Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Goblin cerbottaniere Moschettiere

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Moschettiere Principe nero Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Domatore di cinghiali Principe nero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Goblin cerbottaniere Domatore di cinghiali Principe nero

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Principe nero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Domatore di cinghiali Orda di scheletri Principe nero Scintilla
Palla di neve gigante
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Moschettiere Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Scarica
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Principe nero Scintilla
Barile barbarico
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Moschettiere Orda di scheletri Principe nero Scintilla
Il Tronco
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Moschettiere Domatore di cinghiali Orda di scheletri Principe nero Scintilla
Terremoto
Gang di goblin Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Frecce
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Orda di scheletri
Consegna Royale
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Moschettiere Domatore di cinghiali Orda di scheletri Principe nero Scintilla
Sfera infuocata
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Moschettiere Domatore di cinghiali Orda di scheletri Scintilla
Veleno
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Moschettiere Orda di scheletri Scintilla
Fulmine
Moschettiere Principe nero Scintilla
Razzo
Moschettiere Domatore di cinghiali Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Principe nero Il Tronco Scintilla

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Principe nero Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Goblin cerbottaniere Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Gang di goblin Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Moschettiere Domatore di cinghiali Principe nero Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Il Tronco Gang di goblin Goblin cerbottaniere Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 3 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Domatore di cinghiali Goblin cerbottaniere Principe nero Scintilla
Goblin cerbottaniere
Gang di goblin Domatore di cinghiali Principe nero Il Tronco Scintilla
Moschettiere
Domatore di cinghiali Principe nero Il Tronco
Domatore di cinghiali
Gang di goblin Moschettiere Il Tronco Goblin cerbottaniere Principe nero
Orda di scheletri
Scintilla
Principe nero
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Moschettiere Domatore di cinghiali Scintilla
Il Tronco
Domatore di cinghiali Goblin cerbottaniere Moschettiere Scintilla
Scintilla
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Principe nero Il Tronco

