Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Cattivo

4 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mortaio

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Mongolfiera P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mortaio Maiali Royale Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Mortaio Maiali Royale Mongolfiera Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Mortaio Maiali Royale Mongolfiera P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Maiali Royale Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Maiali Royale Mongolfiera
Palla di neve gigante
Gang di goblin Maiali Royale Mongolfiera
Scarica
Gang di goblin Mortaio Maiali Royale Mongolfiera
Barile barbarico
Gang di goblin Mortaio Maiali Royale
Il Tronco
Gang di goblin Maiali Royale
Terremoto
Gang di goblin Mortaio Maiali Royale
Frecce
Gang di goblin Maiali Royale
Consegna Royale
Gang di goblin Maiali Royale Mongolfiera P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Gang di goblin Mortaio Maiali Royale Mongolfiera
Veleno
Gang di goblin Mortaio Maiali Royale Mongolfiera
Fulmine
Mortaio Mongolfiera
Razzo
Mortaio Maiali Royale Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Mortaio Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Furia P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Furia Gang di goblin Mortaio Maiali Royale Mongolfiera P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Specchio Furia Gang di goblin Mortaio

Sinergie d'attacco 1 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Mortaio Maiali Royale Specchio Mongolfiera P.E.K.K.A.
Mortaio
Gang di goblin
Maiali Royale
Gang di goblin Gran Cavaliere
Specchio
Gang di goblin Mongolfiera
Furia
Mongolfiera
Mongolfiera
Furia Gang di goblin Specchio Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Gang di goblin
Gran Cavaliere
Maiali Royale Mongolfiera

Sinergie di difesa 0 5

Gang di goblin
Mortaio Specchio P.E.K.K.A.
Mortaio
Gang di goblin Specchio
Maiali Royale
Specchio
Gang di goblin Mortaio Gran Cavaliere
Furia
Mongolfiera
P.E.K.K.A.
Gang di goblin
Gran Cavaliere
Specchio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Mortaio
P.E.K.K.A. Gang di goblin Mortaio Gran Cavaliere
Gang di goblin Mortaio P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gang di goblin Mortaio Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere
Gang di goblin Mortaio
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gang di goblin Mortaio
Gang di goblin Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere
Gang di goblin
Mortaio P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Gang di goblin
Gran Cavaliere Gang di goblin Mortaio P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Gang di goblin Mortaio Gran Cavaliere
Gang di goblin Mortaio P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Gang di goblin Mortaio P.E.K.K.A.
Mortaio Gran Cavaliere Gang di goblin
Mortaio Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Mortaio
Gang di goblin Gran Cavaliere P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Gran Cavaliere P.E.K.K.A.
Gang di goblin Mortaio Gran Cavaliere
Gang di goblin P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gang di goblin P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gang di goblin Gran Cavaliere
Gang di goblin
Gang di goblin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Mortaio
P.E.K.K.A. Gang di goblin
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Gang di goblin
Gran Cavaliere
Gang di goblin Mortaio P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere P.E.K.K.A.
Mortaio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Mortaio
Mortaio
Mortaio Gran Cavaliere
Mortaio
Mortaio
Gang di goblin
Mortaio
Mortaio
Mortaio
Mortaio
Mortaio
Mortaio Gran Cavaliere
Mortaio
Mortaio Gran Cavaliere
Mortaio Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Mortaio
Mortaio Gran Cavaliere
Mortaio
Mortaio Gran Cavaliere
Mortaio
Mortaio Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gang di goblin
Gang di goblin Gran Cavaliere
Mortaio
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gang di goblin
Mortaio Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Mortaio Gran Cavaliere

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