Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega Stregone elettrico Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Strega Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere Mastino Lavico Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Cimitero Mastino Lavico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Cimitero Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gran Cavaliere Mastino Lavico Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Stregone elettrico Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Drago infernale Cimitero Mastino Lavico Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Strega Drago infernale Cimitero Mastino Lavico Re degli scheletri
Scarica
Strega Drago infernale Cimitero Mastino Lavico Re degli scheletri
Barile barbarico
Strega Stregone elettrico Cimitero Re degli scheletri
Il Tronco
Strega Cimitero Re degli scheletri
Terremoto
Strega Cimitero Re degli scheletri
Frecce
Strega Cimitero Mastino Lavico Re degli scheletri
Consegna Royale
Strega Stregone elettrico Drago infernale Cimitero Mastino Lavico Re degli scheletri
Sfera infuocata
Strega Stregone elettrico Drago infernale Mastino Lavico Re degli scheletri
Veleno
Strega Stregone elettrico Cimitero Mastino Lavico Re degli scheletri
Fulmine
Strega Stregone elettrico Drago infernale Re degli scheletri
Razzo
Strega Drago infernale Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Gran Cavaliere Re degli scheletri

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Drago infernale Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Cimitero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega Stregone elettrico Mastino Lavico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Stregone elettrico Drago infernale Re degli scheletri Strega Cimitero Gran Cavaliere Mastino Lavico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Specchio Stregone elettrico Drago infernale Re degli scheletri

Sinergie d'attacco 4 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Specchio
Cimitero
Strega
Cimitero Gran Cavaliere Mastino Lavico Re degli scheletri
Stregone elettrico
Cimitero Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere Mastino Lavico
Cimitero
Stregone elettrico Re degli scheletri Specchio Strega Gran Cavaliere Mastino Lavico
Gran Cavaliere
Drago infernale Strega Stregone elettrico Cimitero
Mastino Lavico
Drago infernale Strega Cimitero
Re degli scheletri
Cimitero Strega

Sinergie di difesa 0 9

Specchio
Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere
Strega
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Specchio Strega Drago infernale Gran Cavaliere
Drago infernale
Specchio Stregone elettrico Gran Cavaliere Re degli scheletri
Cimitero
Gran Cavaliere
Specchio Strega Stregone elettrico Drago infernale
Mastino Lavico
Re degli scheletri
Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone elettrico
Drago infernale Strega Stregone elettrico Gran Cavaliere
Strega Gran Cavaliere Stregone elettrico Drago infernale
Strega Drago infernale Stregone elettrico Gran Cavaliere Re degli scheletri
Gran Cavaliere
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Drago infernale Strega
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Strega Drago infernale Re degli scheletri
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Strega Stregone elettrico Gran Cavaliere Re degli scheletri
Drago infernale Strega Stregone elettrico
Gran Cavaliere Strega Stregone elettrico
Gran Cavaliere Strega Stregone elettrico Re degli scheletri
Drago infernale Stregone elettrico Gran Cavaliere Re degli scheletri
Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Strega Stregone elettrico
Gran Cavaliere Strega Stregone elettrico
Strega Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere
Stregone elettrico Drago infernale
Gran Cavaliere Strega Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Strega Stregone elettrico
Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Strega Stregone elettrico
Gran Cavaliere Stregone elettrico
Strega Drago infernale Gran Cavaliere
Strega Stregone elettrico
Strega Stregone elettrico
Gran Cavaliere Drago infernale
Stregone elettrico Gran Cavaliere Strega Drago infernale
Strega Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Strega
Gran Cavaliere Stregone elettrico
Gran Cavaliere Strega Re degli scheletri
Strega Gran Cavaliere
Strega Stregone elettrico Drago infernale Re degli scheletri
Gran Cavaliere Strega Stregone elettrico Drago infernale Re degli scheletri
Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Strega
Strega
Stregone elettrico
Stregone elettrico
Strega
Gran Cavaliere
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Strega Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Strega Gran Cavaliere
Strega Drago infernale
Strega Stregone elettrico
Strega Gran Cavaliere
Strega Stregone elettrico
Stregone elettrico Strega
Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Stregone elettrico Strega
Strega Stregone elettrico
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Re degli scheletri
Gran Cavaliere
Strega Stregone elettrico Re degli scheletri
Strega Stregone elettrico
Strega Stregone elettrico Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn