Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Moschettiere Fenice

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Moschettiere Fenice Boscaiolo Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Spaccamuro Barile goblin Boscaiolo Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spaccamuro Fenice Boscaiolo Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Spaccamuro Barile goblin Fenice
Palla di neve gigante
Moschettiere Spaccamuro Barile goblin Boscaiolo
Scarica
Spaccamuro Barile goblin
Barile barbarico
Moschettiere Spaccamuro Barile goblin Boscaiolo
Il Tronco
Moschettiere Spaccamuro Barile goblin Boscaiolo
Terremoto
Barile goblin
Frecce
Spaccamuro Barile goblin
Consegna Royale
Moschettiere Spaccamuro Barile goblin Boscaiolo
Sfera infuocata
Moschettiere Spaccamuro Barile goblin Boscaiolo
Veleno
Moschettiere Fenice
Fulmine
Moschettiere Fenice Boscaiolo
Razzo
Moschettiere Fenice

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Congelamento Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Furia Congelamento Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Moschettiere Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spaccamuro Furia Barile goblin Moschettiere Congelamento Fenice Boscaiolo Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Spaccamuro Furia Barile goblin Moschettiere

Sinergie d'attacco 0 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Moschettiere
Boscaiolo Gran Cavaliere
Spaccamuro
Gran Cavaliere
Furia
Fenice
Barile goblin
Boscaiolo Gran Cavaliere
Congelamento
Fenice
Fenice
Furia Congelamento
Boscaiolo
Moschettiere Barile goblin Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Moschettiere Spaccamuro Barile goblin Boscaiolo

Sinergie di difesa 1 3

Moschettiere
Boscaiolo Gran Cavaliere
Spaccamuro
Furia
Barile goblin
Congelamento
Boscaiolo Gran Cavaliere
Fenice
Boscaiolo
Moschettiere Congelamento
Gran Cavaliere
Moschettiere Congelamento

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Moschettiere
Boscaiolo Moschettiere Fenice Gran Cavaliere
Boscaiolo Gran Cavaliere Moschettiere Congelamento
Boscaiolo Moschettiere Fenice Gran Cavaliere
Boscaiolo Gran Cavaliere
Congelamento Moschettiere Boscaiolo Gran Cavaliere
Moschettiere Congelamento Fenice
Moschettiere Fenice Gran Cavaliere
Moschettiere Fenice Boscaiolo
Moschettiere Fenice Boscaiolo Gran Cavaliere
Moschettiere Congelamento Boscaiolo Gran Cavaliere
Moschettiere Fenice
Boscaiolo Gran Cavaliere Moschettiere Congelamento
Gran Cavaliere Congelamento Boscaiolo
Fenice Boscaiolo Gran Cavaliere
Congelamento Boscaiolo Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Moschettiere Boscaiolo
Gran Cavaliere Moschettiere Boscaiolo
Congelamento Moschettiere Boscaiolo Gran Cavaliere
Moschettiere Fenice Boscaiolo
Gran Cavaliere Moschettiere Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Boscaiolo Gran Cavaliere
Moschettiere Fenice Boscaiolo Gran Cavaliere
Boscaiolo Gran Cavaliere Moschettiere
Boscaiolo Gran Cavaliere Moschettiere Fenice
Moschettiere Fenice Boscaiolo Gran Cavaliere
Moschettiere Congelamento
Moschettiere Fenice Boscaiolo
Gran Cavaliere Fenice Boscaiolo
Congelamento Gran Cavaliere Fenice
Moschettiere Fenice
Gran Cavaliere Moschettiere Fenice Boscaiolo
Gran Cavaliere Fenice
Gran Cavaliere Boscaiolo
Moschettiere Gran Cavaliere
Fenice Moschettiere Congelamento Boscaiolo
Gran Cavaliere Moschettiere Congelamento Fenice

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Moschettiere Congelamento
Moschettiere
Moschettiere Congelamento
Gran Cavaliere
Moschettiere Congelamento
Moschettiere
Congelamento
Moschettiere Boscaiolo
Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere Congelamento
Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere Gran Cavaliere
Congelamento
Moschettiere Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Moschettiere Gran Cavaliere
Moschettiere
Moschettiere
Congelamento Gran Cavaliere
Moschettiere
Moschettiere Gran Cavaliere
Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere Congelamento
Moschettiere Gran Cavaliere
Congelamento
Gran Cavaliere
Moschettiere Congelamento
Moschettiere
Congelamento
Moschettiere Boscaiolo Gran Cavaliere
Moschettiere
Moschettiere Gran Cavaliere
Moschettiere Congelamento
Moschettiere
Moschettiere Congelamento Gran Cavaliere
Gran Cavaliere

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