Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Macchina volante

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Macchina volante Principe nero Fuorilegge

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Principe nero Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Macchina volante Principe nero Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Gigante Royale Guardie Principe nero Fuorilegge
Palla di neve gigante
Sgherri Macchina volante Guardie
Scarica
Sgherri Gigante Royale Macchina volante Guardie Principe nero Fuorilegge
Barile barbarico
Guardie Principe nero Fuorilegge
Il Tronco
Gigante Royale Guardie Principe nero Fuorilegge
Terremoto
Guardie
Frecce
Sgherri Macchina volante Guardie
Consegna Royale
Sgherri Macchina volante Guardie Principe nero Fuorilegge
Sfera infuocata
Sgherri Macchina volante Fuorilegge
Veleno
Sgherri Macchina volante Guardie
Fulmine
Principe nero Fuorilegge
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Principe nero Il Tronco

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Guardie Principe nero

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Sgherri Guardie Fuorilegge Sfera infuocata Macchina volante Principe nero Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Il Tronco Sgherri Guardie Fuorilegge

Sinergie d'attacco 2 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sgherri
Gigante Royale Principe nero Fuorilegge
Gigante Royale
Sgherri Sfera infuocata Macchina volante Guardie Principe nero Il Tronco Fuorilegge
Sfera infuocata
Gigante Royale Principe nero Il Tronco
Macchina volante
Gigante Royale Principe nero
Guardie
Gigante Royale Il Tronco Fuorilegge
Principe nero
Sgherri Gigante Royale Sfera infuocata Macchina volante Fuorilegge
Il Tronco
Gigante Royale Sfera infuocata Guardie Fuorilegge
Fuorilegge
Sgherri Gigante Royale Guardie Principe nero Il Tronco

Sinergie di difesa 1 14

Sgherri
Macchina volante Principe nero Il Tronco Fuorilegge
Gigante Royale
Sfera infuocata
Il Tronco Principe nero Fuorilegge
Macchina volante
Sgherri Guardie Principe nero Il Tronco Fuorilegge
Guardie
Macchina volante Il Tronco
Principe nero
Sgherri Sfera infuocata Macchina volante Il Tronco Fuorilegge
Il Tronco
Sfera infuocata Sgherri Macchina volante Guardie Principe nero Fuorilegge
Fuorilegge
Sgherri Sfera infuocata Macchina volante Principe nero Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Sfera infuocata Macchina volante Il Tronco
Sgherri Macchina volante Principe nero Il Tronco Fuorilegge
Sgherri Principe nero Fuorilegge
Sgherri Guardie Principe nero Fuorilegge
Sfera infuocata Principe nero Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco Sgherri Macchina volante Guardie Principe nero Fuorilegge
Sgherri Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Macchina volante Il Tronco Fuorilegge
Sgherri
Guardie Principe nero Fuorilegge
Sgherri Guardie Sfera infuocata Macchina volante Principe nero Il Tronco Fuorilegge
Sgherri Sfera infuocata Macchina volante
Sgherri Sfera infuocata Macchina volante Guardie Principe nero Il Tronco Fuorilegge
Sfera infuocata Sgherri Guardie Principe nero Il Tronco
Fuorilegge
Sfera infuocata Il Tronco Fuorilegge
Sgherri Sfera infuocata Principe nero
Sfera infuocata Sgherri Macchina volante Guardie Principe nero Il Tronco Fuorilegge
Il Tronco Sgherri Sfera infuocata Macchina volante Guardie Principe nero Fuorilegge
Principe nero Sgherri Sfera infuocata Macchina volante Guardie Il Tronco Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Sfera infuocata Principe nero Fuorilegge
Sfera infuocata Fuorilegge Macchina volante Il Tronco
Guardie Fuorilegge Sgherri Principe nero Il Tronco
Guardie Principe nero Sfera infuocata Il Tronco Fuorilegge
Guardie Principe nero Fuorilegge
Sfera infuocata Sgherri Macchina volante
Guardie Principe nero Sgherri Sfera infuocata Macchina volante Fuorilegge
Principe nero
Sgherri Sfera infuocata Macchina volante Principe nero Il Tronco Fuorilegge
Guardie
Sgherri Macchina volante Guardie Principe nero
Sfera infuocata Guardie Principe nero Il Tronco
Principe nero Sfera infuocata Guardie Fuorilegge
Sfera infuocata Macchina volante
Guardie Sgherri Sfera infuocata Macchina volante Principe nero Il Tronco
Sgherri Sfera infuocata Macchina volante Principe nero Il Tronco
Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Macchina volante Guardie Il Tronco Fuorilegge
Sfera infuocata Macchina volante Il Tronco Fuorilegge
Sfera infuocata Macchina volante Il Tronco Fuorilegge
Sfera infuocata Macchina volante Guardie Principe nero Il Tronco
Sfera infuocata Principe nero Il Tronco
Sfera infuocata Sgherri Macchina volante
Macchina volante Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco Macchina volante
Sfera infuocata Il Tronco Macchina volante Fuorilegge
Sgherri Sfera infuocata Guardie
Sfera infuocata Macchina volante Principe nero Il Tronco Fuorilegge
Sfera infuocata Macchina volante
Macchina volante Sfera infuocata Il Tronco Fuorilegge
Sgherri Sfera infuocata Macchina volante Fuorilegge
Sfera infuocata Macchina volante Il Tronco
Sfera infuocata Macchina volante Il Tronco Fuorilegge
Sfera infuocata Macchina volante Il Tronco Fuorilegge
Sfera infuocata
Sgherri
Sfera infuocata Macchina volante Principe nero Il Tronco Fuorilegge
Sfera infuocata Macchina volante Il Tronco
Sgherri Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Il Tronco
Sfera infuocata Macchina volante Il Tronco
Il Tronco Sfera infuocata Principe nero
Sfera infuocata Il Tronco Macchina volante Fuorilegge
Sfera infuocata Macchina volante Il Tronco Fuorilegge
Sfera infuocata Il Tronco Fuorilegge
Sfera infuocata Macchina volante
Sgherri Sfera infuocata Macchina volante Guardie
Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco Fuorilegge
Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco
Sgherri Sfera infuocata Macchina volante Guardie Principe nero Fuorilegge
Sfera infuocata Macchina volante
Il Tronco Sfera infuocata
Sfera infuocata Macchina volante Principe nero
Il Tronco Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata
Macchina volante Principe nero
Sgherri Sfera infuocata Macchina volante Guardie Il Tronco
Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Macchina volante Principe nero Il Tronco Fuorilegge
Sfera infuocata

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn