Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Barile d'ossa Strega Principe

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile d'ossa Spaccamuro Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barile d'ossa Barbari Spaccamuro Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Barile d'ossa Spaccamuro Principe
Palla di neve gigante
Sgherri Barile d'ossa Barbari Spaccamuro Strega
Scarica
Sgherri Barile d'ossa Spaccamuro Strega Principe
Barile barbarico
Barile d'ossa Barbari Spaccamuro Strega
Il Tronco
Barile d'ossa Barbari Spaccamuro Strega Principe
Terremoto
Barbari Strega
Frecce
Sgherri Barile d'ossa Spaccamuro Strega
Consegna Royale
Sgherri Barile d'ossa Barbari Spaccamuro Strega Principe
Sfera infuocata
Sgherri Barile d'ossa Barbari Spaccamuro Strega
Veleno
Sgherri Barile d'ossa Barbari Strega
Fulmine
Strega Principe
Razzo
Barbari Strega Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Tornado

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Barile d'ossa Tornado Principe

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Barbari Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spaccamuro Sgherri Barile d'ossa Tornado Barbari Strega Principe Fulmine

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Spaccamuro Sgherri Barile d'ossa Tornado

Sinergie d'attacco 0 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sgherri
Barile d'ossa Spaccamuro Principe
Barile d'ossa
Sgherri Spaccamuro Tornado Strega Principe Fulmine
Barbari
Spaccamuro
Sgherri Barile d'ossa
Tornado
Barile d'ossa Strega
Strega
Barile d'ossa Tornado Principe
Principe
Sgherri Barile d'ossa Strega Fulmine
Fulmine
Barile d'ossa Principe

Sinergie di difesa 0 4

Sgherri
Principe
Barile d'ossa
Barbari
Spaccamuro
Tornado
Strega Principe
Strega
Tornado Principe
Principe
Sgherri Tornado Strega
Fulmine

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Sgherri Barile d'ossa
Barbari Sgherri Strega Principe
Barbari Tornado Strega Principe Sgherri Fulmine
Barbari Strega Principe Sgherri
Fulmine Barbari Tornado Principe
Tornado Sgherri
Sgherri Tornado Fulmine Strega
Fulmine Barile d'ossa Barbari
Barbari Strega Sgherri Tornado Principe
Tornado Barbari Principe
Sgherri Barbari Strega Tornado
Sgherri Tornado Strega
Barbari Principe Sgherri Strega Fulmine
Sgherri Barbari Tornado Strega Principe
Barbari Principe
Barbari Tornado Principe Fulmine
Barbari Sgherri Tornado Strega Principe
Sgherri Barbari Tornado Strega Principe
Tornado Strega Sgherri Barbari
Barbari Tornado Principe
Sgherri Barbari Strega Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Strega Principe
Barile d'ossa Principe Fulmine
Barbari Sgherri Strega Principe Fulmine
Principe Fulmine Barbari Tornado
Barbari Strega Principe
Sgherri Barile d'ossa Tornado Strega
Principe Sgherri Barbari Strega Fulmine
Barbari Principe
Fulmine Sgherri Barbari Tornado Strega Principe
Strega Barbari
Sgherri Barbari Strega Principe
Fulmine Barbari Tornado Principe
Barbari Principe Fulmine Strega
Barbari Strega
Barbari Strega Sgherri Tornado Principe Fulmine
Sgherri Barbari Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Fulmine
Barile d'ossa Tornado
Fulmine Barile d'ossa
Fulmine Barile d'ossa Barbari Principe
Sgherri Barile d'ossa Tornado Strega
Tornado Strega
Barile d'ossa Tornado Fulmine
Barile d'ossa Tornado Fulmine
Fulmine Sgherri Tornado Principe
Fulmine Barile d'ossa Tornado Principe
Fulmine Tornado
Fulmine Barile d'ossa
Fulmine Sgherri Barile d'ossa
Fulmine Barile d'ossa Principe
Fulmine Barile d'ossa Strega
Fulmine Barile d'ossa
Fulmine Tornado
Sgherri Fulmine
Fulmine Barile d'ossa Principe
Fulmine Barile d'ossa Tornado Strega
Fulmine Sgherri Principe
Fulmine Tornado
Tornado Principe Fulmine
Fulmine Barile d'ossa Barbari
Tornado Strega
Strega
Barile d'ossa Tornado Strega Fulmine
Fulmine Barile d'ossa Tornado Strega Principe
Fulmine Barile d'ossa Tornado
Fulmine Tornado Strega
Fulmine Sgherri Barile d'ossa Strega
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Principe
Fulmine
Barile d'ossa Fulmine Sgherri Barbari Strega Principe
Fulmine Tornado Strega
Fulmine Principe
Barile d'ossa Fulmine
Fulmine Tornado
Principe
Sgherri Tornado Strega Fulmine
Tornado Strega Fulmine
Fulmine Barile d'ossa Tornado Strega Principe
Principe
Fulmine

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