Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Drago infernale Fenice

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mortaio

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Rune Giant Scheletro gigante Drago infernale Fenice Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mortaio Rune Giant

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mortaio

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mortaio Rune Giant Scheletro gigante Fenice Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletro gigante Drago infernale Fenice Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Drago infernale Re degli scheletri
Scarica
Mortaio Drago infernale Re degli scheletri
Barile barbarico
Mortaio Scheletro gigante Re degli scheletri
Il Tronco
Scheletro gigante Re degli scheletri
Terremoto
Mortaio Re degli scheletri
Frecce
Re degli scheletri
Consegna Royale
Scheletro gigante Drago infernale Re degli scheletri
Sfera infuocata
Mortaio Drago infernale Re degli scheletri
Veleno
Mortaio Fenice Re degli scheletri
Fulmine
Mortaio Drago infernale Fenice Re degli scheletri
Razzo
Mortaio Drago infernale Fenice Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Mortaio Il Tronco Re degli scheletri

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Furia Rune Giant Scheletro gigante Drago infernale

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Il Tronco Mortaio Rune Giant Drago infernale Fenice Re degli scheletri Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Furia Il Tronco Mortaio Rune Giant

Sinergie d'attacco 0 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Mortaio
Il Tronco Re degli scheletri
Furia
Scheletro gigante Fenice
Rune Giant
Scheletro gigante
Furia Il Tronco
Il Tronco
Mortaio Scheletro gigante
Drago infernale
Fenice
Furia
Re degli scheletri
Mortaio

Sinergie di difesa 0 6

Mortaio
Il Tronco Drago infernale Re degli scheletri
Furia
Rune Giant
Scheletro gigante
Il Tronco
Il Tronco
Mortaio Scheletro gigante Drago infernale
Drago infernale
Mortaio Il Tronco Re degli scheletri
Fenice
Re degli scheletri
Mortaio Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Mortaio Il Tronco
Drago infernale Mortaio Il Tronco Fenice
Mortaio Scheletro gigante Drago infernale
Drago infernale Mortaio Fenice Re degli scheletri
Scheletro gigante Il Tronco
Il Tronco
Drago infernale Mortaio Fenice
Scheletro gigante Il Tronco Fenice
Drago infernale Mortaio Fenice Re degli scheletri
Scheletro gigante Fenice
Scheletro gigante Il Tronco Re degli scheletri
Drago infernale Fenice
Mortaio Scheletro gigante Il Tronco
Mortaio Il Tronco Re degli scheletri
Drago infernale Mortaio Fenice Re degli scheletri
Mortaio Il Tronco Drago infernale
Mortaio
Mortaio Il Tronco
Mortaio Il Tronco Scheletro gigante Drago infernale
Mortaio Drago infernale Fenice
Scheletro gigante Il Tronco
Mortaio Drago infernale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletro gigante
Mortaio Il Tronco Drago infernale Fenice
Scheletro gigante Il Tronco
Scheletro gigante Il Tronco Fenice
Scheletro gigante Drago infernale Fenice
Scheletro gigante Fenice
Scheletro gigante Drago infernale Fenice
Scheletro gigante Mortaio Il Tronco Drago infernale Fenice
Drago infernale Fenice
Drago infernale Scheletro gigante Fenice
Scheletro gigante Il Tronco Fenice
Scheletro gigante Re degli scheletri
Fenice Mortaio Scheletro gigante Il Tronco Drago infernale Re degli scheletri
Scheletro gigante Il Tronco Drago infernale Fenice Re degli scheletri
Mortaio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Mortaio Scheletro gigante Il Tronco
Mortaio Il Tronco
Scheletro gigante Il Tronco
Scheletro gigante Il Tronco
Mortaio Il Tronco
Mortaio Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Mortaio
Mortaio Il Tronco
Mortaio Il Tronco
Mortaio
Mortaio Il Tronco
Mortaio Il Tronco
Mortaio Il Tronco
Mortaio
Mortaio Il Tronco
Mortaio Il Tronco
Scheletro gigante Il Tronco
Il Tronco
Mortaio Il Tronco
Il Tronco Mortaio
Drago infernale
Mortaio Il Tronco
Mortaio Il Tronco
Mortaio Il Tronco
Mortaio Il Tronco
Scheletro gigante
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Mortaio Re degli scheletri
Scheletro gigante
Scheletro gigante Il Tronco Re degli scheletri
Mortaio Scheletro gigante Il Tronco
Drago infernale
Mortaio

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