Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 7 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Stregone Tre moschettieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Valchiria Stregone Tre moschettieri Boscaiolo

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Tre moschettieri

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Barbari scelti Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Barbari scelti Valchiria Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Valchiria Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Gigante Royale Barbari scelti Tre moschettieri Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Sgherri Tre moschettieri Orda di scheletri Boscaiolo
Scarica
Sgherri Gigante Royale Tre moschettieri Orda di scheletri
Barile barbarico
Barbari scelti Valchiria Stregone Tre moschettieri Orda di scheletri Boscaiolo
Il Tronco
Gigante Royale Barbari scelti Tre moschettieri Orda di scheletri Boscaiolo
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Sgherri Orda di scheletri
Consegna Royale
Sgherri Barbari scelti Valchiria Stregone Tre moschettieri Orda di scheletri Boscaiolo
Sfera infuocata
Sgherri Barbari scelti Stregone Tre moschettieri Orda di scheletri Boscaiolo
Veleno
Sgherri Stregone Tre moschettieri Orda di scheletri
Fulmine
Barbari scelti Valchiria Stregone Tre moschettieri Boscaiolo
Razzo
Barbari scelti Valchiria Stregone Tre moschettieri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Orda di scheletri

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Barbari scelti Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Stregone Tre moschettieri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Sgherri Orda di scheletri Valchiria Boscaiolo Stregone Gigante Royale Barbari scelti Tre moschettieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Sgherri Orda di scheletri Valchiria Boscaiolo

Sinergie d'attacco 3 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sgherri
Gigante Royale Barbari scelti Valchiria Boscaiolo
Gigante Royale
Sgherri Barbari scelti Stregone Boscaiolo
Barbari scelti
Valchiria Sgherri Gigante Royale Stregone Tre moschettieri Boscaiolo
Valchiria
Barbari scelti Boscaiolo Sgherri Stregone Tre moschettieri
Stregone
Gigante Royale Barbari scelti Valchiria Boscaiolo
Tre moschettieri
Barbari scelti Valchiria
Orda di scheletri
Boscaiolo
Valchiria Sgherri Gigante Royale Barbari scelti Stregone

Sinergie di difesa 2 7

Sgherri
Valchiria Boscaiolo
Gigante Royale
Barbari scelti
Valchiria Stregone
Valchiria
Sgherri Barbari scelti Stregone Boscaiolo
Stregone
Barbari scelti Valchiria Orda di scheletri Boscaiolo
Tre moschettieri
Orda di scheletri
Stregone Boscaiolo
Boscaiolo
Sgherri Valchiria Stregone Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Valchiria Stregone
Barbari scelti Orda di scheletri Boscaiolo Sgherri Valchiria Tre moschettieri
Tre moschettieri Orda di scheletri Boscaiolo Sgherri Barbari scelti Valchiria
Barbari scelti Tre moschettieri Orda di scheletri Boscaiolo Sgherri Valchiria
Barbari scelti Valchiria Orda di scheletri Boscaiolo
Orda di scheletri Sgherri Valchiria Boscaiolo
Sgherri Tre moschettieri Stregone
Valchiria
Tre moschettieri Sgherri Barbari scelti Orda di scheletri Boscaiolo
Barbari scelti Orda di scheletri Valchiria Boscaiolo
Sgherri Valchiria Orda di scheletri Stregone Boscaiolo
Sgherri Tre moschettieri Stregone
Orda di scheletri Boscaiolo Sgherri Barbari scelti Valchiria Stregone Tre moschettieri
Valchiria Stregone Tre moschettieri Orda di scheletri Sgherri Boscaiolo
Barbari scelti Orda di scheletri Tre moschettieri Boscaiolo
Orda di scheletri Barbari scelti Tre moschettieri Boscaiolo
Stregone Tre moschettieri Sgherri Barbari scelti Valchiria Orda di scheletri Boscaiolo
Sgherri Barbari scelti Valchiria Stregone Tre moschettieri Orda di scheletri Boscaiolo
Valchiria Stregone Sgherri Boscaiolo
Barbari scelti Tre moschettieri Boscaiolo
Valchiria Stregone Orda di scheletri Sgherri Barbari scelti Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Boscaiolo Barbari scelti
Barbari scelti Valchiria Stregone Boscaiolo
Orda di scheletri Boscaiolo Sgherri Barbari scelti Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Boscaiolo Barbari scelti
Barbari scelti Valchiria Tre moschettieri Orda di scheletri Boscaiolo
Stregone Sgherri Tre moschettieri
Orda di scheletri Sgherri Barbari scelti Valchiria Boscaiolo
Barbari scelti Valchiria Orda di scheletri Boscaiolo
Sgherri Barbari scelti Valchiria Orda di scheletri
Tre moschettieri Orda di scheletri
Sgherri Barbari scelti Valchiria Boscaiolo
Orda di scheletri Barbari scelti Valchiria
Barbari scelti Orda di scheletri Valchiria Stregone Tre moschettieri Boscaiolo
Stregone Valchiria Tre moschettieri Orda di scheletri
Barbari scelti Orda di scheletri Sgherri Valchiria Tre moschettieri Boscaiolo
Sgherri Valchiria Barbari scelti Stregone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria
Valchiria
Stregone Valchiria
Stregone Sgherri
Stregone
Stregone
Stregone
Sgherri Barbari scelti Tre moschettieri Boscaiolo
Valchiria Stregone
Stregone
Barbari scelti Tre moschettieri
Sgherri
Barbari scelti
Stregone Tre moschettieri
Stregone Tre moschettieri
Tre moschettieri
Sgherri
Stregone Tre moschettieri
Valchiria Stregone
Sgherri
Stregone
Valchiria Stregone
Stregone
Stregone
Barbari scelti Stregone
Sgherri Stregone
Barbari scelti
Stregone
Stregone
Sgherri Orda di scheletri
Stregone Tre moschettieri
Valchiria Stregone Tre moschettieri Boscaiolo
Stregone
Barbari scelti Tre moschettieri
Sgherri Barbari scelti
Stregone

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