Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Gang di goblin Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Valchiria Strega notturna Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Barile goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Valchiria Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Valchiria Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Gang di goblin Barile goblin Strega notturna
Palla di neve gigante
Sgherri Gang di goblin Draghi d'ossa Barile goblin Strega notturna
Scarica
Sgherri Gang di goblin Arciere pirotecnico Barile goblin Strega notturna
Barile barbarico
Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Barile goblin Strega notturna
Il Tronco
Gang di goblin Arciere pirotecnico Barile goblin
Terremoto
Gang di goblin Arciere pirotecnico Barile goblin
Frecce
Sgherri Gang di goblin Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Barile goblin Strega notturna
Consegna Royale
Sgherri Gang di goblin Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Valchiria Barile goblin Strega notturna
Sfera infuocata
Sgherri Gang di goblin Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Barile goblin Strega notturna
Veleno
Sgherri Gang di goblin Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Strega notturna
Fulmine
Draghi d'ossa Valchiria Strega notturna
Razzo
Valchiria Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Draghi d'ossa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Valchiria Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Strega notturna Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Gang di goblin Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Sgherri Gang di goblin Arciere pirotecnico Barile goblin Draghi d'ossa Valchiria Strega notturna Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Sgherri Gang di goblin Arciere pirotecnico Barile goblin

Sinergie d'attacco 3 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sgherri
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria
Gang di goblin
Barile goblin Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico
Sgherri Gang di goblin Draghi d'ossa Valchiria Barile goblin Gran Cavaliere
Draghi d'ossa
Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria
Barile goblin Sgherri Gang di goblin Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Barile goblin
Gang di goblin Valchiria Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Strega notturna
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Sgherri Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Barile goblin Strega notturna

Sinergie di difesa 2 13

Sgherri
Valchiria Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Gang di goblin
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Valchiria
Arciere pirotecnico
Valchiria Sgherri Gang di goblin Draghi d'ossa Strega notturna Gran Cavaliere
Draghi d'ossa
Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Strega notturna Gran Cavaliere
Valchiria
Sgherri Arciere pirotecnico Gang di goblin Draghi d'ossa Strega notturna
Barile goblin
Strega notturna
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Valchiria Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Sgherri Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Strega notturna

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Valchiria
Sgherri Gang di goblin Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Valchiria Strega notturna Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Sgherri Draghi d'ossa Valchiria Strega notturna
Strega notturna Sgherri Gang di goblin Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Valchiria Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Gang di goblin Sgherri Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Valchiria Strega notturna Gran Cavaliere
Sgherri Draghi d'ossa Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega notturna
Draghi d'ossa Valchiria Gran Cavaliere
Sgherri Gang di goblin Strega notturna
Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Strega notturna Gran Cavaliere
Sgherri Gang di goblin Draghi d'ossa Valchiria Arciere pirotecnico Strega notturna Gran Cavaliere
Sgherri Draghi d'ossa Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega notturna
Strega notturna Gran Cavaliere Sgherri Gang di goblin Draghi d'ossa Valchiria
Valchiria Gran Cavaliere Sgherri Gang di goblin Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Strega notturna
Gang di goblin Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Sgherri Gang di goblin Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Valchiria Strega notturna
Valchiria Gran Cavaliere Sgherri Gang di goblin Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Strega notturna
Valchiria Sgherri Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Gran Cavaliere
Gang di goblin Draghi d'ossa Valchiria Gran Cavaliere Sgherri Arciere pirotecnico Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Valchiria Gran Cavaliere
Gang di goblin Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Valchiria Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Sgherri Valchiria
Gang di goblin Valchiria Gran Cavaliere Strega notturna
Gang di goblin Valchiria Strega notturna Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Sgherri Gang di goblin
Gang di goblin Sgherri Valchiria Strega notturna
Gran Cavaliere Valchiria
Gran Cavaliere Sgherri Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Valchiria
Gang di goblin Draghi d'ossa
Gran Cavaliere Sgherri Valchiria
Gran Cavaliere Valchiria
Gran Cavaliere Gang di goblin Valchiria Strega notturna
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Valchiria Gran Cavaliere
Gang di goblin Sgherri Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Valchiria Strega notturna
Sgherri Valchiria Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Draghi d'ossa

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Valchiria
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Valchiria
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Valchiria Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Sgherri
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Sgherri Gang di goblin Strega notturna
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Valchiria
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Sgherri Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Gran Cavaliere
Sgherri Draghi d'ossa Strega notturna
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Valchiria Gran Cavaliere
Sgherri Draghi d'ossa Strega notturna Gran Cavaliere
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Valchiria Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Strega notturna
Sgherri Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Strega notturna
Draghi d'ossa Strega notturna Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Sgherri Gang di goblin Strega notturna
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Gang di goblin Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Valchiria Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Gran Cavaliere
Sgherri Gang di goblin Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Gran Cavaliere

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