Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

4 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno terrestre ad area!

Non hai carte che colpiscano a terra con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Scaricuccioli Torre infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Gabbia per goblin Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Gabbia per goblin Scaricuccioli Cannone a rotelle P.E.K.K.A. Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Cannone a rotelle

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Cannone a rotelle P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Gigante Royale Cannone a rotelle
Palla di neve gigante
Sgherri Scaricuccioli
Scarica
Sgherri Gigante Royale Scaricuccioli Torre infernale Cannone a rotelle
Barile barbarico
Gabbia per goblin Scaricuccioli Torre infernale Cannone a rotelle
Il Tronco
Gigante Royale Gabbia per goblin Scaricuccioli Cannone a rotelle
Terremoto
Gabbia per goblin Scaricuccioli Torre infernale
Frecce
Sgherri Scaricuccioli
Consegna Royale
Sgherri Gabbia per goblin Scaricuccioli Cannone a rotelle P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Sgherri Gabbia per goblin Scaricuccioli Torre infernale Cannone a rotelle
Veleno
Sgherri Gabbia per goblin Scaricuccioli Torre infernale
Fulmine
Gabbia per goblin Torre infernale Cannone a rotelle Goblinstein
Razzo
Torre infernale Cannone a rotelle

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Mancante

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Torre infernale P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Sgherri Gabbia per goblin Scaricuccioli Torre infernale Cannone a rotelle Goblinstein Gigante Royale P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

16 Sgherri Gabbia per goblin Scaricuccioli Torre infernale

Sinergie d'attacco 1 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sgherri
Gigante Royale Gabbia per goblin Cannone a rotelle P.E.K.K.A.
Gigante Royale
Sgherri Scaricuccioli Cannone a rotelle
Gabbia per goblin
Sgherri Cannone a rotelle
Scaricuccioli
Gigante Royale Cannone a rotelle P.E.K.K.A.
Torre infernale
Cannone a rotelle
Sgherri Gigante Royale Gabbia per goblin Scaricuccioli
P.E.K.K.A.
Sgherri Scaricuccioli
Goblinstein

Sinergie di difesa 0 11

Sgherri
Gabbia per goblin Scaricuccioli Torre infernale Cannone a rotelle P.E.K.K.A.
Gigante Royale
Gabbia per goblin
Sgherri Scaricuccioli Torre infernale Cannone a rotelle
Scaricuccioli
Sgherri Gabbia per goblin Cannone a rotelle P.E.K.K.A.
Torre infernale
Sgherri Gabbia per goblin Cannone a rotelle
Cannone a rotelle
Sgherri Gabbia per goblin Scaricuccioli Torre infernale
P.E.K.K.A.
Sgherri Scaricuccioli
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone a rotelle Sgherri Gabbia per goblin Scaricuccioli Torre infernale
Torre infernale P.E.K.K.A. Sgherri Gabbia per goblin Scaricuccioli Cannone a rotelle
Gabbia per goblin Torre infernale P.E.K.K.A. Sgherri Scaricuccioli Cannone a rotelle
Gabbia per goblin Torre infernale P.E.K.K.A. Sgherri Scaricuccioli Cannone a rotelle
Gabbia per goblin P.E.K.K.A.
Sgherri Scaricuccioli Cannone a rotelle
Sgherri Torre infernale Gabbia per goblin Scaricuccioli
Gabbia per goblin Torre infernale Cannone a rotelle P.E.K.K.A.
Scaricuccioli Torre infernale P.E.K.K.A. Sgherri Gabbia per goblin
Scaricuccioli Torre infernale Cannone a rotelle
Sgherri Scaricuccioli Cannone a rotelle
Sgherri Torre infernale Scaricuccioli
Gabbia per goblin Torre infernale P.E.K.K.A. Sgherri Scaricuccioli Cannone a rotelle
Sgherri Gabbia per goblin Scaricuccioli Cannone a rotelle P.E.K.K.A.
Torre infernale P.E.K.K.A. Gabbia per goblin Scaricuccioli Cannone a rotelle
Torre infernale Gabbia per goblin Scaricuccioli P.E.K.K.A.
Sgherri Gabbia per goblin Scaricuccioli Torre infernale Cannone a rotelle P.E.K.K.A.
Gabbia per goblin Sgherri Scaricuccioli Cannone a rotelle
Gabbia per goblin Sgherri Scaricuccioli Cannone a rotelle
P.E.K.K.A. Gabbia per goblin Scaricuccioli Torre infernale Cannone a rotelle
Sgherri Scaricuccioli Cannone a rotelle P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gabbia per goblin Scaricuccioli Torre infernale Cannone a rotelle P.E.K.K.A.
Cannone a rotelle
Scaricuccioli P.E.K.K.A. Sgherri Gabbia per goblin Torre infernale Cannone a rotelle
P.E.K.K.A. Gabbia per goblin Scaricuccioli Torre infernale Cannone a rotelle
Torre infernale P.E.K.K.A. Gabbia per goblin Scaricuccioli Cannone a rotelle
Sgherri Scaricuccioli
P.E.K.K.A. Sgherri Gabbia per goblin Scaricuccioli Torre infernale Cannone a rotelle
Torre infernale P.E.K.K.A. Gabbia per goblin Scaricuccioli Cannone a rotelle
Gabbia per goblin P.E.K.K.A. Sgherri Scaricuccioli Torre infernale Cannone a rotelle
Torre infernale P.E.K.K.A. Gabbia per goblin Scaricuccioli
P.E.K.K.A. Sgherri Gabbia per goblin Scaricuccioli Torre infernale Cannone a rotelle
P.E.K.K.A. Gabbia per goblin
Cannone a rotelle P.E.K.K.A. Gabbia per goblin Scaricuccioli Torre infernale
Gabbia per goblin Scaricuccioli Cannone a rotelle
Scaricuccioli Torre infernale Sgherri Gabbia per goblin Cannone a rotelle P.E.K.K.A.
Sgherri Gabbia per goblin Scaricuccioli Torre infernale Cannone a rotelle P.E.K.K.A.
Gabbia per goblin Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cannone a rotelle
Cannone a rotelle
Sgherri
Sgherri
Cannone a rotelle
Cannone a rotelle
Sgherri Cannone a rotelle
Cannone a rotelle
Cannone a rotelle
Cannone a rotelle
Sgherri
Sgherri
Cannone a rotelle
Sgherri Scaricuccioli
Scaricuccioli
P.E.K.K.A.
Sgherri Scaricuccioli Cannone a rotelle
Scaricuccioli
Cannone a rotelle
Cannone a rotelle P.E.K.K.A.
Sgherri Scaricuccioli
Scaricuccioli
Cannone a rotelle
Cannone a rotelle P.E.K.K.A.

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