Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Cucciolo di drago Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mortaio

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Ariete da battaglia Stregone Cucciolo di drago Strega P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mortaio Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mortaio Ariete da battaglia

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mortaio Barbari Ariete da battaglia Cucciolo di drago P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Ariete da battaglia Guardie
Palla di neve gigante
Barbari Ariete da battaglia Guardie Cucciolo di drago Strega
Scarica
Mortaio Ariete da battaglia Guardie Strega
Barile barbarico
Mortaio Barbari Ariete da battaglia Stregone Guardie Strega
Il Tronco
Barbari Ariete da battaglia Guardie Strega
Terremoto
Mortaio Barbari Guardie Strega
Frecce
Guardie Strega
Consegna Royale
Barbari Ariete da battaglia Stregone Guardie Cucciolo di drago Strega P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Mortaio Barbari Ariete da battaglia Stregone Cucciolo di drago Strega
Veleno
Mortaio Barbari Stregone Guardie Strega
Fulmine
Mortaio Ariete da battaglia Stregone Cucciolo di drago Strega
Razzo
Mortaio Barbari Stregone Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Cucciolo di drago Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Mortaio Stregone Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Ariete da battaglia Guardie Cucciolo di drago P.E.K.K.A.

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Guardie Mortaio Ariete da battaglia Cucciolo di drago Barbari Stregone Strega P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Guardie Mortaio Ariete da battaglia Cucciolo di drago

Sinergie d'attacco 0 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Mortaio
Cucciolo di drago
Barbari
Ariete da battaglia
Cucciolo di drago Strega P.E.K.K.A.
Stregone
P.E.K.K.A.
Guardie
Cucciolo di drago
Mortaio Ariete da battaglia Strega P.E.K.K.A.
Strega
Ariete da battaglia Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Ariete da battaglia Stregone Cucciolo di drago Strega

Sinergie di difesa 0 9

Mortaio
Stregone Guardie Cucciolo di drago
Barbari
Ariete da battaglia
Stregone
Mortaio Guardie P.E.K.K.A.
Guardie
Mortaio Stregone Cucciolo di drago Strega
Cucciolo di drago
Mortaio Guardie Strega P.E.K.K.A.
Strega
Guardie Cucciolo di drago
P.E.K.K.A.
Stregone Cucciolo di drago

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Mortaio Stregone Cucciolo di drago
Barbari P.E.K.K.A. Mortaio Strega
Mortaio Barbari Strega P.E.K.K.A.
Barbari Strega P.E.K.K.A. Mortaio Guardie
Barbari P.E.K.K.A.
Guardie Cucciolo di drago
Mortaio Stregone Cucciolo di drago Strega
Barbari Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Barbari Strega P.E.K.K.A. Mortaio
Guardie Barbari
Barbari Guardie Strega Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago Strega
Mortaio Barbari P.E.K.K.A. Stregone Guardie Strega
Stregone Mortaio Barbari Guardie Cucciolo di drago Strega P.E.K.K.A.
Barbari P.E.K.K.A. Mortaio
Barbari Mortaio P.E.K.K.A.
Barbari Stregone Mortaio Strega P.E.K.K.A.
Mortaio Barbari Stregone Guardie Cucciolo di drago Strega
Mortaio Stregone Cucciolo di drago Strega Barbari Guardie
Barbari P.E.K.K.A. Mortaio
Stregone Barbari Guardie Cucciolo di drago Strega P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Mortaio

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Guardie Strega P.E.K.K.A.
Mortaio Stregone Cucciolo di drago
Barbari Guardie P.E.K.K.A. Strega
Guardie P.E.K.K.A. Barbari
Barbari P.E.K.K.A. Guardie Strega
Stregone Cucciolo di drago Strega
Guardie P.E.K.K.A. Barbari Strega
P.E.K.K.A. Barbari
P.E.K.K.A. Mortaio Barbari Cucciolo di drago Strega
Strega P.E.K.K.A. Barbari Guardie
P.E.K.K.A. Barbari Guardie Strega
P.E.K.K.A. Barbari Guardie
Barbari P.E.K.K.A. Stregone Guardie Strega
Stregone Barbari Cucciolo di drago Strega
Barbari Guardie Strega Mortaio Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Barbari Stregone Cucciolo di drago Strega P.E.K.K.A.
Mortaio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Mortaio Guardie Cucciolo di drago
Mortaio Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Barbari Guardie
Stregone Mortaio Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago Strega
Mortaio Stregone Cucciolo di drago Strega
Stregone Cucciolo di drago
Mortaio Stregone
Guardie
Mortaio Stregone
Stregone Cucciolo di drago
Mortaio Cucciolo di drago
Mortaio Cucciolo di drago
Mortaio Cucciolo di drago
Mortaio Stregone Cucciolo di drago Strega
Mortaio Stregone Cucciolo di drago
Mortaio
Mortaio Stregone Cucciolo di drago
Mortaio Stregone Cucciolo di drago Strega
Cucciolo di drago
Stregone
Mortaio Barbari Cucciolo di drago
Mortaio Stregone Cucciolo di drago Strega
Strega
Mortaio Stregone Cucciolo di drago Strega
Mortaio Stregone Cucciolo di drago Strega
Mortaio Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago Strega
Stregone Guardie Strega
Mortaio Stregone
P.E.K.K.A.
Stregone
Barbari Guardie Strega
Stregone Cucciolo di drago Strega
Stregone Cucciolo di drago
Mortaio Stregone Cucciolo di drago
P.E.K.K.A.
Guardie Cucciolo di drago Strega
Strega
Mortaio Cucciolo di drago Strega
P.E.K.K.A.
Mortaio Stregone

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