Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno terrestre ad area!

Non hai carte che colpiscano a terra con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Mascalzoni Moschettiere Strega Gigante goblin Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Mascalzoni Moschettiere Strega Gigante goblin Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Maiali Royale Gigante goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Maiali Royale Gigante goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mascalzoni Mini P.E.K.K.A. Maiali Royale Gigante goblin

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Maiali Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Maiali Royale
Palla di neve gigante
Sgherri Moschettiere Maiali Royale Strega Principino
Scarica
Sgherri Maiali Royale Strega Gigante goblin Principino
Barile barbarico
Mascalzoni Moschettiere Maiali Royale Strega Principino
Il Tronco
Mascalzoni Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Maiali Royale Strega Principino
Terremoto
Maiali Royale Strega
Frecce
Sgherri Mascalzoni Maiali Royale Strega Principino
Consegna Royale
Sgherri Mascalzoni Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Maiali Royale Strega Principino
Sfera infuocata
Sgherri Mascalzoni Moschettiere Maiali Royale Strega Principino
Veleno
Sgherri Mascalzoni Moschettiere Maiali Royale Strega Principino
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Strega Principino
Razzo
Mascalzoni Moschettiere Maiali Royale Strega Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Mancante

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A.

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Moschettiere Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Sgherri Principino Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Mascalzoni Maiali Royale Strega Gigante goblin

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Sgherri Principino Mini P.E.K.K.A. Moschettiere

Sinergie d'attacco 0 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sgherri
Mascalzoni Mini P.E.K.K.A. Maiali Royale Gigante goblin
Mascalzoni
Sgherri Moschettiere
Mini P.E.K.K.A.
Sgherri Moschettiere Maiali Royale Gigante goblin Principino
Moschettiere
Mascalzoni Mini P.E.K.K.A. Maiali Royale Gigante goblin
Maiali Royale
Sgherri Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Principino
Strega
Gigante goblin
Gigante goblin
Sgherri Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Strega Principino
Principino
Mini P.E.K.K.A. Maiali Royale Gigante goblin

Sinergie di difesa 0 5

Sgherri
Moschettiere Gigante goblin
Mascalzoni
Moschettiere
Mini P.E.K.K.A.
Moschettiere Strega
Moschettiere
Sgherri Mascalzoni Mini P.E.K.K.A.
Maiali Royale
Strega
Mini P.E.K.K.A.
Gigante goblin
Sgherri
Principino

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Moschettiere Gigante goblin
Mini P.E.K.K.A. Sgherri Mascalzoni Moschettiere Strega
Mini P.E.K.K.A. Strega Sgherri Mascalzoni Moschettiere
Mini P.E.K.K.A. Strega Sgherri Mascalzoni Moschettiere
Mini P.E.K.K.A.
Sgherri Mascalzoni Moschettiere
Sgherri Moschettiere Mascalzoni Strega Principino
Mascalzoni Moschettiere Gigante goblin
Mini P.E.K.K.A. Strega Sgherri Mascalzoni Moschettiere
Mascalzoni Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Principino
Sgherri Strega Mascalzoni Moschettiere Gigante goblin
Sgherri Moschettiere Mascalzoni Strega
Mini P.E.K.K.A. Sgherri Mascalzoni Moschettiere Strega
Sgherri Mascalzoni Mini P.E.K.K.A. Strega
Mini P.E.K.K.A. Mascalzoni
Mascalzoni Mini P.E.K.K.A.
Sgherri Mascalzoni Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Strega
Sgherri Mascalzoni Moschettiere Strega Principino
Strega Sgherri Mascalzoni Moschettiere Principino
Mini P.E.K.K.A. Moschettiere
Mascalzoni Sgherri Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Strega Gigante goblin Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mascalzoni Mini P.E.K.K.A. Strega
Mini P.E.K.K.A. Moschettiere
Sgherri Mascalzoni Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Strega Gigante goblin
Mini P.E.K.K.A. Mascalzoni Moschettiere Gigante goblin
Mascalzoni Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Strega Gigante goblin
Sgherri Mascalzoni Moschettiere Strega Gigante goblin
Mascalzoni Mini P.E.K.K.A. Sgherri Moschettiere Strega Gigante goblin
Mini P.E.K.K.A. Mascalzoni Gigante goblin
Sgherri Mini P.E.K.K.A. Strega
Strega Moschettiere Gigante goblin
Sgherri Mascalzoni Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Strega
Gigante goblin
Mascalzoni Mini P.E.K.K.A. Strega Gigante goblin
Mascalzoni Moschettiere Strega
Mascalzoni Strega Sgherri Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Gigante goblin Principino
Sgherri Mascalzoni Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Mascalzoni Moschettiere
Moschettiere
Gigante goblin
Mascalzoni Moschettiere
Sgherri Moschettiere Strega Gigante goblin
Moschettiere Strega
Sgherri Mini P.E.K.K.A. Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere
Sgherri Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere Strega
Moschettiere
Sgherri Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Moschettiere
Strega Principino
Sgherri Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere
Strega Principino
Strega
Moschettiere Strega
Moschettiere Strega
Moschettiere
Moschettiere Strega Principino
Sgherri Moschettiere Strega
Mini P.E.K.K.A.
Moschettiere
Sgherri Moschettiere Strega
Moschettiere Strega
Mascalzoni Mini P.E.K.K.A. Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere
Sgherri Mascalzoni Moschettiere Strega
Moschettiere Strega
Moschettiere Strega Gigante goblin Principino

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