Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Buono
Sinergia
RIP
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Mancante

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mortaio Trivella goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cespuglio sospetto Rune Giant Cannone a rotelle Boss Bandit

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mortaio Trivella goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mortaio Cannone a rotelle

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Trivella goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mortaio Spirito della cura Rune Giant Cannone a rotelle Boss Bandit

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Trivella goblin Boss Bandit

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Trivella goblin Cannone a rotelle
Palla di neve gigante
Trivella goblin
Scarica
Mortaio Trivella goblin Cannone a rotelle
Barile barbarico
Mortaio Spirito della cura Trivella goblin Cannone a rotelle
Il Tronco
Spirito della cura Cespuglio sospetto Trivella goblin Cannone a rotelle
Terremoto
Mortaio Trivella goblin
Frecce
Spirito della cura Cespuglio sospetto Trivella goblin
Consegna Royale
Spirito della cura Trivella goblin Cannone a rotelle Boss Bandit
Sfera infuocata
Mortaio Cespuglio sospetto Trivella goblin Cannone a rotelle Boss Bandit
Veleno
Mortaio Cespuglio sospetto Trivella goblin Boss Bandit
Fulmine
Mortaio Cannone a rotelle Boss Bandit
Razzo
Mortaio Cannone a rotelle Boss Bandit

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Mortaio Congelamento

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito della cura Cespuglio sospetto Congelamento Rune Giant Trivella goblin Boss Bandit

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito della cura

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito della cura Cespuglio sospetto Mortaio Congelamento Rune Giant Trivella goblin Cannone a rotelle Boss Bandit

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Spirito della cura Cespuglio sospetto Mortaio Congelamento

Sinergie d'attacco 0 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Mortaio
Spirito della cura
Trivella goblin Cannone a rotelle
Cespuglio sospetto
Congelamento
Rune Giant
Trivella goblin
Spirito della cura Cannone a rotelle
Cannone a rotelle
Spirito della cura Trivella goblin
Boss Bandit

Sinergie di difesa 0 0

Mortaio
Spirito della cura
Cespuglio sospetto
Congelamento
Rune Giant
Trivella goblin
Cannone a rotelle
Boss Bandit

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone a rotelle Mortaio
Mortaio Trivella goblin Cannone a rotelle
Mortaio Congelamento Trivella goblin Cannone a rotelle
Mortaio Trivella goblin Cannone a rotelle
Congelamento Cannone a rotelle
Mortaio Congelamento
Cannone a rotelle
Mortaio Trivella goblin
Cannone a rotelle
Congelamento Trivella goblin Cannone a rotelle
Mortaio Trivella goblin Congelamento Cannone a rotelle
Mortaio Congelamento Trivella goblin Cannone a rotelle
Mortaio Trivella goblin Cannone a rotelle
Mortaio Congelamento Trivella goblin
Mortaio Trivella goblin Cannone a rotelle
Mortaio Trivella goblin Cannone a rotelle
Mortaio Congelamento Trivella goblin Cannone a rotelle
Mortaio Trivella goblin Cannone a rotelle
Cannone a rotelle

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cannone a rotelle
Mortaio Cannone a rotelle
Cannone a rotelle
Cannone a rotelle
Trivella goblin Cannone a rotelle
Congelamento
Cannone a rotelle
Cannone a rotelle
Congelamento Mortaio Cannone a rotelle
Trivella goblin
Cannone a rotelle
Cannone a rotelle
Cannone a rotelle
Mortaio Congelamento Trivella goblin Cannone a rotelle
Congelamento Cannone a rotelle
Mortaio
Cannone a rotelle
Mortaio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Mortaio Congelamento Trivella goblin
Mortaio
Trivella goblin Cannone a rotelle
Cannone a rotelle Congelamento
Mortaio
Congelamento
Mortaio
Congelamento
Mortaio
Mortaio Cannone a rotelle
Mortaio Cannone a rotelle
Mortaio Congelamento Cannone a rotelle
Mortaio Cannone a rotelle
Mortaio Trivella goblin Cannone a rotelle
Mortaio Cannone a rotelle
Mortaio Congelamento
Mortaio
Mortaio
Mortaio Trivella goblin Cannone a rotelle
Congelamento Mortaio
Mortaio
Mortaio
Mortaio
Congelamento
Mortaio
Congelamento
Congelamento Cannone a rotelle
Congelamento
Cannone a rotelle
Mortaio
Cannone a rotelle
Congelamento
Mortaio Congelamento Cannone a rotelle
Cannone a rotelle
Mortaio

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