Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Stregone Cacciatore Boia Regina degli arcieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Stregone Cacciatore Boia Regina degli arcieri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Domatore di cinghiali Regina degli arcieri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Gigante Royale Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Sgherri Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Scarica
Sgherri Gigante Royale Orda di scheletri
Barile barbarico
Stregone Orda di scheletri Cacciatore Boia
Il Tronco
Gigante Royale Domatore di cinghiali Orda di scheletri Cacciatore
Terremoto
Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Frecce
Sgherri Orda di scheletri
Consegna Royale
Sgherri Domatore di cinghiali Stregone Orda di scheletri Cacciatore Boia
Sfera infuocata
Sgherri Domatore di cinghiali Stregone Orda di scheletri Cacciatore Boia
Veleno
Sgherri Stregone Orda di scheletri Cacciatore Boia
Fulmine
Stregone Cacciatore Boia Regina degli arcieri
Razzo
Domatore di cinghiali Stregone Cacciatore Boia Regina degli arcieri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Cacciatore Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Cacciatore Boia

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Boia

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Sgherri Orda di scheletri Domatore di cinghiali Cacciatore Stregone Boia Regina degli arcieri Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Sgherri Orda di scheletri Domatore di cinghiali Cacciatore

Sinergie d'attacco 3 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sgherri
Gigante Royale Domatore di cinghiali
Gigante Royale
Sgherri Cacciatore Domatore di cinghiali Stregone Boia
Domatore di cinghiali
Sgherri Gigante Royale Stregone Cacciatore Boia Regina degli arcieri
Stregone
Gigante Royale Domatore di cinghiali
Orda di scheletri
Cacciatore
Gigante Royale Domatore di cinghiali
Boia
Gigante Royale Domatore di cinghiali
Regina degli arcieri
Domatore di cinghiali

Sinergie di difesa 0 4

Sgherri
Cacciatore
Gigante Royale
Domatore di cinghiali
Stregone
Orda di scheletri
Orda di scheletri
Stregone Boia Regina degli arcieri
Cacciatore
Sgherri
Boia
Orda di scheletri
Regina degli arcieri
Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Stregone Boia
Orda di scheletri Cacciatore Sgherri Boia
Orda di scheletri Cacciatore Sgherri Boia
Orda di scheletri Cacciatore Sgherri
Orda di scheletri
Orda di scheletri Sgherri Cacciatore Boia
Sgherri Cacciatore Stregone Boia
Cacciatore Sgherri Orda di scheletri Regina degli arcieri
Orda di scheletri Cacciatore
Sgherri Orda di scheletri Boia Stregone Cacciatore
Sgherri Cacciatore Boia Stregone
Orda di scheletri Cacciatore Sgherri Stregone
Stregone Orda di scheletri Boia Sgherri Cacciatore
Orda di scheletri Cacciatore
Orda di scheletri Cacciatore
Stregone Sgherri Orda di scheletri Cacciatore Boia
Sgherri Stregone Orda di scheletri Cacciatore Boia
Stregone Cacciatore Boia Sgherri
Cacciatore
Stregone Orda di scheletri Sgherri Cacciatore Boia

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri
Stregone Cacciatore Boia
Orda di scheletri Sgherri Cacciatore
Orda di scheletri Cacciatore
Orda di scheletri Cacciatore Boia
Stregone Boia Sgherri Cacciatore
Orda di scheletri Sgherri Cacciatore
Orda di scheletri Cacciatore
Sgherri Orda di scheletri
Orda di scheletri
Sgherri Cacciatore
Orda di scheletri Regina degli arcieri
Orda di scheletri Stregone Cacciatore Boia
Stregone Orda di scheletri Boia
Orda di scheletri Sgherri Cacciatore Boia Regina degli arcieri
Sgherri Boia Stregone Cacciatore Regina degli arcieri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Boia
Stregone Boia
Stregone Boia Sgherri Cacciatore
Stregone Boia
Stregone Cacciatore Boia
Stregone
Sgherri
Stregone
Stregone Boia Regina degli arcieri
Cacciatore Boia
Sgherri
Stregone Cacciatore Boia
Stregone Boia
Sgherri
Stregone Cacciatore Boia
Stregone
Sgherri
Stregone
Stregone Cacciatore Boia
Stregone Cacciatore Boia
Stregone
Stregone Cacciatore Boia
Sgherri Stregone
Stregone Cacciatore
Stregone
Sgherri Orda di scheletri
Stregone Cacciatore Boia Regina degli arcieri
Stregone Cacciatore Boia
Stregone Boia
Regina degli arcieri
Boia Regina degli arcieri
Sgherri Regina degli arcieri
Boia Regina degli arcieri
Boia Regina degli arcieri
Stregone

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn