Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Barile d'ossa Gigante Royale Boia Scheletro gigante

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile d'ossa Gigante Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barile d'ossa Barbari Gigante Royale Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Barile d'ossa Gigante Royale Orda di scheletri Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Sgherri Barile d'ossa Barbari Orda di scheletri
Scarica
Sgherri Barile d'ossa Gigante Royale Orda di scheletri
Barile barbarico
Barile d'ossa Barbari Orda di scheletri Boia Scheletro gigante
Il Tronco
Barile d'ossa Barbari Gigante Royale Orda di scheletri Scheletro gigante
Terremoto
Barbari Orda di scheletri
Frecce
Sgherri Barile d'ossa Orda di scheletri
Consegna Royale
Sgherri Barile d'ossa Barbari Orda di scheletri Boia Scheletro gigante
Sfera infuocata
Sgherri Barile d'ossa Barbari Orda di scheletri Boia
Veleno
Sgherri Barile d'ossa Barbari Orda di scheletri Boia
Fulmine
Boia
Razzo
Barbari Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Terremoto Boia

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Barile d'ossa Orda di scheletri Boia Scheletro gigante

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Barbari

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Sgherri Barile d'ossa Terremoto Orda di scheletri Barbari Boia Gigante Royale Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Sgherri Barile d'ossa Terremoto Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 3 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sgherri
Gigante Royale Barile d'ossa Scheletro gigante
Barile d'ossa
Gigante Royale Sgherri Scheletro gigante
Barbari
Gigante Royale
Sgherri Barile d'ossa Terremoto Boia Scheletro gigante
Terremoto
Gigante Royale Scheletro gigante
Orda di scheletri
Boia
Gigante Royale
Scheletro gigante
Sgherri Barile d'ossa Gigante Royale Terremoto

Sinergie di difesa 0 5

Sgherri
Scheletro gigante
Barile d'ossa
Barbari
Orda di scheletri
Gigante Royale
Terremoto
Orda di scheletri
Barbari Boia Scheletro gigante
Boia
Orda di scheletri Scheletro gigante
Scheletro gigante
Sgherri Orda di scheletri Boia

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Sgherri Barile d'ossa Boia
Barbari Orda di scheletri Sgherri Boia
Barbari Orda di scheletri Sgherri Boia Scheletro gigante
Barbari Orda di scheletri Sgherri
Barbari Terremoto Orda di scheletri Scheletro gigante
Orda di scheletri Sgherri Terremoto Boia
Sgherri Boia
Terremoto Barile d'ossa Barbari Scheletro gigante
Barbari Sgherri Orda di scheletri
Orda di scheletri Barbari Scheletro gigante
Sgherri Barbari Orda di scheletri Boia Terremoto Scheletro gigante
Sgherri Boia
Barbari Orda di scheletri Sgherri Terremoto Scheletro gigante
Orda di scheletri Boia Sgherri Barbari Terremoto
Barbari Orda di scheletri
Barbari Orda di scheletri
Barbari Sgherri Orda di scheletri Boia
Sgherri Barbari Orda di scheletri Boia
Terremoto Boia Sgherri Barbari Scheletro gigante
Barbari
Orda di scheletri Sgherri Barbari Terremoto Boia Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Orda di scheletri Scheletro gigante
Barile d'ossa Boia
Barbari Orda di scheletri Scheletro gigante Sgherri
Orda di scheletri Scheletro gigante Barbari
Barbari Scheletro gigante Orda di scheletri Boia
Boia Sgherri Barile d'ossa
Orda di scheletri Sgherri Barbari Scheletro gigante
Scheletro gigante Barbari Orda di scheletri
Scheletro gigante Sgherri Barbari Orda di scheletri
Barbari Orda di scheletri
Sgherri Barbari Scheletro gigante
Orda di scheletri Barbari Scheletro gigante
Barbari Orda di scheletri Scheletro gigante Boia
Barbari Orda di scheletri Boia
Barbari Orda di scheletri Sgherri Boia Scheletro gigante
Sgherri Boia Barbari Terremoto Scheletro gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Terremoto Scheletro gigante
Barile d'ossa Boia
Terremoto Barile d'ossa Scheletro gigante
Terremoto Barile d'ossa Barbari Scheletro gigante
Boia Terremoto
Boia Sgherri Barile d'ossa
Terremoto Boia
Terremoto Barile d'ossa Boia
Barile d'ossa
Sgherri
Barile d'ossa Terremoto
Boia
Terremoto Barile d'ossa Boia
Terremoto Sgherri Barile d'ossa
Terremoto Barile d'ossa
Terremoto Barile d'ossa Boia
Terremoto Barile d'ossa Boia
Terremoto
Sgherri
Barile d'ossa Terremoto Boia
Barile d'ossa Terremoto
Sgherri Terremoto Scheletro gigante
Terremoto Barile d'ossa Barbari
Terremoto Boia
Barile d'ossa Terremoto Boia
Barile d'ossa
Barile d'ossa
Boia
Sgherri Barile d'ossa
Terremoto
Scheletro gigante
Terremoto
Barile d'ossa Terremoto Sgherri Barbari Orda di scheletri
Boia
Boia
Barile d'ossa Terremoto Boia
Scheletro gigante
Boia
Sgherri Scheletro gigante
Boia
Barile d'ossa Boia Scheletro gigante

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