Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Boia Stregone elettrico Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Boia P.E.K.K.A. Stregone elettrico Boscaiolo Strega madre Scintilla Monaco

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

P.E.K.K.A. Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Stregone elettrico Boscaiolo Monaco

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scintilla
Palla di neve gigante
Boscaiolo
Scarica
Scintilla
Barile barbarico
Boia Stregone elettrico Boscaiolo Scintilla
Il Tronco
Boscaiolo Scintilla
Terremoto
Frecce
Consegna Royale
Boia P.E.K.K.A. Stregone elettrico Boscaiolo Strega madre Scintilla
Sfera infuocata
Boia Stregone elettrico Boscaiolo Strega madre Scintilla
Veleno
Boia Stregone elettrico Strega madre Scintilla
Fulmine
Boia Stregone elettrico Boscaiolo Strega madre Scintilla Monaco
Razzo
Boia Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Boia Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Boia P.E.K.K.A. Strega madre Scintilla

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Stregone elettrico Boscaiolo Strega madre Boia Monaco Scintilla P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Specchio Stregone elettrico Boscaiolo Strega madre

Sinergie d'attacco 1 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Specchio
Boscaiolo Scintilla
Boia
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Stregone elettrico Boia Boscaiolo Strega madre
Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Boscaiolo Scintilla
Boscaiolo
Specchio P.E.K.K.A. Stregone elettrico Scintilla
Strega madre
P.E.K.K.A.
Scintilla
Specchio Stregone elettrico Boscaiolo
Monaco

Sinergie di difesa 0 8

Specchio
Boia Stregone elettrico Boscaiolo Scintilla
Boia
Specchio Boscaiolo
P.E.K.K.A.
Stregone elettrico
Stregone elettrico
Specchio P.E.K.K.A. Boscaiolo
Boscaiolo
Specchio Boia Stregone elettrico Strega madre
Strega madre
Boscaiolo
Scintilla
Specchio
Monaco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Boia Stregone elettrico Scintilla
P.E.K.K.A. Boscaiolo Scintilla Boia Stregone elettrico Monaco
P.E.K.K.A. Boscaiolo Scintilla Boia Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Boscaiolo Scintilla Stregone elettrico Monaco
P.E.K.K.A. Boscaiolo Scintilla Monaco
Boia Stregone elettrico Boscaiolo Strega madre
Stregone elettrico Boia
P.E.K.K.A. Stregone elettrico Scintilla Monaco
P.E.K.K.A. Scintilla Boscaiolo
Stregone elettrico Boscaiolo Scintilla
Boia Stregone elettrico Strega madre Boscaiolo
Boia Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Boscaiolo Scintilla Stregone elettrico
Boia Scintilla P.E.K.K.A. Stregone elettrico Boscaiolo
P.E.K.K.A. Scintilla Stregone elettrico Boscaiolo
Monaco P.E.K.K.A. Stregone elettrico Boscaiolo Scintilla
Scintilla Boia P.E.K.K.A. Stregone elettrico Boscaiolo
Boia Stregone elettrico Boscaiolo
Boia Stregone elettrico Boscaiolo Strega madre
P.E.K.K.A. Scintilla Stregone elettrico Boscaiolo
Boia P.E.K.K.A. Stregone elettrico Boscaiolo Strega madre Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Boscaiolo P.E.K.K.A. Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Boia Boscaiolo Monaco
P.E.K.K.A. Boscaiolo Stregone elettrico Scintilla
P.E.K.K.A. Boscaiolo Stregone elettrico Scintilla Monaco
P.E.K.K.A. Boia Boscaiolo Scintilla
Boia Strega madre Stregone elettrico Monaco
P.E.K.K.A. Scintilla Stregone elettrico Boscaiolo
P.E.K.K.A. Boscaiolo Scintilla
P.E.K.K.A. Stregone elettrico Scintilla Monaco
P.E.K.K.A. Scintilla
P.E.K.K.A. Boscaiolo Scintilla
P.E.K.K.A. Monaco Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Boia Boscaiolo Scintilla
Boia Scintilla
Stregone elettrico Scintilla Boia P.E.K.K.A. Boscaiolo Monaco
Boia P.E.K.K.A. Stregone elettrico Strega madre Scintilla
Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Scintilla Monaco
Monaco Boia Stregone elettrico
Scintilla
Scintilla
Boia Scintilla
Boia Strega madre Monaco
Boia Scintilla
Boia
Monaco
Stregone elettrico Boscaiolo Scintilla
Monaco Stregone elettrico Scintilla
Monaco Boia
Boia Scintilla
Monaco
Scintilla
Boia Scintilla
Boia Scintilla
Monaco Scintilla
Scintilla
Boia Stregone elettrico Scintilla Monaco
Strega madre Monaco
Scintilla Monaco
Scintilla Monaco
Monaco
Strega madre Boia Scintilla
Boia Stregone elettrico Scintilla Monaco
Scintilla Monaco
Scintilla
Boia Stregone elettrico Strega madre Scintilla
Stregone elettrico
Scintilla
Scintilla
Stregone elettrico Scintilla Monaco
P.E.K.K.A. Scintilla
Scintilla Monaco
Stregone elettrico
Boia Stregone elettrico Monaco
Boia Stregone elettrico Boscaiolo Scintilla
Boia
Monaco Scintilla
Boia P.E.K.K.A. Scintilla
Stregone elettrico Scintilla
Boia Stregone elettrico
Boia Stregone elettrico Scintilla Monaco
P.E.K.K.A. Scintilla
Scintilla Monaco

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