Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

5 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Mancante

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

P.E.K.K.A. Boscaiolo Gran Cavaliere Cavaliere d'oro

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Maledizione goblin Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Boscaiolo Gran Cavaliere Cavaliere d'oro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

P.E.K.K.A. Boscaiolo Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Boscaiolo Cavaliere d'oro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Maledizione goblin Clonazione
Palla di neve gigante
Maledizione goblin Clonazione Boscaiolo
Scarica
Maledizione goblin Clonazione
Barile barbarico
Maledizione goblin Clonazione Boscaiolo
Il Tronco
Maledizione goblin Clonazione Boscaiolo
Terremoto
Clonazione
Frecce
Maledizione goblin Clonazione
Consegna Royale
Clonazione P.E.K.K.A. Boscaiolo
Sfera infuocata
Clonazione Boscaiolo
Veleno
Maledizione goblin Clonazione
Fulmine
Boscaiolo
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Maledizione goblin Furia Clonazione P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Maledizione goblin Furia Clonazione Boscaiolo Cavaliere d'oro P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Specchio Maledizione goblin Furia Clonazione

Sinergie d'attacco 0 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Specchio
Boscaiolo
Maledizione goblin
Furia
Cavaliere d'oro
Clonazione
Boscaiolo
P.E.K.K.A.
Boscaiolo
Boscaiolo
Specchio Clonazione P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Boscaiolo
Cavaliere d'oro
Furia

Sinergie di difesa 0 2

Specchio
Boscaiolo Gran Cavaliere
Maledizione goblin
Furia
Clonazione
P.E.K.K.A.
Boscaiolo
Specchio
Gran Cavaliere
Specchio
Cavaliere d'oro

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere d'oro
P.E.K.K.A. Boscaiolo Maledizione goblin Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Boscaiolo Gran Cavaliere Maledizione goblin
P.E.K.K.A. Boscaiolo Maledizione goblin Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Boscaiolo Gran Cavaliere
Boscaiolo Gran Cavaliere
Maledizione goblin
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
P.E.K.K.A. Maledizione goblin Boscaiolo
Boscaiolo Gran Cavaliere
Maledizione goblin Boscaiolo Gran Cavaliere
Maledizione goblin
P.E.K.K.A. Boscaiolo Gran Cavaliere Maledizione goblin
Gran Cavaliere Maledizione goblin P.E.K.K.A. Boscaiolo Cavaliere d'oro
P.E.K.K.A. Maledizione goblin Boscaiolo Gran Cavaliere
Maledizione goblin P.E.K.K.A. Boscaiolo Gran Cavaliere
Gran Cavaliere P.E.K.K.A. Boscaiolo
Gran Cavaliere Boscaiolo Cavaliere d'oro
Maledizione goblin Boscaiolo Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Maledizione goblin Boscaiolo
Gran Cavaliere Maledizione goblin P.E.K.K.A. Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Boscaiolo Gran Cavaliere P.E.K.K.A.
Boscaiolo Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Boscaiolo Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
P.E.K.K.A. Boscaiolo Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Maledizione goblin Boscaiolo Gran Cavaliere
Maledizione goblin
P.E.K.K.A. Boscaiolo
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Maledizione goblin Boscaiolo
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Maledizione goblin
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Boscaiolo Cavaliere d'oro
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Maledizione goblin Boscaiolo Cavaliere d'oro
Maledizione goblin Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Boscaiolo Cavaliere d'oro
Gran Cavaliere Maledizione goblin P.E.K.K.A. Cavaliere d'oro

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere d'oro
Maledizione goblin Cavaliere d'oro
Maledizione goblin Gran Cavaliere
Maledizione goblin
Maledizione goblin
Cavaliere d'oro
Boscaiolo
Cavaliere d'oro
Maledizione goblin
Cavaliere d'oro
Cavaliere d'oro
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Maledizione goblin Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Gran Cavaliere
Maledizione goblin Gran Cavaliere
Cavaliere d'oro
Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Maledizione goblin Cavaliere d'oro
Maledizione goblin
Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Maledizione goblin
Maledizione goblin
Boscaiolo Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Cavaliere d'oro
Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn