Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Stregone Gigante goblin

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Stregone Bocciatore Gigante goblin P.E.K.K.A. Scintilla Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Gigante goblin P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Scintilla
Palla di neve gigante
Sgherri
Scarica
Sgherri Gigante goblin Scintilla
Barile barbarico
Valchiria Stregone Scintilla
Il Tronco
Scintilla
Terremoto
Frecce
Sgherri
Consegna Royale
Sgherri Valchiria Stregone Bocciatore P.E.K.K.A. Scintilla
Sfera infuocata
Sgherri Stregone Bocciatore Scintilla
Veleno
Sgherri Stregone Scintilla
Fulmine
Valchiria Stregone Bocciatore Scintilla Goblinstein
Razzo
Valchiria Stregone Bocciatore Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone Bocciatore Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Bocciatore P.E.K.K.A. Scintilla

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Sgherri Valchiria Stregone Bocciatore Goblinstein Gigante goblin Scintilla P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

17 Sgherri Valchiria Stregone Bocciatore

Sinergie d'attacco 1 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sgherri
Valchiria Bocciatore Gigante goblin P.E.K.K.A. Scintilla
Valchiria
Sgherri Stregone P.E.K.K.A. Scintilla
Stregone
Valchiria Gigante goblin P.E.K.K.A. Scintilla
Bocciatore
Sgherri
Gigante goblin
Scintilla Sgherri Stregone
P.E.K.K.A.
Sgherri Valchiria Stregone
Scintilla
Gigante goblin Sgherri Valchiria Stregone
Goblinstein

Sinergie di difesa 1 9

Sgherri
Valchiria Bocciatore Gigante goblin P.E.K.K.A.
Valchiria
Sgherri Stregone Bocciatore P.E.K.K.A. Scintilla
Stregone
Valchiria P.E.K.K.A.
Bocciatore
Sgherri Valchiria
Gigante goblin
Sgherri Scintilla
P.E.K.K.A.
Sgherri Valchiria Stregone
Scintilla
Valchiria Gigante goblin
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Sgherri Valchiria Stregone Gigante goblin Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla Sgherri Valchiria
Bocciatore P.E.K.K.A. Scintilla Sgherri Valchiria
P.E.K.K.A. Scintilla Sgherri Valchiria Bocciatore
Valchiria Bocciatore P.E.K.K.A. Scintilla
Bocciatore Sgherri Valchiria
Sgherri Stregone
Bocciatore Valchiria Gigante goblin P.E.K.K.A. Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla Sgherri
Valchiria Bocciatore Scintilla
Sgherri Valchiria Stregone Bocciatore Gigante goblin
Sgherri Stregone
Bocciatore P.E.K.K.A. Scintilla Sgherri Valchiria Stregone
Valchiria Stregone Bocciatore Scintilla Sgherri P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Scintilla
Bocciatore P.E.K.K.A. Scintilla
Stregone Scintilla Sgherri Valchiria Bocciatore P.E.K.K.A.
Sgherri Valchiria Stregone Bocciatore
Valchiria Stregone Sgherri Bocciatore
P.E.K.K.A. Scintilla
Valchiria Stregone Bocciatore Sgherri Gigante goblin P.E.K.K.A. Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Bocciatore P.E.K.K.A. Scintilla
Valchiria Stregone Bocciatore
P.E.K.K.A. Sgherri Valchiria Bocciatore Gigante goblin Scintilla
Valchiria Bocciatore P.E.K.K.A. Gigante goblin Scintilla
P.E.K.K.A. Valchiria Bocciatore Gigante goblin Scintilla
Stregone Sgherri Gigante goblin
P.E.K.K.A. Scintilla Sgherri Valchiria Bocciatore Gigante goblin
P.E.K.K.A. Valchiria Gigante goblin Scintilla
P.E.K.K.A. Sgherri Valchiria Scintilla
P.E.K.K.A. Gigante goblin Scintilla
P.E.K.K.A. Sgherri Valchiria Bocciatore Scintilla
P.E.K.K.A. Valchiria Bocciatore Gigante goblin
Bocciatore P.E.K.K.A. Valchiria Stregone Gigante goblin Scintilla
Stregone Valchiria Bocciatore Scintilla
Scintilla Sgherri Valchiria Bocciatore Gigante goblin P.E.K.K.A.
Sgherri Valchiria Bocciatore Stregone P.E.K.K.A. Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria Scintilla
Bocciatore
Gigante goblin Scintilla
Valchiria Scintilla
Stregone Valchiria Bocciatore Scintilla
Stregone Sgherri Gigante goblin
Stregone Bocciatore Scintilla
Stregone Bocciatore
Stregone
Sgherri Bocciatore Scintilla
Valchiria Stregone Bocciatore Scintilla
Stregone
Bocciatore Scintilla
Sgherri
Scintilla
Stregone Bocciatore Scintilla
Stregone Bocciatore Scintilla
Scintilla
Sgherri Scintilla
Stregone Bocciatore Scintilla
Valchiria Stregone Bocciatore
Sgherri Bocciatore Scintilla
Stregone
Bocciatore Scintilla
Valchiria Stregone Bocciatore Scintilla
Stregone Bocciatore Scintilla
Stregone Bocciatore Scintilla
Scintilla
Stregone Scintilla
Sgherri Stregone
Bocciatore Scintilla
Stregone Scintilla
Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla
Stregone Bocciatore Scintilla
Sgherri
Stregone
Valchiria Stregone Bocciatore Scintilla
Stregone Bocciatore
Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla
Sgherri Bocciatore Scintilla
Bocciatore Gigante goblin Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla
Stregone Bocciatore Scintilla

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