Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Tesla Scaricuccioli

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Tesla Ariete da battaglia Scaricuccioli Fuorilegge

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Ariete da battaglia Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Ariete da battaglia Orda di scheletri Fuorilegge
Palla di neve gigante
Sgherri Ariete da battaglia Scaricuccioli Orda di scheletri
Scarica
Sgherri Ariete da battaglia Scaricuccioli Orda di scheletri Fuorilegge
Barile barbarico
Tesla Ariete da battaglia Scaricuccioli Orda di scheletri Fuorilegge
Il Tronco
Ariete da battaglia Scaricuccioli Orda di scheletri Fuorilegge
Terremoto
Tesla Scaricuccioli Orda di scheletri
Frecce
Sgherri Scaricuccioli Orda di scheletri
Consegna Royale
Sgherri Ariete da battaglia Scaricuccioli Orda di scheletri Fuorilegge
Sfera infuocata
Sgherri Tesla Ariete da battaglia Scaricuccioli Orda di scheletri Fuorilegge
Veleno
Sgherri Scaricuccioli Orda di scheletri
Fulmine
Tesla Ariete da battaglia Fuorilegge
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Tornado

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Tornado

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Ariete da battaglia Orda di scheletri Tornado

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Sgherri Orda di scheletri Tornado Fuorilegge Tesla Sfera infuocata Ariete da battaglia Scaricuccioli

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Sgherri Orda di scheletri Tornado Fuorilegge

Sinergie d'attacco 2 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sgherri
Ariete da battaglia Fuorilegge
Tesla
Sfera infuocata
Tornado Ariete da battaglia
Ariete da battaglia
Fuorilegge Sgherri Sfera infuocata Scaricuccioli Tornado
Scaricuccioli
Ariete da battaglia Fuorilegge
Orda di scheletri
Tornado
Sfera infuocata Ariete da battaglia
Fuorilegge
Ariete da battaglia Sgherri Scaricuccioli

Sinergie di difesa 1 13

Sgherri
Tesla Scaricuccioli Fuorilegge
Tesla
Sgherri Sfera infuocata Scaricuccioli Orda di scheletri Tornado
Sfera infuocata
Tornado Tesla Scaricuccioli Fuorilegge
Ariete da battaglia
Scaricuccioli
Sgherri Tesla Sfera infuocata Orda di scheletri Tornado Fuorilegge
Orda di scheletri
Tesla Scaricuccioli Fuorilegge
Tornado
Sfera infuocata Tesla Scaricuccioli
Fuorilegge
Sgherri Sfera infuocata Scaricuccioli Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Tesla Sfera infuocata Scaricuccioli
Orda di scheletri Sgherri Tesla Scaricuccioli Fuorilegge
Tesla Orda di scheletri Tornado Sgherri Scaricuccioli Fuorilegge
Tesla Orda di scheletri Sgherri Scaricuccioli Fuorilegge
Sfera infuocata Orda di scheletri Tornado
Sfera infuocata Orda di scheletri Tornado Sgherri Tesla Scaricuccioli Fuorilegge
Sgherri Tesla Tornado Sfera infuocata Scaricuccioli
Tesla Sfera infuocata Fuorilegge
Tesla Scaricuccioli Sgherri Orda di scheletri Tornado
Orda di scheletri Tornado Tesla Scaricuccioli Fuorilegge
Sgherri Orda di scheletri Tesla Sfera infuocata Scaricuccioli Tornado Fuorilegge
Sgherri Tesla Sfera infuocata Scaricuccioli Tornado
Tesla Orda di scheletri Sgherri Sfera infuocata Scaricuccioli Fuorilegge
Sfera infuocata Orda di scheletri Sgherri Tesla Scaricuccioli Tornado
Orda di scheletri Tesla Scaricuccioli Fuorilegge
Orda di scheletri Tornado Tesla Sfera infuocata Scaricuccioli Fuorilegge
Tesla Sgherri Sfera infuocata Scaricuccioli Orda di scheletri Tornado
Tesla Sfera infuocata Sgherri Scaricuccioli Orda di scheletri Tornado Fuorilegge
Tornado Sgherri Tesla Sfera infuocata Scaricuccioli Fuorilegge
Tesla Scaricuccioli Tornado
Orda di scheletri Sgherri Tesla Sfera infuocata Scaricuccioli Fuorilegge
Tesla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Tesla Sfera infuocata Scaricuccioli Fuorilegge
Sfera infuocata Fuorilegge Tesla
Scaricuccioli Orda di scheletri Fuorilegge Sgherri
Orda di scheletri Tesla Sfera infuocata Scaricuccioli Tornado Fuorilegge
Tesla Scaricuccioli Orda di scheletri Fuorilegge
Sfera infuocata Sgherri Tesla Scaricuccioli Tornado
Orda di scheletri Sgherri Tesla Sfera infuocata Scaricuccioli Fuorilegge
Tesla Scaricuccioli Orda di scheletri
Sgherri Sfera infuocata Scaricuccioli Orda di scheletri Tornado Fuorilegge
Tesla Scaricuccioli Orda di scheletri
Sgherri Tesla Scaricuccioli
Orda di scheletri Sfera infuocata Tornado
Orda di scheletri Tesla Sfera infuocata Scaricuccioli Fuorilegge
Tesla Sfera infuocata Scaricuccioli Orda di scheletri
Tesla Scaricuccioli Orda di scheletri Sgherri Sfera infuocata Tornado
Sgherri Tesla Sfera infuocata Scaricuccioli
Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata Tornado Fuorilegge
Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Sgherri Tornado
Tornado
Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Tornado Fuorilegge
Sgherri Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Tornado Fuorilegge
Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Fuorilegge
Sgherri Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata
Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata Tornado
Sgherri
Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata Tornado
Sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata Tornado
Tornado
Sfera infuocata
Tornado Sfera infuocata
Sfera infuocata Tornado Fuorilegge
Sfera infuocata Tornado Fuorilegge
Sfera infuocata Tornado Fuorilegge
Sfera infuocata Tornado
Sgherri Sfera infuocata Scaricuccioli
Sfera infuocata
Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata Scaricuccioli
Sfera infuocata
Sgherri Sfera infuocata Scaricuccioli Orda di scheletri Fuorilegge
Sfera infuocata Scaricuccioli Tornado
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Tornado
Sgherri Sfera infuocata Scaricuccioli Tornado
Sfera infuocata Scaricuccioli Tornado
Sfera infuocata Tornado Fuorilegge
Sfera infuocata

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