Sinergie di difesa 2 15

Gang di goblin
Moschettiere Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Principe nero Il Tronco Scintilla
Goblin cerbottaniere
Gang di goblin Moschettiere Orda di scheletri Principe nero Il Tronco
Moschettiere
Gang di goblin Il Tronco Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Principe nero
Domatore di cinghiali
Orda di scheletri
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Moschettiere Il Tronco Scintilla
Principe nero
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Moschettiere Il Tronco
Il Tronco
Moschettiere Gang di goblin Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Principe nero Scintilla
Scintilla
Gang di goblin Orda di scheletri Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin cerbottaniere Moschettiere Il Tronco Scintilla
Orda di scheletri Scintilla Gang di goblin Goblin cerbottaniere Moschettiere Principe nero Il Tronco
Gang di goblin Orda di scheletri Scintilla Goblin cerbottaniere Moschettiere Principe nero
Orda di scheletri Scintilla Gang di goblin Goblin cerbottaniere Moschettiere Principe nero
Orda di scheletri Principe nero Il Tronco Scintilla
Gang di goblin Orda di scheletri Il Tronco Goblin cerbottaniere Moschettiere Principe nero
Goblin cerbottaniere Moschettiere Gang di goblin
Goblin cerbottaniere Moschettiere Il Tronco Scintilla
Scintilla Gang di goblin Moschettiere Orda di scheletri
Gang di goblin Orda di scheletri Goblin cerbottaniere Moschettiere Principe nero Scintilla
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Moschettiere Principe nero Il Tronco
Moschettiere Gang di goblin Goblin cerbottaniere
Orda di scheletri Scintilla Gang di goblin Moschettiere Principe nero Il Tronco
Orda di scheletri Scintilla Gang di goblin Goblin cerbottaniere Principe nero Il Tronco
Orda di scheletri Scintilla Gang di goblin
Orda di scheletri Gang di goblin Il Tronco Scintilla
Scintilla Gang di goblin Moschettiere Orda di scheletri Principe nero
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Moschettiere Orda di scheletri Principe nero Il Tronco
Il Tronco Goblin cerbottaniere Moschettiere Principe nero
Scintilla Goblin cerbottaniere Moschettiere
Gang di goblin Orda di scheletri Principe nero Goblin cerbottaniere Moschettiere Il Tronco Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Orda di scheletri Principe nero Scintilla
Gang di goblin Moschettiere Il Tronco
Gang di goblin Orda di scheletri Moschettiere Principe nero Il Tronco Scintilla
Gang di goblin Orda di scheletri Principe nero Moschettiere Il Tronco Scintilla
Gang di goblin Moschettiere Orda di scheletri Principe nero Scintilla
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Moschettiere
Gang di goblin Orda di scheletri Principe nero Scintilla Goblin cerbottaniere Moschettiere
Orda di scheletri Principe nero Scintilla
Orda di scheletri Principe nero Il Tronco Scintilla
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Moschettiere Orda di scheletri Scintilla
Goblin cerbottaniere Moschettiere Principe nero Scintilla
Orda di scheletri Principe nero Il Tronco
Orda di scheletri Principe nero Gang di goblin Scintilla
Goblin cerbottaniere Moschettiere Orda di scheletri Scintilla
Gang di goblin Orda di scheletri Scintilla Goblin cerbottaniere Moschettiere Principe nero Il Tronco
Goblin cerbottaniere Moschettiere Principe nero Il Tronco Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Goblin cerbottaniere Moschettiere Il Tronco Scintilla
Goblin cerbottaniere Moschettiere Il Tronco
Goblin cerbottaniere Il Tronco Scintilla
Goblin cerbottaniere Moschettiere Principe nero Il Tronco Scintilla
Principe nero Il Tronco Scintilla
Goblin cerbottaniere Moschettiere
Goblin cerbottaniere Moschettiere Il Tronco Scintilla
Il Tronco Goblin cerbottaniere
Il Tronco Goblin cerbottaniere
Gang di goblin Moschettiere Scintilla
Goblin cerbottaniere Moschettiere Principe nero Il Tronco Scintilla
Goblin cerbottaniere Moschettiere
Goblin cerbottaniere Moschettiere Il Tronco Scintilla
Goblin cerbottaniere Moschettiere
Goblin cerbottaniere Moschettiere Il Tronco Scintilla
Goblin cerbottaniere Moschettiere Il Tronco Scintilla
Goblin cerbottaniere Moschettiere Il Tronco Scintilla
Scintilla
Scintilla
Goblin cerbottaniere Moschettiere Principe nero Il Tronco Scintilla
Goblin cerbottaniere Il Tronco
Moschettiere Il Tronco Scintilla
Moschettiere Il Tronco Scintilla
Moschettiere Il Tronco
Il Tronco Principe nero Scintilla
Il Tronco Goblin cerbottaniere Moschettiere Scintilla
Moschettiere Il Tronco Scintilla
Goblin cerbottaniere Moschettiere Il Tronco Scintilla
Goblin cerbottaniere Moschettiere Scintilla
Goblin cerbottaniere Moschettiere
Scintilla
Goblin cerbottaniere Moschettiere Il Tronco Scintilla
Scintilla
Scintilla
Il Tronco Scintilla
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Moschettiere Orda di scheletri Principe nero
Goblin cerbottaniere Moschettiere
Il Tronco
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Moschettiere Principe nero Scintilla
Il Tronco Goblin cerbottaniere Moschettiere
Scintilla
Goblin cerbottaniere Moschettiere Principe nero Scintilla
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Moschettiere Il Tronco Scintilla
Goblin cerbottaniere Moschettiere
Goblin cerbottaniere Moschettiere Principe nero Il Tronco Scintilla
Scintilla
Goblin cerbottaniere Scintilla

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