Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Boia Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Principe Boia Drago infernale Monaco

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Spaccamuro Principe Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spaccamuro Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Minatore Monaco

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Spaccamuro Principe Minatore Drago infernale
Palla di neve gigante
Sgherri Spaccamuro Minatore Drago infernale
Scarica
Sgherri Spaccamuro Principe Drago infernale
Barile barbarico
Spaccamuro Boia
Il Tronco
Spaccamuro Principe
Terremoto
Frecce
Sgherri Spaccamuro
Consegna Royale
Sgherri Spaccamuro Principe Boia Minatore Drago infernale
Sfera infuocata
Sgherri Spaccamuro Boia Drago infernale
Veleno
Sgherri Boia
Fulmine
Principe Boia Drago infernale Monaco
Razzo
Principe Boia Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Veleno Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Veleno Boia

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Veleno Principe Boia Minatore Drago infernale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spaccamuro Sgherri Minatore Veleno Drago infernale Principe Boia Monaco

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Spaccamuro Sgherri Minatore Veleno

Sinergie d'attacco 3 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sgherri
Minatore Spaccamuro Principe Drago infernale
Spaccamuro
Minatore Sgherri
Veleno
Minatore Principe
Principe
Sgherri Veleno Minatore
Boia
Minatore
Minatore
Sgherri Spaccamuro Veleno Principe Boia Drago infernale
Drago infernale
Sgherri Minatore
Monaco

Sinergie di difesa 0 2

Sgherri
Principe
Spaccamuro
Veleno
Principe
Sgherri Boia
Boia
Principe
Minatore
Drago infernale
Monaco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Boia
Drago infernale Sgherri Principe Boia Monaco
Principe Sgherri Boia Drago infernale
Principe Drago infernale Sgherri Monaco
Veleno Principe Monaco
Sgherri Boia
Sgherri Drago infernale Veleno Boia
Veleno Monaco
Drago infernale Sgherri Principe
Principe Minatore
Sgherri Veleno Boia
Sgherri Boia Drago infernale Veleno
Principe Sgherri
Boia Sgherri Veleno Principe
Drago infernale Principe
Monaco Principe Drago infernale
Sgherri Veleno Principe Boia
Sgherri Principe Boia
Veleno Boia Sgherri Drago infernale
Principe Drago infernale
Sgherri Veleno Principe Boia

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Principe
Veleno Principe Boia Minatore Drago infernale Monaco
Sgherri Principe
Principe Monaco
Principe Boia Drago infernale
Veleno Boia Sgherri Monaco
Principe Sgherri
Principe Drago infernale
Sgherri Veleno Principe Drago infernale Monaco
Drago infernale
Drago infernale Sgherri Principe
Monaco Veleno Principe
Principe Boia
Boia
Sgherri Veleno Principe Boia Drago infernale Monaco
Sgherri Veleno Boia Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Monaco
Veleno Monaco Boia Minatore
Veleno Minatore
Veleno Principe
Veleno Boia
Veleno Boia Sgherri Monaco
Veleno Boia
Veleno Boia
Veleno Minatore Monaco
Sgherri Veleno Principe
Veleno Minatore Monaco Principe
Veleno Monaco Boia
Veleno Boia Minatore
Sgherri Veleno Monaco
Veleno Principe
Veleno Boia
Veleno Boia
Monaco Veleno
Sgherri
Veleno Principe Boia Monaco
Veleno Minatore Monaco
Sgherri Veleno Principe Monaco
Veleno
Principe Monaco
Veleno Monaco
Veleno Boia
Drago infernale
Veleno Minatore Boia Monaco
Veleno Principe Minatore Monaco
Veleno Minatore
Veleno Boia
Sgherri Veleno
Veleno Minatore
Veleno Monaco
Principe
Veleno Monaco
Sgherri Principe
Veleno Boia Monaco
Veleno Minatore Principe Boia
Veleno Boia
Monaco Veleno
Principe Boia
Sgherri Veleno
Veleno Boia
Veleno Principe Boia Minatore Monaco

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