Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Gang di goblin Capanna goblin Stregone Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di elisir Valchiria Capanna goblin Stregone Cucciolo di drago Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Golem di elisir Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Golem di elisir Valchiria Cucciolo di drago Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Gang di goblin Golem di elisir
Palla di neve gigante
Sgherri Gang di goblin Capanna goblin Cucciolo di drago
Scarica
Sgherri Gang di goblin Capanna goblin
Barile barbarico
Gang di goblin Golem di elisir Valchiria Capanna goblin Stregone
Il Tronco
Gang di goblin Golem di elisir Capanna goblin
Terremoto
Gang di goblin Golem di elisir Capanna goblin
Frecce
Sgherri Gang di goblin Capanna goblin
Consegna Royale
Sgherri Gang di goblin Golem di elisir Valchiria Capanna goblin Stregone Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Sgherri Gang di goblin Golem di elisir Capanna goblin Stregone Cucciolo di drago
Veleno
Sgherri Gang di goblin Golem di elisir Capanna goblin Stregone
Fulmine
Valchiria Capanna goblin Stregone Cucciolo di drago
Razzo
Valchiria Capanna goblin Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone Cucciolo di drago Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Valchiria Cucciolo di drago Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Gang di goblin Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Sgherri Gang di goblin Golem di elisir Valchiria Cucciolo di drago Capanna goblin Stregone Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Sgherri Gang di goblin Golem di elisir Valchiria

Sinergie d'attacco 1 17

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sgherri
Gran Cavaliere Golem di elisir Valchiria Cucciolo di drago
Gang di goblin
Golem di elisir Valchiria Capanna goblin Cucciolo di drago
Golem di elisir
Sgherri Gang di goblin Capanna goblin Stregone Cucciolo di drago
Valchiria
Sgherri Gang di goblin Capanna goblin Stregone Cucciolo di drago
Capanna goblin
Gang di goblin Golem di elisir Valchiria Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Stregone
Golem di elisir Valchiria Gran Cavaliere
Cucciolo di drago
Sgherri Gang di goblin Golem di elisir Valchiria Capanna goblin Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Sgherri Capanna goblin Stregone Cucciolo di drago

Sinergie di difesa 1 11

Sgherri
Valchiria Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Gang di goblin
Valchiria Capanna goblin
Golem di elisir
Valchiria
Sgherri Gang di goblin Capanna goblin Stregone Cucciolo di drago
Capanna goblin
Gang di goblin Valchiria Stregone Cucciolo di drago
Stregone
Valchiria Capanna goblin Gran Cavaliere
Cucciolo di drago
Sgherri Valchiria Capanna goblin Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Sgherri Stregone Cucciolo di drago

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Valchiria Capanna goblin Stregone Cucciolo di drago
Sgherri Gang di goblin Valchiria Capanna goblin Gran Cavaliere
Gang di goblin Capanna goblin Gran Cavaliere Sgherri Valchiria
Capanna goblin Sgherri Gang di goblin Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria Gran Cavaliere
Gang di goblin Sgherri Valchiria Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Sgherri Gang di goblin Capanna goblin Stregone Cucciolo di drago
Valchiria Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Sgherri Gang di goblin Capanna goblin
Gang di goblin Valchiria Gran Cavaliere
Sgherri Gang di goblin Valchiria Capanna goblin Stregone Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Sgherri Gang di goblin Capanna goblin Stregone Cucciolo di drago
Capanna goblin Gran Cavaliere Sgherri Gang di goblin Valchiria Stregone
Valchiria Stregone Gran Cavaliere Sgherri Gang di goblin Capanna goblin Cucciolo di drago
Gang di goblin Capanna goblin Gran Cavaliere
Gang di goblin Capanna goblin Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Sgherri Gang di goblin Valchiria Capanna goblin
Valchiria Gran Cavaliere Sgherri Gang di goblin Capanna goblin Stregone Cucciolo di drago
Valchiria Stregone Cucciolo di drago Sgherri Capanna goblin Gran Cavaliere
Capanna goblin
Gang di goblin Valchiria Stregone Gran Cavaliere Sgherri Cucciolo di drago

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Valchiria Gran Cavaliere Capanna goblin
Gang di goblin Valchiria Stregone Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Sgherri Valchiria Capanna goblin
Gang di goblin Valchiria Gran Cavaliere
Gang di goblin Valchiria Capanna goblin Gran Cavaliere
Stregone Sgherri Gang di goblin Capanna goblin Cucciolo di drago
Gang di goblin Sgherri Valchiria Capanna goblin
Gran Cavaliere Valchiria
Gran Cavaliere Sgherri Valchiria Capanna goblin Cucciolo di drago
Gang di goblin Capanna goblin
Gran Cavaliere Sgherri Valchiria Capanna goblin
Gran Cavaliere Valchiria
Gran Cavaliere Gang di goblin Valchiria Stregone
Stregone Valchiria Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Gang di goblin Capanna goblin Sgherri Valchiria Cucciolo di drago
Sgherri Valchiria Gran Cavaliere Capanna goblin Stregone Cucciolo di drago
Capanna goblin

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Capanna goblin Cucciolo di drago
Valchiria
Stregone Valchiria Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Stregone Sgherri Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Stregone
Sgherri Gang di goblin
Valchiria Stregone
Stregone Cucciolo di drago
Capanna goblin Cucciolo di drago
Sgherri Cucciolo di drago
Capanna goblin Cucciolo di drago
Capanna goblin Stregone Cucciolo di drago
Capanna goblin Stregone Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Sgherri
Stregone Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Valchiria Stregone Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Sgherri Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Stregone
Cucciolo di drago
Valchiria Stregone Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Sgherri Capanna goblin Stregone
Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone
Sgherri Gang di goblin Capanna goblin
Stregone Cucciolo di drago
Gang di goblin Valchiria Stregone Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Stregone Cucciolo di drago
Gran Cavaliere
Sgherri Gang di goblin Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere

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