Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Arciere pirotecnico Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Scintilla Gran Cavaliere Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Gran Cavaliere Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Orda di scheletri Scintilla Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Sgherri Orda di scheletri Cucciolo di drago Re degli scheletri
Scarica
Sgherri Arciere pirotecnico Orda di scheletri Scintilla Re degli scheletri
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Scintilla Re degli scheletri
Il Tronco
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Scintilla Re degli scheletri
Terremoto
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Re degli scheletri
Frecce
Sgherri Arciere pirotecnico Orda di scheletri Re degli scheletri
Consegna Royale
Sgherri Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Cucciolo di drago Scintilla Re degli scheletri
Sfera infuocata
Sgherri Arciere pirotecnico Orda di scheletri Cucciolo di drago Scintilla Re degli scheletri
Veleno
Sgherri Arciere pirotecnico Orda di scheletri Scintilla Re degli scheletri
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Scintilla Re degli scheletri
Razzo
Scintilla Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Scintilla Gran Cavaliere Re degli scheletri

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Cucciolo di drago Scintilla Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Sgherri Arciere pirotecnico Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Re degli scheletri Scintilla Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Sgherri Arciere pirotecnico Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A.

Sinergie d'attacco 3 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sgherri
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Scintilla Re degli scheletri
Arciere pirotecnico
Sgherri Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Scintilla Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Scintilla Sgherri Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Re degli scheletri Scintilla
Cucciolo di drago
Sgherri Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Sgherri Arciere pirotecnico Orda di scheletri Cucciolo di drago
Gran Cavaliere
Sgherri Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago
Re degli scheletri
Orda di scheletri Sgherri

Sinergie di difesa 0 13

Sgherri
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Sgherri Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Cucciolo di drago
Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Scintilla Re degli scheletri
Cucciolo di drago
Sgherri Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Re degli scheletri
Scintilla
Orda di scheletri
Gran Cavaliere
Sgherri Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Re degli scheletri
Orda di scheletri Cucciolo di drago

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Scintilla Sgherri Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere Sgherri
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Scintilla Sgherri Arciere pirotecnico Gran Cavaliere Re degli scheletri
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere
Orda di scheletri Sgherri Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Sgherri Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Scintilla Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Sgherri Orda di scheletri Re degli scheletri
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Sgherri Orda di scheletri Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Gran Cavaliere Re degli scheletri
Sgherri Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere Sgherri
Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere Sgherri Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Re degli scheletri
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere Re degli scheletri
Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere Sgherri Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Gran Cavaliere Sgherri Arciere pirotecnico Orda di scheletri Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Sgherri Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Orda di scheletri Gran Cavaliere Sgherri Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gran Cavaliere Scintilla
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Sgherri Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gran Cavaliere Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sgherri Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Scintilla Sgherri
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Orda di scheletri Scintilla
Gran Cavaliere Sgherri Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Cucciolo di drago Scintilla
Orda di scheletri Scintilla
Gran Cavaliere Sgherri Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gran Cavaliere Scintilla Re degli scheletri
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Cucciolo di drago Scintilla Gran Cavaliere
Orda di scheletri Scintilla Sgherri Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Re degli scheletri
Sgherri Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Scintilla Re degli scheletri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Scintilla
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sgherri Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Scintilla
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico
Sgherri Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Scintilla
Sgherri Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Scintilla
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Scintilla
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Sgherri Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Sgherri Cucciolo di drago Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Scintilla
Cucciolo di drago Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Scintilla
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Scintilla
Sgherri Arciere pirotecnico
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Scintilla
Sgherri Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Re degli scheletri
Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla Gran Cavaliere
Sgherri Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Scintilla Re degli scheletri
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla Gran Cavaliere

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