Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

2 problemi 7 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Più di due edifici. Dove li metterai?

Se hai più di due grossi edifici può essere difficile posizionarli senza renderli un bersaglio facile per gli incantesimi. Prova a sostituirne almeno uno. Hai questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Capanna goblin Tre moschettieri Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mortaio Torre bombardiera Capanna goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Gigante Capanna goblin Tre moschettieri Cucciolo di drago P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mortaio Gigante Royale Gigante Tre moschettieri

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mortaio Gigante Royale Gigante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mortaio Gigante Royale Gigante Cucciolo di drago P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Gigante Tre moschettieri
Palla di neve gigante
Capanna goblin Tre moschettieri Cucciolo di drago
Scarica
Mortaio Gigante Royale Capanna goblin Tre moschettieri
Barile barbarico
Mortaio Torre bombardiera Capanna goblin Tre moschettieri
Il Tronco
Gigante Royale Capanna goblin Tre moschettieri
Terremoto
Mortaio Torre bombardiera Capanna goblin
Frecce
Capanna goblin
Consegna Royale
Capanna goblin Tre moschettieri Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Mortaio Torre bombardiera Capanna goblin Tre moschettieri Cucciolo di drago
Veleno
Mortaio Torre bombardiera Capanna goblin Tre moschettieri
Fulmine
Mortaio Torre bombardiera Capanna goblin Tre moschettieri Cucciolo di drago
Razzo
Mortaio Torre bombardiera Capanna goblin Tre moschettieri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Mortaio Torre bombardiera Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cucciolo di drago P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Tre moschettieri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Mortaio Torre bombardiera Cucciolo di drago Gigante Capanna goblin Gigante Royale P.E.K.K.A. Tre moschettieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

17 Mortaio Torre bombardiera Cucciolo di drago Gigante

Sinergie d'attacco 1 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Mortaio
Gigante Royale Capanna goblin Cucciolo di drago
Gigante Royale
Mortaio Capanna goblin Cucciolo di drago
Torre bombardiera
Gigante
Capanna goblin Tre moschettieri Cucciolo di drago
Capanna goblin
Mortaio Gigante Royale Gigante Tre moschettieri Cucciolo di drago
Tre moschettieri
Gigante Capanna goblin
Cucciolo di drago
Mortaio Gigante Royale Gigante Capanna goblin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Cucciolo di drago

Sinergie di difesa 0 5

Mortaio
Capanna goblin Cucciolo di drago
Gigante Royale
Torre bombardiera
Cucciolo di drago
Gigante
Capanna goblin
Mortaio Cucciolo di drago
Tre moschettieri
Cucciolo di drago
Mortaio Torre bombardiera Capanna goblin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Cucciolo di drago

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Mortaio Capanna goblin Cucciolo di drago
Torre bombardiera P.E.K.K.A. Mortaio Capanna goblin Tre moschettieri
Mortaio Torre bombardiera Capanna goblin Tre moschettieri P.E.K.K.A.
Torre bombardiera Capanna goblin Tre moschettieri P.E.K.K.A. Mortaio
Torre bombardiera P.E.K.K.A.
Torre bombardiera Cucciolo di drago
Tre moschettieri Mortaio Torre bombardiera Capanna goblin Cucciolo di drago
Torre bombardiera Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Tre moschettieri P.E.K.K.A. Mortaio Torre bombardiera Capanna goblin
Torre bombardiera Capanna goblin Cucciolo di drago
Tre moschettieri Capanna goblin Cucciolo di drago
Mortaio Torre bombardiera Capanna goblin P.E.K.K.A. Tre moschettieri
Torre bombardiera Tre moschettieri Mortaio Capanna goblin Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Mortaio Torre bombardiera Capanna goblin Tre moschettieri
Torre bombardiera Mortaio Capanna goblin Tre moschettieri P.E.K.K.A.
Torre bombardiera Tre moschettieri Mortaio Capanna goblin P.E.K.K.A.
Mortaio Torre bombardiera Capanna goblin Tre moschettieri Cucciolo di drago
Mortaio Torre bombardiera Cucciolo di drago Capanna goblin
P.E.K.K.A. Mortaio Torre bombardiera Capanna goblin Tre moschettieri
Torre bombardiera Cucciolo di drago P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Capanna goblin P.E.K.K.A.
Mortaio Torre bombardiera Cucciolo di drago
P.E.K.K.A. Torre bombardiera Capanna goblin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Capanna goblin Tre moschettieri
Torre bombardiera Capanna goblin Tre moschettieri Cucciolo di drago
P.E.K.K.A. Torre bombardiera Capanna goblin
P.E.K.K.A. Torre bombardiera
P.E.K.K.A. Mortaio Torre bombardiera Capanna goblin Cucciolo di drago
P.E.K.K.A. Capanna goblin Tre moschettieri
P.E.K.K.A. Torre bombardiera Capanna goblin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Torre bombardiera Tre moschettieri
Torre bombardiera Tre moschettieri Cucciolo di drago
Capanna goblin Mortaio Torre bombardiera Tre moschettieri Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Torre bombardiera Capanna goblin Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Mortaio Torre bombardiera Capanna goblin

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Mortaio Cucciolo di drago
Mortaio Cucciolo di drago
Capanna goblin Cucciolo di drago
Mortaio Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Mortaio Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Mortaio
Tre moschettieri
Mortaio
Cucciolo di drago
Mortaio Capanna goblin Tre moschettieri Cucciolo di drago
Mortaio Cucciolo di drago
Mortaio Capanna goblin Cucciolo di drago
Mortaio Capanna goblin Tre moschettieri Cucciolo di drago
Mortaio Capanna goblin Tre moschettieri Cucciolo di drago
Mortaio Tre moschettieri
Mortaio Tre moschettieri Cucciolo di drago
Mortaio Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Mortaio Cucciolo di drago
Mortaio Cucciolo di drago
Mortaio Cucciolo di drago
Mortaio Cucciolo di drago
Mortaio Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Capanna goblin
Mortaio
P.E.K.K.A.
Capanna goblin
Tre moschettieri Cucciolo di drago
Tre moschettieri Cucciolo di drago
Mortaio Cucciolo di drago
Tre moschettieri P.E.K.K.A.
Cucciolo di drago
Mortaio Cucciolo di drago

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