Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Stregone Principe Scintilla Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Principe Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Orda di scheletri Principe Scintilla
Palla di neve gigante
Sgherri Orda di scheletri
Scarica
Sgherri Orda di scheletri Principe Scintilla
Barile barbarico
Valchiria Stregone Orda di scheletri Scintilla
Il Tronco
Orda di scheletri Principe Scintilla
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Sgherri Orda di scheletri
Consegna Royale
Sgherri Valchiria Stregone Orda di scheletri Principe Scintilla
Sfera infuocata
Sgherri Stregone Orda di scheletri Scintilla
Veleno
Sgherri Stregone Orda di scheletri Scintilla
Fulmine
Valchiria Stregone Principe Scintilla
Razzo
Valchiria Stregone Principe Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone Veleno Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Orda di scheletri Veleno Principe Scintilla Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Sgherri Orda di scheletri Valchiria Veleno Stregone Principe Scintilla Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Sgherri Orda di scheletri Valchiria Veleno

Sinergie d'attacco 3 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sgherri
Gran Cavaliere Valchiria Principe Scintilla
Valchiria
Principe Sgherri Stregone Scintilla
Stregone
Valchiria Principe Scintilla Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Scintilla
Veleno
Principe Gran Cavaliere
Principe
Valchiria Gran Cavaliere Sgherri Stregone Veleno
Scintilla
Sgherri Valchiria Stregone Orda di scheletri
Gran Cavaliere
Sgherri Principe Stregone Veleno

Sinergie di difesa 1 12

Sgherri
Valchiria Principe Gran Cavaliere
Valchiria
Sgherri Stregone Principe Scintilla
Stregone
Valchiria Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Stregone Principe Scintilla
Veleno
Scintilla Gran Cavaliere
Principe
Sgherri Valchiria Stregone Orda di scheletri
Scintilla
Valchiria Orda di scheletri Veleno
Gran Cavaliere
Sgherri Stregone Veleno

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Valchiria Stregone Scintilla
Orda di scheletri Scintilla Sgherri Valchiria Principe Gran Cavaliere
Orda di scheletri Principe Scintilla Gran Cavaliere Sgherri Valchiria
Orda di scheletri Principe Scintilla Sgherri Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria Orda di scheletri Veleno Principe Scintilla Gran Cavaliere
Orda di scheletri Sgherri Valchiria Gran Cavaliere
Sgherri Stregone Veleno
Valchiria Veleno Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Sgherri Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Valchiria Principe Scintilla Gran Cavaliere
Sgherri Valchiria Orda di scheletri Veleno Stregone Gran Cavaliere
Sgherri Stregone Veleno
Orda di scheletri Principe Scintilla Gran Cavaliere Sgherri Valchiria Stregone
Valchiria Stregone Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere Sgherri Veleno Principe
Orda di scheletri Scintilla Principe Gran Cavaliere
Orda di scheletri Principe Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Scintilla Gran Cavaliere Sgherri Valchiria Orda di scheletri Veleno Principe
Valchiria Gran Cavaliere Sgherri Stregone Orda di scheletri Principe
Valchiria Stregone Veleno Sgherri Gran Cavaliere
Scintilla Principe
Valchiria Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Sgherri Veleno Principe Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Principe Scintilla
Veleno Valchiria Stregone Principe Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Sgherri Valchiria Principe Scintilla
Valchiria Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere Scintilla
Valchiria Orda di scheletri Principe Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Veleno Sgherri
Orda di scheletri Principe Scintilla Sgherri Valchiria
Gran Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Principe Scintilla
Gran Cavaliere Sgherri Valchiria Orda di scheletri Veleno Principe Scintilla
Orda di scheletri Scintilla
Gran Cavaliere Sgherri Valchiria Principe Scintilla
Orda di scheletri Gran Cavaliere Valchiria Veleno Principe
Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere Valchiria Stregone Scintilla
Stregone Valchiria Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere
Orda di scheletri Scintilla Sgherri Valchiria Veleno Principe
Sgherri Valchiria Veleno Gran Cavaliere Stregone Scintilla
Veleno Gran Cavaliere
Orda di scheletri Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Valchiria Scintilla
Veleno
Veleno Scintilla
Valchiria Veleno Principe Scintilla
Stregone Veleno Valchiria Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Veleno Sgherri
Stregone Veleno Scintilla
Veleno Stregone
Veleno Stregone
Sgherri Veleno Principe Scintilla
Veleno Valchiria Stregone Principe Scintilla
Veleno Stregone
Veleno Scintilla
Sgherri Veleno
Veleno Principe Scintilla
Stregone Veleno Scintilla
Stregone Veleno Scintilla Gran Cavaliere
Veleno Scintilla
Sgherri Scintilla
Stregone Veleno Principe Scintilla Gran Cavaliere
Valchiria Stregone Veleno Gran Cavaliere
Sgherri Veleno Principe Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Veleno
Principe Scintilla
Veleno
Veleno Valchiria Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Veleno Stregone Scintilla
Stregone Veleno Principe Scintilla Gran Cavaliere
Veleno Scintilla
Veleno Stregone Scintilla
Sgherri Stregone Veleno
Scintilla
Veleno Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Veleno Scintilla
Principe Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Veleno Scintilla
Sgherri Orda di scheletri Principe
Veleno Stregone
Veleno Valchiria Stregone Principe Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Veleno
Veleno Scintilla
Principe Scintilla Gran Cavaliere
Sgherri Veleno Scintilla
Veleno
Veleno Principe Scintilla Gran Cavaliere
Principe Scintilla
Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Veleno

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