Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mortaio

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cespuglio sospetto Valchiria Ariete da battaglia P.E.K.K.A. Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mortaio Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mortaio Ariete da battaglia

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mortaio Valchiria Ariete da battaglia P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Macchina goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Ariete da battaglia
Palla di neve gigante
Ariete da battaglia Principino
Scarica
Mortaio Ariete da battaglia Principino
Barile barbarico
Mortaio Valchiria Ariete da battaglia Principino
Il Tronco
Cespuglio sospetto Ariete da battaglia Principino
Terremoto
Mortaio
Frecce
Cespuglio sospetto Principino
Consegna Royale
Valchiria Ariete da battaglia P.E.K.K.A. Principino
Sfera infuocata
Mortaio Cespuglio sospetto Ariete da battaglia Principino
Veleno
Mortaio Cespuglio sospetto Principino
Fulmine
Mortaio Valchiria Ariete da battaglia Principino
Razzo
Mortaio Valchiria Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Macchina goblin

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Mortaio Terremoto Valchiria Macchina goblin

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cespuglio sospetto Valchiria Ariete da battaglia P.E.K.K.A. Macchina goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cespuglio sospetto Terremoto Principino Mortaio Valchiria Ariete da battaglia Macchina goblin P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Cespuglio sospetto Terremoto Principino Mortaio

Sinergie d'attacco 0 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Mortaio
Cespuglio sospetto
Terremoto
Ariete da battaglia P.E.K.K.A.
Valchiria
Ariete da battaglia P.E.K.K.A. Principino
Ariete da battaglia
Terremoto Valchiria P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Terremoto Valchiria Ariete da battaglia
Macchina goblin
Principino
Valchiria

Sinergie di difesa 0 4

Mortaio
Terremoto Valchiria
Cespuglio sospetto
Terremoto
Mortaio
Valchiria
Mortaio P.E.K.K.A. Principino
Ariete da battaglia
P.E.K.K.A.
Valchiria
Macchina goblin
Principino
Valchiria

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Mortaio Valchiria
P.E.K.K.A. Mortaio Valchiria
Mortaio P.E.K.K.A. Valchiria
P.E.K.K.A. Mortaio Valchiria
Terremoto Valchiria P.E.K.K.A.
Terremoto Valchiria
Mortaio Principino
Terremoto Valchiria P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Mortaio
Valchiria Principino
Valchiria Terremoto
Mortaio P.E.K.K.A. Terremoto Valchiria
Valchiria Mortaio Terremoto P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Mortaio
Mortaio P.E.K.K.A.
Mortaio Valchiria P.E.K.K.A.
Mortaio Valchiria Principino
Mortaio Terremoto Valchiria Principino
P.E.K.K.A. Mortaio
Valchiria Terremoto P.E.K.K.A. Principino
P.E.K.K.A. Mortaio

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria P.E.K.K.A.
Mortaio Valchiria
P.E.K.K.A. Valchiria
Valchiria P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Valchiria
P.E.K.K.A. Valchiria
P.E.K.K.A. Valchiria
P.E.K.K.A. Mortaio Valchiria
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Valchiria
P.E.K.K.A. Valchiria
P.E.K.K.A. Valchiria
Valchiria
Mortaio Valchiria P.E.K.K.A. Principino
Valchiria Terremoto P.E.K.K.A.
Mortaio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Mortaio Valchiria
Mortaio
Terremoto
Terremoto Valchiria
Mortaio Terremoto Valchiria
Macchina goblin
Mortaio Terremoto
Terremoto
Mortaio
Mortaio Terremoto Valchiria Macchina goblin
Terremoto Mortaio
Terremoto Mortaio
Terremoto Mortaio
Terremoto Mortaio
Terremoto Mortaio
Mortaio Terremoto
Mortaio Terremoto Macchina goblin
Mortaio Terremoto Valchiria Macchina goblin Principino
Terremoto
Terremoto Mortaio
Terremoto Mortaio Valchiria Macchina goblin Principino
Mortaio Terremoto
Mortaio
Mortaio
Principino
Mortaio Terremoto
P.E.K.K.A.
Terremoto
Terremoto
Valchiria
Mortaio Terremoto
P.E.K.K.A.
Mortaio Principino
P.E.K.K.A.
Mortaio

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn