Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Moschettiere Strega Boia Principessa Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Gabbia per goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Moschettiere Gabbia per goblin Principe nero Strega Boia Principessa Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe nero Principessa

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Principe nero Principessa

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Principe nero Drago infernale
Palla di neve gigante
Moschettiere Orda di scheletri Strega Principessa Drago infernale
Scarica
Orda di scheletri Principe nero Strega Principessa Drago infernale
Barile barbarico
Moschettiere Gabbia per goblin Orda di scheletri Principe nero Strega Boia Principessa
Il Tronco
Moschettiere Gabbia per goblin Orda di scheletri Principe nero Strega Principessa
Terremoto
Gabbia per goblin Orda di scheletri Strega
Frecce
Orda di scheletri Strega Principessa
Consegna Royale
Moschettiere Gabbia per goblin Orda di scheletri Principe nero Strega Boia Principessa Drago infernale
Sfera infuocata
Moschettiere Gabbia per goblin Orda di scheletri Strega Boia Principessa Drago infernale
Veleno
Moschettiere Gabbia per goblin Orda di scheletri Strega Boia Principessa
Fulmine
Moschettiere Gabbia per goblin Principe nero Strega Boia Drago infernale
Razzo
Moschettiere Strega Boia Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega Boia Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Principe nero Boia Principessa

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Principe nero Boia Principessa Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Moschettiere Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Orda di scheletri Principessa Moschettiere Gabbia per goblin Principe nero Drago infernale Strega Boia

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Orda di scheletri Principessa Moschettiere Gabbia per goblin

Sinergie d'attacco 0 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Moschettiere
Gabbia per goblin Principe nero
Gabbia per goblin
Moschettiere Principe nero Strega
Orda di scheletri
Principe nero
Moschettiere Gabbia per goblin Strega Boia Principessa
Strega
Gabbia per goblin Principe nero
Boia
Principe nero
Principessa
Principe nero
Drago infernale

Sinergie di difesa 0 14

Moschettiere
Gabbia per goblin Orda di scheletri Principe nero
Gabbia per goblin
Moschettiere Orda di scheletri Strega Boia Principessa Drago infernale
Orda di scheletri
Moschettiere Gabbia per goblin Boia Principessa Drago infernale
Principe nero
Moschettiere Strega Boia Principessa
Strega
Gabbia per goblin Principe nero
Boia
Gabbia per goblin Orda di scheletri Principe nero
Principessa
Gabbia per goblin Orda di scheletri Principe nero
Drago infernale
Gabbia per goblin Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Moschettiere Gabbia per goblin Boia
Orda di scheletri Drago infernale Moschettiere Gabbia per goblin Principe nero Strega Boia
Gabbia per goblin Orda di scheletri Strega Moschettiere Principe nero Boia Drago infernale
Gabbia per goblin Orda di scheletri Strega Drago infernale Moschettiere Principe nero
Gabbia per goblin Orda di scheletri Principe nero Principessa
Orda di scheletri Moschettiere Principe nero Boia
Moschettiere Drago infernale Gabbia per goblin Strega Boia Principessa
Moschettiere Gabbia per goblin
Strega Drago infernale Moschettiere Gabbia per goblin Orda di scheletri Principessa
Orda di scheletri Moschettiere Principe nero
Orda di scheletri Strega Boia Moschettiere Principe nero Principessa
Moschettiere Boia Drago infernale Strega Principessa
Gabbia per goblin Orda di scheletri Moschettiere Principe nero Strega
Orda di scheletri Boia Gabbia per goblin Principe nero Strega Principessa
Orda di scheletri Drago infernale Gabbia per goblin
Orda di scheletri Gabbia per goblin Drago infernale
Moschettiere Gabbia per goblin Orda di scheletri Principe nero Strega Boia
Gabbia per goblin Moschettiere Orda di scheletri Principe nero Strega Boia
Gabbia per goblin Strega Boia Moschettiere Principe nero Principessa Drago infernale
Moschettiere Gabbia per goblin Drago infernale
Orda di scheletri Principe nero Moschettiere Strega Boia
Drago infernale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gabbia per goblin Principe nero Strega
Moschettiere Boia Drago infernale
Orda di scheletri Moschettiere Gabbia per goblin Principe nero Strega
Orda di scheletri Principe nero Moschettiere Gabbia per goblin
Moschettiere Gabbia per goblin Orda di scheletri Principe nero Strega Boia Drago infernale
Boia Moschettiere Strega Principessa
Orda di scheletri Principe nero Moschettiere Gabbia per goblin Strega
Gabbia per goblin Orda di scheletri Principe nero Drago infernale
Gabbia per goblin Orda di scheletri Principe nero Strega Drago infernale
Strega Moschettiere Gabbia per goblin Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale Moschettiere Gabbia per goblin Principe nero Strega
Orda di scheletri Gabbia per goblin Principe nero
Orda di scheletri Principe nero Gabbia per goblin Strega Boia
Moschettiere Gabbia per goblin Orda di scheletri Strega Boia Principessa
Orda di scheletri Strega Moschettiere Gabbia per goblin Principe nero Boia Drago infernale
Boia Moschettiere Gabbia per goblin Principe nero Strega Principessa Drago infernale
Gabbia per goblin

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Moschettiere
Moschettiere Boia Principessa
Moschettiere Principe nero
Boia Principe nero
Boia Moschettiere Strega Principessa
Moschettiere Strega Boia Principessa
Boia Principessa
Moschettiere
Moschettiere Principe nero Principessa
Moschettiere Boia Principessa
Moschettiere Boia Principessa
Moschettiere Principessa
Principessa Moschettiere
Moschettiere Strega Boia Principessa
Moschettiere Boia Principessa
Moschettiere Principe nero Boia Principessa
Strega Principessa
Moschettiere
Principessa
Moschettiere
Moschettiere
Principe nero Strega Boia Principessa
Strega Drago infernale
Moschettiere Strega Boia Principessa
Moschettiere Strega Principessa
Moschettiere
Moschettiere Strega Boia Principessa
Moschettiere Strega
Moschettiere
Principessa
Principessa
Moschettiere Orda di scheletri Principe nero Strega Principessa
Moschettiere Strega Boia Principessa
Moschettiere Principe nero Boia Principessa
Moschettiere Boia Principessa
Moschettiere Principe nero Boia
Moschettiere Strega Principessa
Moschettiere Strega Boia Principessa
Moschettiere Principe nero Strega Boia Principessa
Drago infernale

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn