Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Macchina volante Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Reclute Royale Macchina volante Mongolfiera Stregone elettrico Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Reclute Royale Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Reclute Royale Macchina volante Mongolfiera Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Reclute Royale Guardie Orda di scheletri Mongolfiera Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Sgherri Reclute Royale Macchina volante Guardie Orda di scheletri Mongolfiera Re degli scheletri
Scarica
Sgherri Macchina volante Guardie Orda di scheletri Mongolfiera Re degli scheletri
Barile barbarico
Reclute Royale Guardie Orda di scheletri Stregone elettrico Re degli scheletri
Il Tronco
Reclute Royale Guardie Orda di scheletri Re degli scheletri
Terremoto
Guardie Orda di scheletri Re degli scheletri
Frecce
Sgherri Reclute Royale Macchina volante Guardie Orda di scheletri Re degli scheletri
Consegna Royale
Sgherri Reclute Royale Macchina volante Guardie Orda di scheletri Mongolfiera Stregone elettrico Re degli scheletri
Sfera infuocata
Sgherri Macchina volante Orda di scheletri Mongolfiera Stregone elettrico Re degli scheletri
Veleno
Sgherri Reclute Royale Macchina volante Guardie Orda di scheletri Mongolfiera Stregone elettrico Re degli scheletri
Fulmine
Mongolfiera Stregone elettrico Re degli scheletri
Razzo
Mongolfiera Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Re degli scheletri

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Reclute Royale Guardie Orda di scheletri

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Sgherri Guardie Orda di scheletri Macchina volante Stregone elettrico Re degli scheletri Mongolfiera Reclute Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Sgherri Guardie Orda di scheletri Macchina volante

Sinergie d'attacco 1 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sgherri
Reclute Royale Mongolfiera Re degli scheletri
Reclute Royale
Sgherri Macchina volante Stregone elettrico
Macchina volante
Reclute Royale Mongolfiera
Guardie
Orda di scheletri
Re degli scheletri
Mongolfiera
Sgherri Macchina volante Stregone elettrico
Stregone elettrico
Reclute Royale Mongolfiera
Re degli scheletri
Orda di scheletri Sgherri

Sinergie di difesa 0 12

Sgherri
Reclute Royale Macchina volante Stregone elettrico
Reclute Royale
Sgherri Orda di scheletri
Macchina volante
Sgherri Guardie Orda di scheletri Stregone elettrico Re degli scheletri
Guardie
Macchina volante Orda di scheletri Stregone elettrico
Orda di scheletri
Reclute Royale Macchina volante Guardie Stregone elettrico Re degli scheletri
Mongolfiera
Stregone elettrico
Sgherri Macchina volante Guardie Orda di scheletri
Re degli scheletri
Macchina volante Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Reclute Royale Macchina volante Stregone elettrico
Orda di scheletri Sgherri Reclute Royale Macchina volante Stregone elettrico
Orda di scheletri Sgherri Reclute Royale Stregone elettrico
Reclute Royale Orda di scheletri Sgherri Guardie Stregone elettrico Re degli scheletri
Reclute Royale Orda di scheletri
Orda di scheletri Sgherri Macchina volante Guardie Stregone elettrico
Sgherri Stregone elettrico Macchina volante
Reclute Royale Macchina volante Stregone elettrico
Sgherri Reclute Royale Orda di scheletri Re degli scheletri
Guardie Orda di scheletri Reclute Royale Stregone elettrico
Sgherri Guardie Orda di scheletri Stregone elettrico Reclute Royale Macchina volante Re degli scheletri
Sgherri Macchina volante Stregone elettrico
Reclute Royale Orda di scheletri Sgherri Macchina volante Guardie Stregone elettrico
Orda di scheletri Sgherri Reclute Royale Guardie Stregone elettrico Re degli scheletri
Reclute Royale Orda di scheletri Stregone elettrico Re degli scheletri
Orda di scheletri Reclute Royale Stregone elettrico
Sgherri Reclute Royale Orda di scheletri Stregone elettrico
Sgherri Reclute Royale Macchina volante Guardie Orda di scheletri Stregone elettrico
Sgherri Reclute Royale Macchina volante Guardie Stregone elettrico
Reclute Royale Stregone elettrico
Reclute Royale Orda di scheletri Sgherri Macchina volante Guardie Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Reclute Royale Guardie Orda di scheletri Stregone elettrico
Stregone elettrico Macchina volante
Reclute Royale Guardie Orda di scheletri Sgherri Stregone elettrico
Reclute Royale Guardie Orda di scheletri Stregone elettrico
Reclute Royale Guardie Orda di scheletri
Sgherri Macchina volante Stregone elettrico
Reclute Royale Guardie Orda di scheletri Sgherri Macchina volante Stregone elettrico
Reclute Royale Orda di scheletri
Reclute Royale Stregone elettrico Sgherri Macchina volante Orda di scheletri
Reclute Royale Guardie Orda di scheletri
Sgherri Reclute Royale Macchina volante Guardie
Reclute Royale Orda di scheletri Guardie Stregone elettrico
Reclute Royale Orda di scheletri Guardie Re degli scheletri
Reclute Royale Macchina volante Orda di scheletri
Reclute Royale Guardie Orda di scheletri Stregone elettrico Sgherri Macchina volante Re degli scheletri
Sgherri Reclute Royale Macchina volante Stregone elettrico Re degli scheletri
Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Reclute Royale Macchina volante Guardie
Macchina volante Stregone elettrico
Macchina volante
Reclute Royale Macchina volante Guardie
Sgherri Macchina volante
Macchina volante
Macchina volante
Macchina volante
Sgherri Guardie Stregone elettrico
Reclute Royale Macchina volante Stregone elettrico
Macchina volante
Macchina volante
Sgherri Macchina volante
Macchina volante
Macchina volante
Reclute Royale Macchina volante
Sgherri
Macchina volante Stregone elettrico
Macchina volante
Sgherri
Reclute Royale Macchina volante
Macchina volante Stregone elettrico
Macchina volante
Macchina volante Stregone elettrico
Stregone elettrico Sgherri Macchina volante Guardie
Stregone elettrico
Stregone elettrico Sgherri Reclute Royale Macchina volante Guardie Orda di scheletri
Macchina volante Stregone elettrico
Macchina volante Stregone elettrico
Macchina volante Re degli scheletri
Reclute Royale Macchina volante
Sgherri Reclute Royale Macchina volante Guardie Stregone elettrico Re degli scheletri
Macchina volante Stregone elettrico
Reclute Royale Macchina volante Stregone elettrico

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