Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Cucciolo di drago Principe nero

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Principe nero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Goblin cerbottaniere Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Principe nero

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Principe nero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Domatore di cinghiali Guardie Principe nero
Palla di neve gigante
Sgherri Goblin cerbottaniere Domatore di cinghiali Guardie Cucciolo di drago
Scarica
Sgherri Goblin cerbottaniere Guardie Principe nero
Barile barbarico
Cavaliere Goblin cerbottaniere Guardie Principe nero
Il Tronco
Goblin cerbottaniere Domatore di cinghiali Guardie Principe nero
Terremoto
Domatore di cinghiali Guardie
Frecce
Sgherri Goblin cerbottaniere Guardie
Consegna Royale
Cavaliere Sgherri Goblin cerbottaniere Domatore di cinghiali Guardie Cucciolo di drago Principe nero
Sfera infuocata
Sgherri Goblin cerbottaniere Domatore di cinghiali Cucciolo di drago
Veleno
Sgherri Goblin cerbottaniere Guardie
Fulmine
Cavaliere Cucciolo di drago Principe nero
Razzo
Domatore di cinghiali

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Terremoto Cucciolo di drago Principe nero

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Guardie Cucciolo di drago Principe nero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Goblin cerbottaniere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Sgherri Goblin cerbottaniere Terremoto Guardie Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Principe nero

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Cavaliere Sgherri Goblin cerbottaniere Terremoto

Sinergie d'attacco 6 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Sgherri Goblin cerbottaniere Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Terremoto
Sgherri
Cavaliere Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Principe nero
Goblin cerbottaniere
Cavaliere Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Principe nero
Terremoto
Domatore di cinghiali Cavaliere Principe nero
Domatore di cinghiali
Cavaliere Sgherri Terremoto Goblin cerbottaniere Guardie Cucciolo di drago Principe nero
Guardie
Domatore di cinghiali
Cucciolo di drago
Cavaliere Sgherri Goblin cerbottaniere Domatore di cinghiali Principe nero
Principe nero
Sgherri Goblin cerbottaniere Terremoto Domatore di cinghiali Cucciolo di drago

Sinergie di difesa 2 10

Cavaliere
Sgherri Goblin cerbottaniere Terremoto Cucciolo di drago
Sgherri
Cavaliere Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Principe nero
Goblin cerbottaniere
Cavaliere Sgherri Guardie Cucciolo di drago Principe nero
Terremoto
Cavaliere
Domatore di cinghiali
Guardie
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cavaliere Sgherri Goblin cerbottaniere Guardie Principe nero
Principe nero
Sgherri Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Cavaliere Sgherri Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago
Cavaliere Sgherri Goblin cerbottaniere Principe nero
Cavaliere Sgherri Goblin cerbottaniere Principe nero
Cavaliere Sgherri Goblin cerbottaniere Guardie Principe nero
Terremoto Principe nero
Sgherri Goblin cerbottaniere Terremoto Guardie Cucciolo di drago Principe nero
Sgherri Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago
Terremoto Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago
Sgherri
Cavaliere Guardie Goblin cerbottaniere Principe nero
Sgherri Goblin cerbottaniere Guardie Cavaliere Terremoto Cucciolo di drago Principe nero
Sgherri Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago
Cavaliere Sgherri Terremoto Guardie Principe nero
Sgherri Goblin cerbottaniere Terremoto Guardie Cucciolo di drago Principe nero
Cavaliere
Cavaliere Sgherri Principe nero
Cavaliere Sgherri Goblin cerbottaniere Guardie Cucciolo di drago Principe nero
Terremoto Cucciolo di drago Cavaliere Sgherri Goblin cerbottaniere Guardie Principe nero
Goblin cerbottaniere
Principe nero Cavaliere Sgherri Goblin cerbottaniere Terremoto Guardie Cucciolo di drago

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Guardie Principe nero
Cavaliere Cucciolo di drago
Guardie Cavaliere Sgherri Principe nero
Guardie Principe nero Cavaliere
Cavaliere Guardie Principe nero
Sgherri Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago
Guardie Principe nero Cavaliere Sgherri Goblin cerbottaniere
Cavaliere Principe nero
Cavaliere Sgherri Cucciolo di drago Principe nero
Goblin cerbottaniere Guardie
Cavaliere Sgherri Goblin cerbottaniere Guardie Principe nero
Guardie Principe nero
Principe nero Cavaliere Guardie
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago
Guardie Cavaliere Sgherri Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Principe nero
Sgherri Goblin cerbottaniere Terremoto Cucciolo di drago Principe nero

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Cavaliere Goblin cerbottaniere Guardie Cucciolo di drago
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago
Terremoto Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago
Terremoto Cavaliere Goblin cerbottaniere Guardie Principe nero
Terremoto Cucciolo di drago Principe nero
Sgherri Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago
Goblin cerbottaniere Terremoto Cucciolo di drago
Terremoto Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago
Goblin cerbottaniere
Sgherri Guardie
Cavaliere Goblin cerbottaniere Terremoto Principe nero
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago
Terremoto Cavaliere Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago
Terremoto Sgherri Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago
Terremoto Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago
Terremoto Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago
Terremoto Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago
Terremoto
Sgherri
Goblin cerbottaniere Terremoto Cucciolo di drago Principe nero
Goblin cerbottaniere Terremoto Cucciolo di drago
Sgherri Terremoto Cucciolo di drago
Terremoto Cucciolo di drago
Terremoto Cucciolo di drago Principe nero
Goblin cerbottaniere Terremoto Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago
Sgherri Goblin cerbottaniere Guardie
Goblin cerbottaniere Terremoto
Terremoto
Terremoto Sgherri Goblin cerbottaniere Guardie Principe nero
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago
Cavaliere Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Principe nero
Goblin cerbottaniere Terremoto Cucciolo di drago
Goblin cerbottaniere Principe nero
Sgherri Goblin cerbottaniere Guardie Cucciolo di drago
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Principe nero
Goblin cerbottaniere

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