Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Moschettiere Principessa Domatrice di arieti Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Moschettiere Valchiria Principe Principessa Domatrice di arieti Gran Cavaliere Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatrice di arieti

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe Principessa Domatrice di arieti Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Principe Principessa Domatrice di arieti Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Domatrice di arieti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Principe Domatrice di arieti
Palla di neve gigante
Moschettiere Orda di scheletri Principessa Domatrice di arieti Principino
Scarica
Orda di scheletri Principe Principessa Domatrice di arieti Principino
Barile barbarico
Moschettiere Valchiria Orda di scheletri Principessa Principino
Il Tronco
Moschettiere Orda di scheletri Principe Principessa Domatrice di arieti Principino
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri Principessa Principino
Consegna Royale
Moschettiere Valchiria Orda di scheletri Principe Principessa Domatrice di arieti Principino
Sfera infuocata
Moschettiere Orda di scheletri Principessa Domatrice di arieti Principino
Veleno
Moschettiere Orda di scheletri Principessa Principino
Fulmine
Moschettiere Valchiria Principe Domatrice di arieti Principino
Razzo
Moschettiere Valchiria Principe Domatrice di arieti Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Principessa Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Orda di scheletri Principe Principessa Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Orda di scheletri Principessa Principino Moschettiere Valchiria Principe Domatrice di arieti Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Orda di scheletri Principessa Principino Moschettiere

Sinergie d'attacco 3 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Moschettiere
Valchiria Principe Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Valchiria
Moschettiere Principe Domatrice di arieti Principino
Orda di scheletri
Principe
Valchiria Gran Cavaliere Moschettiere Principessa Domatrice di arieti Principino
Principessa
Principe Gran Cavaliere
Domatrice di arieti
Moschettiere Valchiria Principe Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Principe Moschettiere Principessa Domatrice di arieti
Principino
Valchiria Principe

Sinergie di difesa 1 9

Moschettiere
Valchiria Orda di scheletri Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Valchiria
Moschettiere Principe Principessa Principino
Orda di scheletri
Moschettiere Principe Principessa
Principe
Valchiria Orda di scheletri
Principessa
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Domatrice di arieti
Moschettiere
Gran Cavaliere
Moschettiere Principessa
Principino
Valchiria

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Moschettiere Valchiria Domatrice di arieti
Orda di scheletri Moschettiere Valchiria Principe Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Orda di scheletri Principe Domatrice di arieti Gran Cavaliere Moschettiere Valchiria
Orda di scheletri Principe Moschettiere Valchiria Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Valchiria Orda di scheletri Principe Principessa Gran Cavaliere
Orda di scheletri Moschettiere Valchiria Gran Cavaliere
Moschettiere Domatrice di arieti Principessa Principino
Moschettiere Valchiria Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Moschettiere Orda di scheletri Principe Principessa
Orda di scheletri Moschettiere Valchiria Principe Gran Cavaliere Principino
Valchiria Orda di scheletri Moschettiere Principessa Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Moschettiere Principessa Domatrice di arieti
Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere Moschettiere Valchiria Domatrice di arieti
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Principe Principessa
Orda di scheletri Principe Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Orda di scheletri Principe Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Moschettiere Valchiria Orda di scheletri Principe
Valchiria Gran Cavaliere Moschettiere Orda di scheletri Principe Domatrice di arieti Principino
Valchiria Moschettiere Principessa Domatrice di arieti Gran Cavaliere Principino
Moschettiere Principe Domatrice di arieti
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Moschettiere Principe Principino
Orda di scheletri

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Principe
Moschettiere Valchiria Principe Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Moschettiere Valchiria Principe Domatrice di arieti
Valchiria Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere Moschettiere Domatrice di arieti
Moschettiere Valchiria Orda di scheletri Principe Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Moschettiere Principessa Domatrice di arieti
Orda di scheletri Principe Moschettiere Valchiria Domatrice di arieti
Gran Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Principe
Gran Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Principe
Moschettiere Orda di scheletri
Gran Cavaliere Moschettiere Valchiria Principe
Orda di scheletri Gran Cavaliere Valchiria Principe
Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere Valchiria Domatrice di arieti
Moschettiere Valchiria Orda di scheletri Principessa Gran Cavaliere
Orda di scheletri Moschettiere Valchiria Principe Principino
Valchiria Gran Cavaliere Moschettiere Principessa

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Moschettiere Valchiria
Moschettiere Principessa Domatrice di arieti
Moschettiere Valchiria Principe
Valchiria Gran Cavaliere
Moschettiere Principessa Domatrice di arieti
Moschettiere Principessa
Principessa Domatrice di arieti
Domatrice di arieti
Moschettiere Principe
Moschettiere Valchiria Principe Principessa Domatrice di arieti
Moschettiere Principessa
Moschettiere Principessa
Moschettiere Principessa
Principessa Moschettiere Principe
Moschettiere Principessa
Moschettiere Principessa Gran Cavaliere
Moschettiere Principe Principessa Gran Cavaliere
Valchiria Principessa Gran Cavaliere Principino
Moschettiere Principe Gran Cavaliere
Principessa
Moschettiere Principe
Moschettiere
Valchiria Principessa Gran Cavaliere Principino
Moschettiere Principessa Domatrice di arieti
Moschettiere Principe Principessa Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Moschettiere
Moschettiere Principessa Principino
Moschettiere
Moschettiere Gran Cavaliere
Principessa
Principe Gran Cavaliere
Principessa
Moschettiere Orda di scheletri Principe Principessa
Moschettiere Principessa Domatrice di arieti
Moschettiere Valchiria Principe Principessa Gran Cavaliere
Moschettiere Principessa
Moschettiere Principe Gran Cavaliere
Moschettiere Principessa
Moschettiere Principessa
Moschettiere Principe Principessa Gran Cavaliere Principino
Principe
Gran Cavaliere

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn