Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Lapide P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Domatore di cinghiali P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Domatore di cinghiali
Palla di neve gigante
Sgherri Lapide Domatore di cinghiali
Scarica
Sgherri Lapide
Barile barbarico
Lapide Stregone elettrico
Il Tronco
Lapide Domatore di cinghiali
Terremoto
Lapide Domatore di cinghiali
Frecce
Sgherri Lapide
Consegna Royale
Sgherri Domatore di cinghiali P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sgherri Lapide Domatore di cinghiali Stregone elettrico
Veleno
Sgherri Lapide Stregone elettrico
Fulmine
Lapide Stregone elettrico Goblinstein
Razzo
Domatore di cinghiali

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Lapide P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Sfera infuocata Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Sgherri Lapide Sfera infuocata Domatore di cinghiali Stregone elettrico Goblinstein P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Sgherri Lapide Sfera infuocata Domatore di cinghiali

Sinergie d'attacco 4 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sgherri
Domatore di cinghiali Gran Cavaliere P.E.K.K.A.
Lapide
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Stregone elettrico Gran Cavaliere
Domatore di cinghiali
Sgherri Sfera infuocata Stregone elettrico Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Stregone elettrico Sgherri
Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Sfera infuocata Domatore di cinghiali Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Sgherri Sfera infuocata Domatore di cinghiali Stregone elettrico
Goblinstein

Sinergie di difesa 0 10

Sgherri
Lapide P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere
Lapide
Sgherri Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata
Lapide Stregone elettrico Gran Cavaliere
Domatore di cinghiali
P.E.K.K.A.
Sgherri Stregone elettrico
Stregone elettrico
Sgherri Lapide Sfera infuocata P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Sgherri Sfera infuocata Stregone elettrico
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Lapide Sfera infuocata Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Sgherri Lapide Stregone elettrico Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Sgherri Lapide Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Sgherri Lapide Stregone elettrico Gran Cavaliere
Lapide Sfera infuocata P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Sfera infuocata Sgherri Stregone elettrico Gran Cavaliere
Sgherri Stregone elettrico Lapide Sfera infuocata
Sfera infuocata P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Sgherri Lapide
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Sgherri Stregone elettrico Lapide Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sgherri Sfera infuocata Stregone elettrico
Lapide P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Sgherri Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Gran Cavaliere Sgherri Lapide P.E.K.K.A. Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Lapide Stregone elettrico Gran Cavaliere
Sfera infuocata P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Sgherri Lapide Sfera infuocata P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Lapide Sfera infuocata Gran Cavaliere Sgherri Stregone elettrico
Sgherri Lapide Sfera infuocata Stregone elettrico Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Gran Cavaliere Sgherri Sfera infuocata P.E.K.K.A. Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Lapide

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Lapide Sfera infuocata P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico Gran Cavaliere
Lapide P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Sgherri Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Sfera infuocata Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Lapide Gran Cavaliere
Sfera infuocata Sgherri Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Sgherri Lapide Sfera infuocata Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere Sgherri Lapide Sfera infuocata
P.E.K.K.A. Lapide
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Sgherri Lapide
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Sfera infuocata Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Lapide Sfera infuocata
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Lapide Stregone elettrico Sgherri Sfera infuocata P.E.K.K.A.
Sgherri Gran Cavaliere Sfera infuocata P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Lapide Sfera infuocata Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Sgherri
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sgherri Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sgherri
Sfera infuocata Stregone elettrico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sgherri Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone elettrico
Stregone elettrico Sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Stregone elettrico Sgherri Lapide Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone elettrico Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Sgherri Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Gran Cavaliere

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