Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Moschettiere Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Moschettiere Valchiria Principe nero Principe Drago infernale Cavaliere d'oro

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Principe nero Principe Cavaliere d'oro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Principe nero Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Barile goblin Principe nero Cavaliere d'oro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Orda di scheletri Principe nero Principe Drago infernale
Palla di neve gigante
Moschettiere Barile goblin Orda di scheletri Drago infernale
Scarica
Barile goblin Orda di scheletri Principe nero Principe Drago infernale
Barile barbarico
Moschettiere Valchiria Barile goblin Orda di scheletri Principe nero
Il Tronco
Moschettiere Barile goblin Orda di scheletri Principe nero Principe
Terremoto
Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Barile goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Moschettiere Valchiria Barile goblin Orda di scheletri Principe nero Principe Drago infernale
Sfera infuocata
Moschettiere Barile goblin Orda di scheletri Drago infernale
Veleno
Moschettiere Orda di scheletri
Fulmine
Moschettiere Valchiria Principe nero Principe Drago infernale
Razzo
Moschettiere Valchiria Principe Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Principe nero

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Orda di scheletri Principe nero Principe Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Moschettiere Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile goblin Orda di scheletri Moschettiere Valchiria Principe nero Drago infernale Cavaliere d'oro Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Barile goblin Orda di scheletri Moschettiere Valchiria

Sinergie d'attacco 6 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Moschettiere
Valchiria Principe nero Principe
Valchiria
Moschettiere Barile goblin Principe Principe nero
Barile goblin
Valchiria Principe nero Principe Orda di scheletri Cavaliere d'oro
Orda di scheletri
Barile goblin
Principe nero
Barile goblin Principe Moschettiere Valchiria
Principe
Valchiria Barile goblin Principe nero Moschettiere
Drago infernale
Cavaliere d'oro
Barile goblin

Sinergie di difesa 1 7

Moschettiere
Valchiria Orda di scheletri Principe nero Cavaliere d'oro
Valchiria
Moschettiere Principe
Barile goblin
Orda di scheletri
Moschettiere Principe Drago infernale
Principe nero
Moschettiere Principe
Principe
Valchiria Orda di scheletri Principe nero
Drago infernale
Orda di scheletri
Cavaliere d'oro
Moschettiere

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Moschettiere Valchiria Cavaliere d'oro
Orda di scheletri Drago infernale Moschettiere Valchiria Principe nero Principe
Orda di scheletri Principe Moschettiere Valchiria Principe nero Drago infernale
Orda di scheletri Principe Drago infernale Moschettiere Valchiria Principe nero
Valchiria Orda di scheletri Principe nero Principe
Orda di scheletri Moschettiere Valchiria Principe nero
Moschettiere Drago infernale
Moschettiere Valchiria Cavaliere d'oro
Drago infernale Moschettiere Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Moschettiere Valchiria Principe nero Principe
Valchiria Orda di scheletri Moschettiere Principe nero
Moschettiere Drago infernale
Orda di scheletri Principe Moschettiere Valchiria Principe nero
Valchiria Orda di scheletri Principe nero Principe Cavaliere d'oro
Orda di scheletri Drago infernale Principe
Orda di scheletri Principe Drago infernale
Moschettiere Valchiria Orda di scheletri Principe nero Principe
Moschettiere Valchiria Orda di scheletri Principe nero Principe Cavaliere d'oro
Valchiria Moschettiere Principe nero Drago infernale
Moschettiere Principe Drago infernale
Valchiria Orda di scheletri Principe nero Moschettiere Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Principe nero Principe
Moschettiere Valchiria Principe Drago infernale
Orda di scheletri Moschettiere Valchiria Principe nero Principe Cavaliere d'oro
Valchiria Orda di scheletri Principe nero Principe Moschettiere
Moschettiere Valchiria Orda di scheletri Principe nero Principe Drago infernale
Moschettiere
Orda di scheletri Principe nero Principe Moschettiere Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Principe nero Principe Drago infernale
Valchiria Orda di scheletri Principe nero Principe Drago infernale
Moschettiere Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale Moschettiere Valchiria Principe nero Principe Cavaliere d'oro
Orda di scheletri Valchiria Principe nero Principe
Orda di scheletri Principe nero Principe Valchiria Cavaliere d'oro
Moschettiere Valchiria Orda di scheletri
Orda di scheletri Moschettiere Valchiria Principe nero Principe Drago infernale Cavaliere d'oro
Valchiria Moschettiere Principe nero Drago infernale Cavaliere d'oro

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Moschettiere Valchiria Cavaliere d'oro
Moschettiere Cavaliere d'oro
Moschettiere Valchiria Principe nero Principe
Valchiria Principe nero
Moschettiere
Moschettiere
Cavaliere d'oro
Moschettiere Principe
Moschettiere Valchiria Principe nero Principe Cavaliere d'oro
Moschettiere
Moschettiere Cavaliere d'oro
Moschettiere
Moschettiere Principe
Moschettiere Cavaliere d'oro
Moschettiere
Moschettiere Principe nero Principe
Valchiria Cavaliere d'oro
Moschettiere Principe
Moschettiere Principe
Moschettiere
Valchiria Principe nero
Drago infernale
Moschettiere Cavaliere d'oro
Moschettiere Principe Cavaliere d'oro
Moschettiere Cavaliere d'oro
Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere
Principe
Moschettiere Orda di scheletri Principe nero Principe
Moschettiere
Moschettiere Valchiria Principe nero Principe
Moschettiere
Moschettiere Principe nero Principe
Moschettiere Cavaliere d'oro
Moschettiere
Moschettiere Principe nero Principe Cavaliere d'oro
Principe Drago infernale

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