Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun tank!

Avere almeno un tank o un mini tank nel tuo mazzo, può tornare utile in molti casi, sia in attacco che difesa. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega Principessa Stregone elettrico Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mortaio

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Strega Mongolfiera Principessa Stregone elettrico Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mortaio Barile goblin Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mortaio Barile goblin Mongolfiera Principessa

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mortaio Mongolfiera Principessa

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Mongolfiera Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Orda di scheletri Mongolfiera
Palla di neve gigante
Barile goblin Orda di scheletri Strega Mongolfiera Principessa Principino
Scarica
Mortaio Barile goblin Orda di scheletri Strega Mongolfiera Principessa Principino
Barile barbarico
Mortaio Barile goblin Orda di scheletri Strega Principessa Stregone elettrico Principino
Il Tronco
Barile goblin Orda di scheletri Strega Principessa Principino
Terremoto
Mortaio Barile goblin Orda di scheletri Strega
Frecce
Barile goblin Orda di scheletri Strega Principessa Principino
Consegna Royale
Barile goblin Orda di scheletri Strega Mongolfiera Principessa Stregone elettrico Principino
Sfera infuocata
Mortaio Barile goblin Orda di scheletri Strega Mongolfiera Principessa Stregone elettrico Principino
Veleno
Mortaio Orda di scheletri Strega Mongolfiera Principessa Stregone elettrico Principino
Fulmine
Mortaio Strega Mongolfiera Stregone elettrico Principino
Razzo
Mortaio Strega Mongolfiera Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Mortaio Principessa

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Principessa

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin Strega Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile goblin Orda di scheletri Principessa Principino Mortaio Stregone elettrico Strega Mongolfiera

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Barile goblin Orda di scheletri Principessa Principino

Sinergie d'attacco 0 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Mortaio
Barile goblin
Orda di scheletri Mongolfiera Principessa
Orda di scheletri
Barile goblin
Strega
Mongolfiera
Barile goblin Principessa Stregone elettrico Principino
Principessa
Barile goblin Mongolfiera
Stregone elettrico
Mongolfiera
Principino
Mongolfiera

Sinergie di difesa 0 7

Mortaio
Orda di scheletri Principessa Stregone elettrico
Barile goblin
Orda di scheletri
Mortaio Principessa Stregone elettrico
Strega
Stregone elettrico
Mongolfiera
Principessa
Mortaio Orda di scheletri
Stregone elettrico
Mortaio Orda di scheletri Strega Principino
Principino
Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Mortaio Stregone elettrico
Orda di scheletri Mortaio Strega Stregone elettrico
Mortaio Orda di scheletri Strega Stregone elettrico
Orda di scheletri Strega Mortaio Stregone elettrico
Orda di scheletri Principessa
Orda di scheletri Stregone elettrico
Stregone elettrico Mortaio Strega Principessa Principino
Stregone elettrico
Strega Mortaio Orda di scheletri Principessa
Orda di scheletri Stregone elettrico Principino
Orda di scheletri Strega Stregone elettrico Principessa
Strega Principessa Stregone elettrico
Mortaio Orda di scheletri Strega Stregone elettrico
Orda di scheletri Mortaio Strega Principessa Stregone elettrico
Orda di scheletri Mortaio Stregone elettrico
Orda di scheletri Mortaio Stregone elettrico
Mortaio Orda di scheletri Strega Stregone elettrico
Mortaio Orda di scheletri Strega Stregone elettrico Principino
Mortaio Strega Principessa Stregone elettrico Principino
Mortaio Stregone elettrico
Orda di scheletri Strega Stregone elettrico Principino
Mortaio

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Strega Stregone elettrico
Stregone elettrico Mortaio
Orda di scheletri Strega Stregone elettrico
Orda di scheletri Stregone elettrico
Orda di scheletri Strega
Strega Principessa Stregone elettrico
Orda di scheletri Strega Stregone elettrico
Orda di scheletri
Stregone elettrico Mortaio Orda di scheletri Strega
Strega Orda di scheletri
Strega
Orda di scheletri Stregone elettrico
Orda di scheletri Strega
Orda di scheletri Strega Principessa
Orda di scheletri Strega Stregone elettrico Mortaio Principino
Strega Principessa Stregone elettrico
Mortaio Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Mortaio
Mortaio Principessa Stregone elettrico
Mortaio
Strega Principessa
Mortaio Strega Principessa
Principessa
Mortaio
Stregone elettrico
Mortaio Principessa Stregone elettrico
Principessa
Mortaio Principessa
Mortaio Principessa
Principessa Mortaio
Mortaio Strega Principessa
Mortaio Principessa
Mortaio
Mortaio Principessa Stregone elettrico
Mortaio Strega Principessa Principino
Principessa
Mortaio
Mortaio Strega Principessa Principino
Strega
Mortaio Strega Principessa Stregone elettrico
Mortaio Strega Principessa
Mortaio
Strega Principessa Stregone elettrico Principino
Stregone elettrico Strega
Mortaio
Principessa Stregone elettrico
Principessa
Stregone elettrico Orda di scheletri Strega Principessa
Strega Principessa Stregone elettrico
Principessa Stregone elettrico
Mortaio Principessa
Strega Principessa Stregone elettrico
Strega Principessa Stregone elettrico
Mortaio Strega Principessa Stregone elettrico Principino
Mortaio

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