Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Megasgherro Strega Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mortaio Capanna dei barbari

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Megasgherro Capanna dei barbari Strega Gigante elettrico Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mortaio Domatore di cinghiali Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mortaio Domatore di cinghiali Gigante elettrico

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mortaio Domatore di cinghiali Guaritrice guerriera Gigante elettrico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali
Palla di neve gigante
Megasgherro Domatore di cinghiali Strega Principino
Scarica
Mortaio Strega Principino
Barile barbarico
Mortaio Capanna dei barbari Strega Principino
Il Tronco
Domatore di cinghiali Capanna dei barbari Strega Principino
Terremoto
Mortaio Domatore di cinghiali Capanna dei barbari Strega
Frecce
Strega Principino
Consegna Royale
Megasgherro Domatore di cinghiali Guaritrice guerriera Strega Principino
Sfera infuocata
Mortaio Megasgherro Domatore di cinghiali Guaritrice guerriera Capanna dei barbari Strega Principino
Veleno
Mortaio Megasgherro Guaritrice guerriera Capanna dei barbari Strega Principino
Fulmine
Mortaio Megasgherro Guaritrice guerriera Capanna dei barbari Strega Principino
Razzo
Mortaio Domatore di cinghiali Guaritrice guerriera Capanna dei barbari Strega Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Mortaio Gigante elettrico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Megasgherro Guaritrice guerriera Gigante elettrico

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Megasgherro Principino Mortaio Domatore di cinghiali Guaritrice guerriera Strega Capanna dei barbari Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Megasgherro Principino Mortaio Domatore di cinghiali

Sinergie d'attacco 0 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Mortaio
Megasgherro Domatore di cinghiali Guaritrice guerriera Capanna dei barbari
Megasgherro
Mortaio Guaritrice guerriera Gigante elettrico
Domatore di cinghiali
Mortaio Guaritrice guerriera Capanna dei barbari Strega Principino
Guaritrice guerriera
Mortaio Megasgherro Domatore di cinghiali Capanna dei barbari Strega
Capanna dei barbari
Mortaio Domatore di cinghiali Guaritrice guerriera
Strega
Domatore di cinghiali Guaritrice guerriera
Gigante elettrico
Megasgherro
Principino
Domatore di cinghiali

Sinergie di difesa 0 5

Mortaio
Megasgherro
Megasgherro
Mortaio Capanna dei barbari Strega
Domatore di cinghiali
Guaritrice guerriera
Strega Principino
Capanna dei barbari
Megasgherro
Strega
Megasgherro Guaritrice guerriera
Gigante elettrico
Principino
Guaritrice guerriera

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Capanna dei barbari Mortaio Megasgherro
Capanna dei barbari Mortaio Megasgherro Guaritrice guerriera Strega
Mortaio Capanna dei barbari Strega Megasgherro
Capanna dei barbari Strega Mortaio Megasgherro
Guaritrice guerriera
Megasgherro
Megasgherro Mortaio Capanna dei barbari Strega Principino
Capanna dei barbari Guaritrice guerriera Gigante elettrico
Capanna dei barbari Strega Mortaio
Guaritrice guerriera Principino
Strega Megasgherro Gigante elettrico
Megasgherro Capanna dei barbari Strega
Mortaio Capanna dei barbari Guaritrice guerriera Strega
Capanna dei barbari Mortaio Megasgherro Strega
Capanna dei barbari Mortaio
Capanna dei barbari Mortaio Gigante elettrico
Capanna dei barbari Mortaio Strega
Mortaio Megasgherro Guaritrice guerriera Capanna dei barbari Strega Principino
Mortaio Strega Megasgherro Guaritrice guerriera Capanna dei barbari Principino
Capanna dei barbari Mortaio
Guaritrice guerriera Strega Gigante elettrico Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Capanna dei barbari Guaritrice guerriera Strega Gigante elettrico
Mortaio Megasgherro Guaritrice guerriera
Guaritrice guerriera Capanna dei barbari Strega
Guaritrice guerriera Capanna dei barbari
Capanna dei barbari Guaritrice guerriera Strega
Gigante elettrico Strega
Megasgherro Guaritrice guerriera Capanna dei barbari Strega
Guaritrice guerriera Capanna dei barbari
Mortaio Megasgherro Capanna dei barbari Strega
Strega Megasgherro Capanna dei barbari
Megasgherro Strega
Gigante elettrico
Capanna dei barbari Strega
Capanna dei barbari Strega Gigante elettrico
Strega Gigante elettrico Mortaio Megasgherro Guaritrice guerriera Capanna dei barbari Principino
Megasgherro Guaritrice guerriera Capanna dei barbari Strega Gigante elettrico
Mortaio Capanna dei barbari

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Mortaio Capanna dei barbari
Mortaio
Capanna dei barbari
Capanna dei barbari
Mortaio
Gigante elettrico Megasgherro Strega
Mortaio Strega
Capanna dei barbari
Mortaio
Mortaio
Mortaio Capanna dei barbari
Mortaio
Mortaio Capanna dei barbari
Mortaio Capanna dei barbari Strega
Mortaio Capanna dei barbari
Mortaio
Mortaio Megasgherro
Mortaio Strega Gigante elettrico Principino
Mortaio Capanna dei barbari
Gigante elettrico Mortaio Strega Principino
Megasgherro Strega
Mortaio Strega
Mortaio Strega
Mortaio
Strega Gigante elettrico Principino
Megasgherro Strega Gigante elettrico
Megasgherro
Mortaio
Capanna dei barbari Strega
Megasgherro Strega
Megasgherro
Mortaio
Gigante elettrico
Megasgherro
Gigante elettrico Strega
Strega
Mortaio Strega Gigante elettrico Principino
Mortaio

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn