Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Buono
Versatilità
Cattivo
Punteggio F2P
Cattivo

5 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mortaio

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Cespuglio sospetto Valchiria Cucciolo di drago Bocciatore Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mortaio Gigante Royale Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mortaio Gigante Royale Spaccamuro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mortaio Gigante Royale Valchiria Spaccamuro Cucciolo di drago

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Spaccamuro
Palla di neve gigante
Spaccamuro Cucciolo di drago
Scarica
Mortaio Gigante Royale Spaccamuro
Barile barbarico
Mortaio Valchiria Spaccamuro
Il Tronco
Gigante Royale Cespuglio sospetto Spaccamuro
Terremoto
Mortaio
Frecce
Cespuglio sospetto Spaccamuro
Consegna Royale
Valchiria Spaccamuro Cucciolo di drago Bocciatore
Sfera infuocata
Mortaio Cespuglio sospetto Spaccamuro Cucciolo di drago Bocciatore
Veleno
Mortaio Cespuglio sospetto
Fulmine
Mortaio Valchiria Cucciolo di drago Bocciatore Goblinstein
Razzo
Mortaio Valchiria Bocciatore

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Mortaio Valchiria Cucciolo di drago Bocciatore

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cespuglio sospetto Valchiria Cucciolo di drago Bocciatore

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cespuglio sospetto Spaccamuro Mortaio Valchiria Cucciolo di drago Bocciatore Goblinstein Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Cespuglio sospetto Spaccamuro Mortaio Valchiria

Sinergie d'attacco 2 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Mortaio
Gigante Royale Cucciolo di drago
Gigante Royale
Mortaio Cucciolo di drago Bocciatore
Cespuglio sospetto
Valchiria
Spaccamuro Cucciolo di drago
Spaccamuro
Valchiria Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Mortaio Gigante Royale Valchiria Spaccamuro Bocciatore
Bocciatore
Gigante Royale Cucciolo di drago
Goblinstein

Sinergie di difesa 0 5

Mortaio
Valchiria Cucciolo di drago
Gigante Royale
Cespuglio sospetto
Valchiria
Mortaio Cucciolo di drago Bocciatore
Spaccamuro
Cucciolo di drago
Mortaio Valchiria Bocciatore
Bocciatore
Valchiria Cucciolo di drago
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Mortaio Valchiria Cucciolo di drago
Mortaio Valchiria
Mortaio Bocciatore Valchiria
Mortaio Valchiria Bocciatore
Valchiria Bocciatore
Bocciatore Valchiria Cucciolo di drago
Mortaio Cucciolo di drago
Bocciatore Valchiria Cucciolo di drago
Mortaio
Valchiria Bocciatore
Valchiria Cucciolo di drago Bocciatore
Cucciolo di drago
Mortaio Bocciatore Valchiria
Valchiria Bocciatore Mortaio Cucciolo di drago
Mortaio
Mortaio Bocciatore Goblinstein
Mortaio Valchiria Bocciatore
Mortaio Valchiria Cucciolo di drago Bocciatore
Mortaio Valchiria Cucciolo di drago Bocciatore
Mortaio
Valchiria Bocciatore Cucciolo di drago
Mortaio

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Bocciatore
Mortaio Valchiria Cucciolo di drago Bocciatore
Valchiria Bocciatore
Valchiria Bocciatore
Valchiria Bocciatore
Goblinstein Cucciolo di drago
Valchiria Bocciatore
Valchiria
Goblinstein Mortaio Valchiria Cucciolo di drago
Valchiria Bocciatore
Valchiria Bocciatore
Bocciatore Valchiria
Valchiria Cucciolo di drago Bocciatore
Mortaio Valchiria Cucciolo di drago Bocciatore Goblinstein
Valchiria Bocciatore Cucciolo di drago
Mortaio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Mortaio Valchiria Cucciolo di drago
Mortaio Cucciolo di drago Bocciatore
Cucciolo di drago
Valchiria
Mortaio Valchiria Cucciolo di drago Bocciatore Goblinstein
Goblinstein Cucciolo di drago
Mortaio Cucciolo di drago Bocciatore
Cucciolo di drago Bocciatore
Mortaio
Bocciatore
Mortaio Valchiria Bocciatore
Cucciolo di drago
Mortaio Cucciolo di drago Bocciatore
Mortaio Cucciolo di drago
Mortaio Cucciolo di drago
Mortaio Cucciolo di drago Bocciatore
Mortaio Cucciolo di drago Bocciatore
Mortaio
Mortaio Cucciolo di drago Bocciatore
Mortaio Valchiria Cucciolo di drago Bocciatore
Cucciolo di drago Bocciatore
Bocciatore
Mortaio Cucciolo di drago
Mortaio Valchiria Cucciolo di drago Bocciatore Goblinstein
Mortaio Cucciolo di drago Bocciatore
Mortaio Cucciolo di drago Bocciatore
Mortaio Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Goblinstein
Bocciatore
Mortaio
Bocciatore
Goblinstein
Cucciolo di drago
Valchiria Cucciolo di drago Bocciatore
Mortaio Cucciolo di drago Bocciatore
Cucciolo di drago Bocciatore
Mortaio Cucciolo di drago Bocciatore
Mortaio Bocciatore

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