Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Stregone Principessa Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Stregone Principessa Drago infernale Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Principessa Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Principessa Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Barile goblin Drago infernale
Palla di neve gigante
Sgherri Barile goblin Principessa Drago infernale
Scarica
Sgherri Barile goblin Principessa Drago infernale
Barile barbarico
Cavaliere Stregone Barile goblin Principessa
Il Tronco
Barile goblin Principessa
Terremoto
Barile goblin
Frecce
Sgherri Barile goblin Principessa
Consegna Royale
Cavaliere Sgherri Stregone Barile goblin Principessa Drago infernale
Sfera infuocata
Sgherri Stregone Barile goblin Principessa Drago infernale
Veleno
Sgherri Stregone Principessa
Fulmine
Cavaliere Stregone Drago infernale
Razzo
Stregone Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Stregone Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Stregone Principessa Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Principessa Drago infernale Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Barile goblin Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Sfera infuocata Stregone Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Sgherri Barile goblin Principessa Sfera infuocata Drago infernale Stregone Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Cavaliere Sgherri Barile goblin Principessa

Sinergie d'attacco 5 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Sgherri Barile goblin Principessa Sfera infuocata Stregone
Sgherri
Cavaliere Gran Cavaliere Drago infernale
Sfera infuocata
Cavaliere Principessa Gran Cavaliere
Stregone
Cavaliere Gran Cavaliere
Barile goblin
Cavaliere Principessa Gran Cavaliere
Principessa
Cavaliere Sfera infuocata Barile goblin Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere Sgherri
Gran Cavaliere
Sgherri Drago infernale Sfera infuocata Stregone Barile goblin Principessa

Sinergie di difesa 2 8

Cavaliere
Sgherri Principessa Sfera infuocata Stregone
Sgherri
Cavaliere Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Cavaliere Principessa Gran Cavaliere
Stregone
Cavaliere Gran Cavaliere
Barile goblin
Principessa
Cavaliere Sfera infuocata Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Sgherri Sfera infuocata Stregone Principessa Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Sgherri Sfera infuocata Stregone
Drago infernale Cavaliere Sgherri Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Sgherri Drago infernale
Drago infernale Cavaliere Sgherri Gran Cavaliere
Sfera infuocata Principessa Gran Cavaliere
Sfera infuocata Sgherri Gran Cavaliere
Sgherri Drago infernale Sfera infuocata Stregone Principessa
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Drago infernale Sgherri Principessa
Cavaliere Gran Cavaliere
Sgherri Cavaliere Sfera infuocata Stregone Principessa Gran Cavaliere
Sgherri Drago infernale Sfera infuocata Stregone Principessa
Gran Cavaliere Cavaliere Sgherri Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere Sgherri Principessa
Drago infernale Cavaliere Gran Cavaliere
Sfera infuocata Drago infernale Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Cavaliere Sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata Gran Cavaliere Cavaliere Sgherri Stregone
Stregone Cavaliere Sgherri Sfera infuocata Principessa Drago infernale Gran Cavaliere
Drago infernale
Stregone Gran Cavaliere Cavaliere Sgherri Sfera infuocata
Drago infernale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gran Cavaliere Sfera infuocata
Sfera infuocata Cavaliere Stregone Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Sgherri
Gran Cavaliere Cavaliere Sfera infuocata
Cavaliere Drago infernale Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Sgherri Principessa
Cavaliere Sgherri Sfera infuocata
Gran Cavaliere Cavaliere Drago infernale
Gran Cavaliere Cavaliere Sgherri Sfera infuocata Drago infernale
Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Cavaliere Sgherri
Gran Cavaliere Sfera infuocata
Gran Cavaliere Cavaliere Sfera infuocata Stregone
Stregone Sfera infuocata Principessa Gran Cavaliere
Cavaliere Sgherri Sfera infuocata Drago infernale
Sgherri Gran Cavaliere Sfera infuocata Stregone Principessa Drago infernale
Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Principessa Cavaliere
Sfera infuocata Principessa
Sfera infuocata
Cavaliere Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Sgherri Principessa
Stregone Principessa
Sfera infuocata Stregone Principessa
Sfera infuocata Stregone
Sgherri Sfera infuocata
Cavaliere Sfera infuocata Stregone Principessa
Sfera infuocata Stregone Principessa
Cavaliere Sfera infuocata Principessa
Sgherri Sfera infuocata Principessa
Principessa Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Principessa
Sfera infuocata Stregone Principessa Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sgherri
Sfera infuocata Stregone Principessa Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Principessa Gran Cavaliere
Sgherri Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Principessa
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Principessa Gran Cavaliere
Drago infernale
Sfera infuocata Stregone Principessa
Sfera infuocata Stregone Principessa Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Principessa
Sgherri Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere
Sfera infuocata Principessa
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Principessa
Sgherri Sfera infuocata Principessa
Sfera infuocata Stregone Principessa
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cavaliere Stregone Principessa Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Principessa
Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Sgherri Sfera infuocata Principessa
Sfera infuocata Principessa
Sfera infuocata Principessa Gran Cavaliere
Drago infernale
Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere

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