Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 7 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Capanna goblin Torre infernale Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna goblin Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Capanna goblin Cucciolo di drago Gran Cavaliere Cavaliere d'oro

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Gran Cavaliere Cavaliere d'oro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Cucciolo di drago Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Cavaliere d'oro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Barbari scelti Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Sgherri Capanna goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago
Scarica
Sgherri Capanna goblin Torre infernale Orda di scheletri
Barile barbarico
Barbari scelti Capanna goblin Torre infernale Orda di scheletri
Il Tronco
Barbari scelti Capanna goblin Orda di scheletri
Terremoto
Capanna goblin Torre infernale Orda di scheletri
Frecce
Sgherri Capanna goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Sgherri Barbari scelti Capanna goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Sgherri Barbari scelti Capanna goblin Torre infernale Orda di scheletri Cucciolo di drago
Veleno
Sgherri Capanna goblin Torre infernale Orda di scheletri
Fulmine
Barbari scelti Capanna goblin Torre infernale Cucciolo di drago
Razzo
Barbari scelti Capanna goblin Torre infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Cucciolo di drago Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Torre infernale Orda di scheletri Cucciolo di drago Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Sgherri Orda di scheletri Cucciolo di drago Cavaliere d'oro Capanna goblin Torre infernale Barbari scelti Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Sgherri Orda di scheletri Cucciolo di drago Cavaliere d'oro

Sinergie d'attacco 1 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sgherri
Gran Cavaliere Barbari scelti Cucciolo di drago
Barbari scelti
Sgherri Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Capanna goblin
Cucciolo di drago Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Torre infernale
Orda di scheletri
Cucciolo di drago
Sgherri Capanna goblin Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Sgherri Barbari scelti Capanna goblin Cucciolo di drago
Cavaliere d'oro
Barbari scelti Capanna goblin

Sinergie di difesa 1 12

Sgherri
Torre infernale Cucciolo di drago Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Barbari scelti
Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Capanna goblin
Torre infernale Orda di scheletri Cucciolo di drago
Torre infernale
Orda di scheletri Sgherri Capanna goblin Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Torre infernale Capanna goblin
Cucciolo di drago
Sgherri Capanna goblin Torre infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Sgherri Barbari scelti Torre infernale Cucciolo di drago
Cavaliere d'oro
Sgherri Barbari scelti

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Capanna goblin Torre infernale Cucciolo di drago Cavaliere d'oro
Barbari scelti Torre infernale Orda di scheletri Sgherri Capanna goblin Gran Cavaliere
Capanna goblin Torre infernale Orda di scheletri Gran Cavaliere Sgherri Barbari scelti
Barbari scelti Capanna goblin Torre infernale Orda di scheletri Sgherri Gran Cavaliere
Barbari scelti Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Sgherri Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Sgherri Torre infernale Capanna goblin Cucciolo di drago
Torre infernale Cucciolo di drago Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Torre infernale Sgherri Barbari scelti Capanna goblin Orda di scheletri
Barbari scelti Orda di scheletri Torre infernale Gran Cavaliere
Sgherri Orda di scheletri Capanna goblin Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Sgherri Torre infernale Capanna goblin Cucciolo di drago
Capanna goblin Torre infernale Orda di scheletri Gran Cavaliere Sgherri Barbari scelti
Orda di scheletri Gran Cavaliere Sgherri Capanna goblin Cucciolo di drago Cavaliere d'oro
Barbari scelti Torre infernale Orda di scheletri Capanna goblin Gran Cavaliere
Torre infernale Orda di scheletri Barbari scelti Capanna goblin Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Sgherri Barbari scelti Capanna goblin Torre infernale Orda di scheletri
Gran Cavaliere Sgherri Barbari scelti Capanna goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago Cavaliere d'oro
Cucciolo di drago Sgherri Capanna goblin Gran Cavaliere
Barbari scelti Capanna goblin Torre infernale
Orda di scheletri Gran Cavaliere Sgherri Barbari scelti Cucciolo di drago

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere Barbari scelti Capanna goblin Torre infernale
Barbari scelti Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Sgherri Barbari scelti Capanna goblin Torre infernale Cavaliere d'oro
Orda di scheletri Gran Cavaliere Barbari scelti Torre infernale
Torre infernale Barbari scelti Capanna goblin Orda di scheletri Gran Cavaliere
Sgherri Capanna goblin Cucciolo di drago
Orda di scheletri Sgherri Barbari scelti Capanna goblin Torre infernale
Torre infernale Gran Cavaliere Barbari scelti Orda di scheletri
Gran Cavaliere Sgherri Barbari scelti Capanna goblin Torre infernale Orda di scheletri Cucciolo di drago
Torre infernale Capanna goblin Orda di scheletri
Gran Cavaliere Sgherri Barbari scelti Capanna goblin Torre infernale Cavaliere d'oro
Orda di scheletri Gran Cavaliere Barbari scelti
Barbari scelti Orda di scheletri Gran Cavaliere Torre infernale Cavaliere d'oro
Orda di scheletri Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Barbari scelti Capanna goblin Torre infernale Orda di scheletri Sgherri Cucciolo di drago Cavaliere d'oro
Sgherri Gran Cavaliere Barbari scelti Capanna goblin Torre infernale Cucciolo di drago Cavaliere d'oro

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cucciolo di drago Cavaliere d'oro
Cucciolo di drago Cavaliere d'oro
Capanna goblin Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Sgherri Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cavaliere d'oro
Sgherri Barbari scelti
Cavaliere d'oro
Cucciolo di drago
Barbari scelti Capanna goblin Cucciolo di drago Cavaliere d'oro
Sgherri Cucciolo di drago
Barbari scelti Capanna goblin Cucciolo di drago
Capanna goblin Cucciolo di drago Cavaliere d'oro
Capanna goblin Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Sgherri
Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Sgherri Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Cavaliere d'oro
Cucciolo di drago Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Cucciolo di drago Cavaliere d'oro
Barbari scelti Cucciolo di drago
Sgherri Capanna goblin
Barbari scelti
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Sgherri Capanna goblin Orda di scheletri
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Cucciolo di drago
Barbari scelti Gran Cavaliere
Sgherri Barbari scelti Cucciolo di drago Cavaliere d'oro
Cucciolo di drago Gran Cavaliere Cavaliere d'oro

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