Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Cucciolo di drago Principe nero Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe nero Fuorilegge Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cucciolo di drago Principe nero Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero Fuorilegge Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Orda di scheletri Principe nero Fuorilegge
Palla di neve gigante
Sgherri Orda di scheletri Cucciolo di drago
Scarica
Sgherri Orda di scheletri Principe nero Fuorilegge
Barile barbarico
Stregone Orda di scheletri Principe nero Fuorilegge Arciere Magico
Il Tronco
Orda di scheletri Principe nero Fuorilegge
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Sgherri Orda di scheletri
Consegna Royale
Sgherri Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe nero Fuorilegge Arciere Magico
Sfera infuocata
Sgherri Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago Fuorilegge Arciere Magico
Veleno
Sgherri Stregone Orda di scheletri Arciere Magico
Fulmine
Stregone Cucciolo di drago Principe nero Fuorilegge Arciere Magico
Razzo
Stregone Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Cucciolo di drago Principe nero Arciere Magico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe nero Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Sgherri Orda di scheletri Fuorilegge Cucciolo di drago Principe nero Arciere Magico Stregone Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Sgherri Orda di scheletri Fuorilegge Cucciolo di drago

Sinergie d'attacco 1 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sgherri
Gran Cavaliere Cucciolo di drago Principe nero Fuorilegge
Stregone
Principe nero Fuorilegge Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Cucciolo di drago
Sgherri Principe nero Fuorilegge Gran Cavaliere
Principe nero
Sgherri Stregone Cucciolo di drago Fuorilegge Arciere Magico
Fuorilegge
Sgherri Stregone Cucciolo di drago Principe nero Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Principe nero Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Sgherri Stregone Cucciolo di drago Fuorilegge Arciere Magico

Sinergie di difesa 0 18

Sgherri
Cucciolo di drago Principe nero Fuorilegge Gran Cavaliere
Stregone
Orda di scheletri Principe nero Fuorilegge Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Stregone Fuorilegge Arciere Magico
Cucciolo di drago
Sgherri Principe nero Fuorilegge Gran Cavaliere
Principe nero
Sgherri Stregone Cucciolo di drago Fuorilegge Arciere Magico
Fuorilegge
Sgherri Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe nero Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Orda di scheletri Principe nero Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Sgherri Stregone Cucciolo di drago Fuorilegge Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico
Orda di scheletri Sgherri Principe nero Fuorilegge Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Sgherri Principe nero Fuorilegge
Orda di scheletri Sgherri Principe nero Fuorilegge Gran Cavaliere
Orda di scheletri Principe nero Gran Cavaliere
Orda di scheletri Sgherri Cucciolo di drago Principe nero Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere
Sgherri Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico
Cucciolo di drago Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere
Sgherri Orda di scheletri
Orda di scheletri Principe nero Fuorilegge Gran Cavaliere
Sgherri Orda di scheletri Stregone Cucciolo di drago Principe nero Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere
Sgherri Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Sgherri Stregone Principe nero Fuorilegge
Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Sgherri Cucciolo di drago Principe nero Arciere Magico
Orda di scheletri Fuorilegge Gran Cavaliere
Orda di scheletri Fuorilegge Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Sgherri Orda di scheletri Principe nero
Gran Cavaliere Sgherri Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe nero Fuorilegge Arciere Magico
Stregone Cucciolo di drago Sgherri Principe nero Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone Orda di scheletri Principe nero Gran Cavaliere Sgherri Cucciolo di drago Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere Principe nero Fuorilegge
Fuorilegge Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Fuorilegge Gran Cavaliere Sgherri Principe nero
Orda di scheletri Principe nero Gran Cavaliere Fuorilegge
Orda di scheletri Principe nero Fuorilegge Gran Cavaliere
Stregone Sgherri Cucciolo di drago Arciere Magico
Orda di scheletri Principe nero Sgherri Fuorilegge
Gran Cavaliere Orda di scheletri Principe nero
Gran Cavaliere Sgherri Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe nero Fuorilegge Arciere Magico
Orda di scheletri
Gran Cavaliere Sgherri Principe nero
Orda di scheletri Gran Cavaliere Principe nero
Orda di scheletri Principe nero Gran Cavaliere Stregone Fuorilegge
Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago Arciere Magico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Sgherri Cucciolo di drago Principe nero Arciere Magico
Sgherri Gran Cavaliere Stregone Cucciolo di drago Principe nero Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Cucciolo di drago Fuorilegge
Cucciolo di drago Fuorilegge Arciere Magico
Cucciolo di drago Fuorilegge Arciere Magico
Principe nero
Stregone Cucciolo di drago Principe nero Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone Sgherri Cucciolo di drago Arciere Magico
Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico
Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico
Stregone Fuorilegge
Sgherri
Stregone Principe nero Fuorilegge Arciere Magico
Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico
Cucciolo di drago Fuorilegge Arciere Magico
Sgherri Cucciolo di drago Fuorilegge Arciere Magico
Cucciolo di drago Arciere Magico
Stregone Cucciolo di drago Fuorilegge Arciere Magico
Arciere Magico Stregone Cucciolo di drago Fuorilegge Gran Cavaliere
Sgherri
Stregone Cucciolo di drago Principe nero Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico Gran Cavaliere
Sgherri Cucciolo di drago Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone
Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago Principe nero Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone Cucciolo di drago Fuorilegge Arciere Magico
Stregone Cucciolo di drago Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Fuorilegge Arciere Magico
Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico
Sgherri Stregone
Stregone Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Gran Cavaliere
Stregone Arciere Magico
Sgherri Orda di scheletri Principe nero Fuorilegge Arciere Magico
Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico
Stregone Cucciolo di drago Principe nero Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico
Principe nero Gran Cavaliere
Sgherri Cucciolo di drago Arciere Magico
Arciere Magico
Cucciolo di drago Principe nero Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere

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