Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Stregone Principessa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Principe Principessa Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Principe Principessa

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Principe Principessa

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Barile goblin Orda di scheletri Principe Scintilla
Palla di neve gigante
Sgherri Barile goblin Orda di scheletri Principessa
Scarica
Sgherri Barile goblin Orda di scheletri Principe Principessa Scintilla
Barile barbarico
Stregone Barile goblin Orda di scheletri Principessa Scintilla
Il Tronco
Barile goblin Orda di scheletri Principe Principessa Scintilla
Terremoto
Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Sgherri Barile goblin Orda di scheletri Principessa
Consegna Royale
Sgherri Stregone Barile goblin Orda di scheletri Principe Principessa Scintilla
Sfera infuocata
Sgherri Stregone Barile goblin Orda di scheletri Principessa Scintilla
Veleno
Sgherri Stregone Orda di scheletri Principessa Scintilla
Fulmine
Stregone Principe Scintilla
Razzo
Stregone Principe Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Razzo Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Razzo Principessa Scintilla

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Razzo Orda di scheletri Principe Principessa Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Stregone Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Sgherri Barile goblin Orda di scheletri Principessa Stregone Principe Razzo Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Sgherri Barile goblin Orda di scheletri Principessa

Sinergie d'attacco 1 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sgherri
Principe Scintilla
Stregone
Principe Scintilla
Razzo
Barile goblin
Principe Orda di scheletri Principessa Scintilla
Orda di scheletri
Barile goblin Scintilla
Principe
Barile goblin Sgherri Stregone Principessa
Principessa
Barile goblin Principe Scintilla
Scintilla
Sgherri Stregone Barile goblin Orda di scheletri Principessa

Sinergie di difesa 0 6

Sgherri
Principe
Stregone
Orda di scheletri Principe
Razzo
Barile goblin
Orda di scheletri
Stregone Principe Principessa Scintilla
Principe
Sgherri Stregone Orda di scheletri
Principessa
Orda di scheletri
Scintilla
Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Sgherri Stregone Scintilla
Orda di scheletri Scintilla Sgherri Principe
Razzo Orda di scheletri Principe Scintilla Sgherri
Orda di scheletri Principe Scintilla Sgherri
Razzo Orda di scheletri Principe Principessa Scintilla
Orda di scheletri Sgherri
Sgherri Razzo Stregone Principessa
Razzo Scintilla
Scintilla Sgherri Orda di scheletri Principe Principessa
Orda di scheletri Principe Scintilla
Sgherri Orda di scheletri Stregone Principessa
Sgherri Stregone Principessa
Orda di scheletri Principe Scintilla Sgherri Stregone Razzo
Stregone Razzo Orda di scheletri Scintilla Sgherri Principe Principessa
Orda di scheletri Scintilla Principe
Razzo Orda di scheletri Principe Scintilla
Stregone Scintilla Sgherri Orda di scheletri Principe
Sgherri Stregone Orda di scheletri Principe
Stregone Sgherri Principessa
Scintilla Principe
Stregone Orda di scheletri Sgherri Principe Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Principe Scintilla
Stregone Razzo Principe
Orda di scheletri Sgherri Razzo Principe Scintilla
Razzo Orda di scheletri Principe Scintilla
Orda di scheletri Principe Scintilla
Stregone Razzo Sgherri Principessa
Razzo Orda di scheletri Principe Scintilla Sgherri
Orda di scheletri Principe Scintilla
Razzo Sgherri Orda di scheletri Principe Scintilla
Orda di scheletri Scintilla
Sgherri Principe Scintilla
Razzo Orda di scheletri Principe
Razzo Orda di scheletri Principe Stregone Scintilla
Stregone Orda di scheletri Principessa Scintilla
Orda di scheletri Scintilla Sgherri Razzo Principe
Sgherri Stregone Principessa Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Razzo Scintilla
Principessa
Razzo Scintilla
Razzo Principe Scintilla
Stregone Razzo Scintilla
Stregone Sgherri Razzo Principessa
Stregone Principessa Scintilla
Stregone Principessa
Stregone
Razzo Sgherri Principe Scintilla
Razzo Stregone Principe Principessa Scintilla
Stregone Razzo Principessa
Razzo Principessa Scintilla
Sgherri Razzo Principessa
Principessa Principe Scintilla
Razzo Stregone Principessa Scintilla
Stregone Razzo Principessa Scintilla
Razzo Scintilla
Sgherri Razzo Scintilla
Razzo Stregone Principe Principessa Scintilla
Razzo Stregone Principessa
Razzo Sgherri Principe Scintilla
Razzo Stregone Principessa
Razzo Principe Scintilla
Razzo
Stregone Principessa Scintilla
Stregone Principessa Scintilla
Stregone Principe Principessa Scintilla
Razzo Scintilla
Stregone Principessa Scintilla
Razzo Sgherri Stregone
Scintilla
Stregone Razzo Scintilla
Razzo Principessa Scintilla
Principe Scintilla
Razzo Stregone Principessa Scintilla
Sgherri Razzo Orda di scheletri Principe Principessa
Razzo Stregone Principessa
Stregone Razzo Principe Principessa Scintilla
Stregone Principessa
Razzo Scintilla
Principe Scintilla
Sgherri Razzo Principessa Scintilla
Razzo Principessa
Razzo Principe Principessa Scintilla

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