Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Arciere pirotecnico Tesla Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Barile d'ossa Arciere pirotecnico Tesla Gigante Golem Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa Gigante Golem Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile d'ossa Gigante Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barile d'ossa Gigante Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa Arciere pirotecnico Golem Minatore Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Barile d'ossa Gigante Minatore
Palla di neve gigante
Sgherri Barile d'ossa Minatore
Scarica
Sgherri Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Barile barbarico
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Tesla Stregone elettrico
Il Tronco
Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Terremoto
Arciere pirotecnico Tesla
Frecce
Sgherri Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Sgherri Barile d'ossa Arciere pirotecnico Minatore Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sgherri Barile d'ossa Arciere pirotecnico Tesla Stregone elettrico
Veleno
Sgherri Barile d'ossa Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Fulmine
Tesla Stregone elettrico
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Barile d'ossa Golem Minatore

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Sgherri Barile d'ossa Arciere pirotecnico Minatore Tesla Stregone elettrico Gigante Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Sgherri Barile d'ossa Arciere pirotecnico Minatore

Sinergie d'attacco 6 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sgherri
Gigante Minatore Barile d'ossa Arciere pirotecnico Golem
Barile d'ossa
Arciere pirotecnico Minatore Sgherri Gigante Golem
Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Minatore Sgherri Gigante Golem
Tesla
Gigante
Sgherri Minatore Barile d'ossa Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Golem
Sgherri Barile d'ossa Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Minatore
Sgherri Barile d'ossa Arciere pirotecnico Gigante Stregone elettrico
Stregone elettrico
Gigante Golem Minatore

Sinergie di difesa 0 6

Sgherri
Arciere pirotecnico Tesla Stregone elettrico
Barile d'ossa
Arciere pirotecnico
Sgherri Tesla Stregone elettrico
Tesla
Sgherri Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Gigante
Golem
Minatore
Stregone elettrico
Sgherri Arciere pirotecnico Tesla

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Barile d'ossa Arciere pirotecnico Tesla Stregone elettrico
Sgherri Arciere pirotecnico Tesla Stregone elettrico
Tesla Sgherri Stregone elettrico
Tesla Sgherri Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico
Sgherri Arciere pirotecnico Tesla Stregone elettrico
Sgherri Tesla Stregone elettrico Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Tesla Stregone elettrico
Tesla Sgherri
Arciere pirotecnico Tesla Minatore Stregone elettrico
Sgherri Stregone elettrico Arciere pirotecnico Tesla
Sgherri Tesla Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Tesla Sgherri Stregone elettrico
Sgherri Arciere pirotecnico Tesla Stregone elettrico
Tesla Stregone elettrico
Tesla Stregone elettrico
Tesla Sgherri Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Tesla Sgherri Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Sgherri Arciere pirotecnico Tesla Stregone elettrico
Tesla Stregone elettrico
Sgherri Arciere pirotecnico Tesla Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Tesla Stregone elettrico
Stregone elettrico Barile d'ossa Arciere pirotecnico Tesla Minatore
Sgherri Stregone elettrico
Tesla Stregone elettrico
Tesla
Arciere pirotecnico Sgherri Barile d'ossa Tesla Stregone elettrico
Sgherri Tesla Stregone elettrico
Tesla
Stregone elettrico Sgherri Arciere pirotecnico
Tesla
Sgherri Tesla
Stregone elettrico
Tesla
Arciere pirotecnico Tesla
Tesla Stregone elettrico Sgherri Arciere pirotecnico
Sgherri Arciere pirotecnico Tesla Stregone elettrico
Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Barile d'ossa Minatore Stregone elettrico
Barile d'ossa Minatore
Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Sgherri Barile d'ossa
Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Minatore Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Sgherri Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Minatore Barile d'ossa Stregone elettrico
Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Minatore
Sgherri Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Sgherri
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Minatore
Sgherri
Barile d'ossa
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Minatore Barile d'ossa Stregone elettrico
Barile d'ossa Minatore
Minatore Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Stregone elettrico Sgherri Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Minatore
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Stregone elettrico Sgherri
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Minatore Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Sgherri Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Minatore Stregone elettrico
Arciere pirotecnico

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