Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mortaio

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Principe Drago infernale Boscaiolo Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mortaio

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mortaio Mini P.E.K.K.A. Principe Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mortaio Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Principe Drago infernale Scintilla
Palla di neve gigante
Drago infernale Boscaiolo
Scarica
Mortaio Principe Drago infernale Scintilla
Barile barbarico
Mortaio Valchiria Boscaiolo Scintilla
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Principe Boscaiolo Scintilla
Terremoto
Mortaio
Frecce
Consegna Royale
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe Drago infernale Boscaiolo Scintilla
Sfera infuocata
Mortaio Drago infernale Boscaiolo Scintilla
Veleno
Mortaio Scintilla
Fulmine
Mortaio Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe Drago infernale Boscaiolo Scintilla
Razzo
Mortaio Valchiria Principe Drago infernale Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Mortaio Valchiria Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Furia Principe Drago infernale Scintilla

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Mortaio Mini P.E.K.K.A. Valchiria Drago infernale Boscaiolo Principe Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Furia Mortaio Mini P.E.K.K.A. Valchiria

Sinergie d'attacco 4 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Mortaio
Mini P.E.K.K.A.
Scintilla Valchiria Furia Boscaiolo
Valchiria
Principe Boscaiolo Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Furia
Scintilla Mini P.E.K.K.A. Principe
Principe
Valchiria Furia Boscaiolo
Drago infernale
Boscaiolo
Valchiria Mini P.E.K.K.A. Principe Scintilla
Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Furia Valchiria Boscaiolo

Sinergie di difesa 0 7

Mortaio
Valchiria Drago infernale Boscaiolo
Mini P.E.K.K.A.
Valchiria
Valchiria
Mortaio Mini P.E.K.K.A. Principe Boscaiolo Scintilla
Furia
Principe
Valchiria
Drago infernale
Mortaio
Boscaiolo
Mortaio Valchiria
Scintilla
Valchiria

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Mortaio Valchiria Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Boscaiolo Scintilla Mortaio Valchiria Principe
Mortaio Mini P.E.K.K.A. Principe Boscaiolo Scintilla Valchiria Drago infernale
Mini P.E.K.K.A. Principe Drago infernale Boscaiolo Scintilla Mortaio Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe Boscaiolo Scintilla
Valchiria Boscaiolo
Drago infernale Mortaio
Valchiria Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Scintilla Mortaio Principe Boscaiolo
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe Boscaiolo Scintilla
Valchiria Boscaiolo
Drago infernale
Mortaio Mini P.E.K.K.A. Principe Boscaiolo Scintilla Valchiria
Valchiria Scintilla Mortaio Mini P.E.K.K.A. Principe Boscaiolo
Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Scintilla Mortaio Principe Boscaiolo
Mortaio Mini P.E.K.K.A. Principe Drago infernale Boscaiolo Scintilla
Scintilla Mortaio Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe Boscaiolo
Mortaio Valchiria Principe Boscaiolo
Mortaio Valchiria Drago infernale Boscaiolo
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Mortaio Principe Drago infernale Boscaiolo
Valchiria Mini P.E.K.K.A. Principe Boscaiolo Scintilla
Mortaio Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Boscaiolo Principe Scintilla
Mortaio Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe Drago infernale Boscaiolo
Boscaiolo Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe Boscaiolo Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe Drago infernale Boscaiolo Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Principe Scintilla Valchiria Boscaiolo
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe Drago infernale Boscaiolo Scintilla
Mortaio Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe Drago infernale Scintilla
Drago infernale Scintilla
Drago infernale Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe Boscaiolo Scintilla
Valchiria Principe
Mini P.E.K.K.A. Principe Valchiria Boscaiolo Scintilla
Valchiria Scintilla
Scintilla Mortaio Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe Drago infernale Boscaiolo
Valchiria Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Scintilla
Mortaio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Mortaio Valchiria Scintilla
Mortaio
Scintilla
Valchiria Principe Scintilla
Mortaio Valchiria Scintilla
Mortaio Scintilla
Mortaio
Mini P.E.K.K.A. Principe Boscaiolo Scintilla
Mortaio Valchiria Principe Scintilla
Mortaio Scintilla
Mortaio
Mortaio Principe Scintilla
Mortaio Scintilla
Mortaio Scintilla
Mortaio Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Mortaio Mini P.E.K.K.A. Principe Scintilla
Mortaio Valchiria
Principe Scintilla
Principe Scintilla
Mortaio
Mortaio Valchiria Scintilla
Drago infernale
Mortaio Scintilla
Mortaio Principe Scintilla
Mortaio Scintilla
Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Mortaio Scintilla
Scintilla
Principe Scintilla
Scintilla
Principe
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe Boscaiolo Scintilla
Mortaio
Scintilla
Principe Scintilla
Scintilla
Mortaio Principe Scintilla
Principe Drago infernale Scintilla
Mortaio Scintilla

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