Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Tesla Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Tesla Golem di elisir Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Barile barbarico Furia Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di elisir Barile barbarico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Golem di elisir Orda di scheletri Drago infernale
Palla di neve gigante
Sgherri Orda di scheletri Drago infernale
Scarica
Sgherri Orda di scheletri Drago infernale
Barile barbarico
Tesla Golem di elisir Orda di scheletri
Il Tronco
Golem di elisir Orda di scheletri
Terremoto
Tesla Golem di elisir Orda di scheletri
Frecce
Sgherri Orda di scheletri
Consegna Royale
Sgherri Golem di elisir Orda di scheletri Drago infernale
Sfera infuocata
Sgherri Tesla Golem di elisir Orda di scheletri Drago infernale
Veleno
Sgherri Golem di elisir Orda di scheletri
Fulmine
Tesla Drago infernale
Razzo
Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Barile barbarico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Furia Orda di scheletri Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile barbarico Furia Sgherri Golem di elisir Orda di scheletri Tesla Drago infernale Fulmine

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Barile barbarico Furia Sgherri Golem di elisir

Sinergie d'attacco 3 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sgherri
Furia Golem di elisir Barile barbarico Drago infernale
Tesla
Golem di elisir
Furia Fulmine Sgherri Barile barbarico Drago infernale
Barile barbarico
Sgherri Golem di elisir
Furia
Sgherri Golem di elisir
Orda di scheletri
Fulmine
Golem di elisir
Drago infernale
Sgherri Golem di elisir

Sinergie di difesa 0 6

Sgherri
Tesla Barile barbarico
Tesla
Sgherri Barile barbarico Orda di scheletri Drago infernale
Golem di elisir
Barile barbarico
Sgherri Tesla
Furia
Orda di scheletri
Tesla Drago infernale
Fulmine
Drago infernale
Tesla Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Sgherri Tesla Barile barbarico
Orda di scheletri Drago infernale Sgherri Tesla
Tesla Orda di scheletri Sgherri Fulmine Drago infernale
Tesla Orda di scheletri Drago infernale Sgherri
Fulmine Barile barbarico Orda di scheletri
Barile barbarico Orda di scheletri Sgherri Tesla
Sgherri Tesla Fulmine Drago infernale
Fulmine Tesla Barile barbarico
Tesla Drago infernale Sgherri Orda di scheletri
Orda di scheletri Tesla Barile barbarico
Sgherri Orda di scheletri Tesla Barile barbarico
Sgherri Tesla Drago infernale
Tesla Orda di scheletri Sgherri Fulmine
Orda di scheletri Sgherri Tesla Barile barbarico
Orda di scheletri Drago infernale Tesla
Orda di scheletri Tesla Fulmine Drago infernale
Tesla Sgherri Orda di scheletri
Tesla Sgherri Barile barbarico Orda di scheletri
Barile barbarico Sgherri Tesla Drago infernale
Tesla Drago infernale
Orda di scheletri Sgherri Tesla Barile barbarico
Tesla Orda di scheletri Drago infernale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Tesla Barile barbarico
Tesla Barile barbarico Fulmine Drago infernale
Orda di scheletri Sgherri Fulmine
Orda di scheletri Fulmine Tesla Barile barbarico
Tesla Orda di scheletri Drago infernale
Sgherri Tesla
Orda di scheletri Sgherri Tesla Fulmine
Tesla Orda di scheletri Drago infernale
Fulmine Sgherri Barile barbarico Orda di scheletri Drago infernale
Tesla Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale Sgherri Tesla
Orda di scheletri Fulmine
Orda di scheletri Fulmine Tesla
Tesla Orda di scheletri
Tesla Orda di scheletri Sgherri Barile barbarico Fulmine Drago infernale
Sgherri Tesla Barile barbarico Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Barile barbarico
Barile barbarico
Fulmine Barile barbarico
Fulmine Barile barbarico
Barile barbarico
Sgherri
Barile barbarico Fulmine
Fulmine
Fulmine Sgherri
Fulmine Barile barbarico
Fulmine
Fulmine Barile barbarico
Fulmine Sgherri Barile barbarico
Fulmine Barile barbarico
Fulmine Barile barbarico
Fulmine Barile barbarico
Fulmine Barile barbarico
Sgherri Fulmine
Fulmine Barile barbarico
Fulmine Barile barbarico
Fulmine Sgherri
Fulmine
Fulmine
Fulmine Barile barbarico
Barile barbarico
Drago infernale
Barile barbarico Fulmine
Fulmine
Fulmine Barile barbarico
Fulmine
Fulmine Sgherri
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fulmine Sgherri Barile barbarico Orda di scheletri
Fulmine
Barile barbarico
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Sgherri Fulmine
Fulmine
Fulmine Barile barbarico
Drago infernale
Fulmine

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