Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Moschettiere Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Moschettiere Stregone Mongolfiera Scheletro gigante

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mongolfiera Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Clonazione Mongolfiera Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Moschettiere Orda di scheletri Clonazione Mongolfiera
Scarica
Orda di scheletri Clonazione Mongolfiera
Barile barbarico
Moschettiere Stregone Orda di scheletri Clonazione Scheletro gigante
Il Tronco
Moschettiere Orda di scheletri Clonazione Scheletro gigante
Terremoto
Orda di scheletri Clonazione
Frecce
Orda di scheletri Clonazione
Consegna Royale
Moschettiere Stregone Orda di scheletri Clonazione Mongolfiera Scheletro gigante
Sfera infuocata
Moschettiere Stregone Orda di scheletri Clonazione Mongolfiera
Veleno
Moschettiere Stregone Orda di scheletri Clonazione Mongolfiera
Fulmine
Moschettiere Stregone Mongolfiera
Razzo
Moschettiere Stregone Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Tornado

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Tornado

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Furia Orda di scheletri Clonazione Tornado Scheletro gigante

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Moschettiere Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Orda di scheletri Clonazione Tornado Moschettiere Stregone Mongolfiera Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Furia Orda di scheletri Clonazione Tornado

Sinergie d'attacco 5 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Moschettiere
Mongolfiera Scheletro gigante
Stregone
Tornado Furia Mongolfiera Scheletro gigante
Furia
Mongolfiera Stregone Scheletro gigante
Orda di scheletri
Clonazione
Clonazione
Orda di scheletri Mongolfiera Scheletro gigante
Tornado
Stregone Mongolfiera Scheletro gigante
Mongolfiera
Furia Clonazione Moschettiere Stregone Tornado Scheletro gigante
Scheletro gigante
Clonazione Moschettiere Stregone Furia Tornado Mongolfiera

Sinergie di difesa 1 7

Moschettiere
Orda di scheletri Tornado Scheletro gigante
Stregone
Tornado Orda di scheletri Scheletro gigante
Furia
Orda di scheletri
Moschettiere Stregone Scheletro gigante
Clonazione
Tornado
Stregone Moschettiere Scheletro gigante
Mongolfiera
Scheletro gigante
Moschettiere Stregone Orda di scheletri Tornado

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Moschettiere Stregone
Orda di scheletri Moschettiere
Orda di scheletri Tornado Moschettiere Scheletro gigante
Orda di scheletri Moschettiere
Orda di scheletri Tornado Scheletro gigante
Orda di scheletri Tornado Moschettiere
Moschettiere Tornado Stregone
Moschettiere Scheletro gigante
Moschettiere Orda di scheletri Tornado
Orda di scheletri Tornado Moschettiere Scheletro gigante
Orda di scheletri Moschettiere Stregone Tornado Scheletro gigante
Moschettiere Stregone Tornado
Orda di scheletri Moschettiere Stregone Scheletro gigante
Stregone Orda di scheletri Tornado
Orda di scheletri
Orda di scheletri Tornado
Stregone Moschettiere Orda di scheletri Tornado
Moschettiere Stregone Orda di scheletri Tornado
Stregone Tornado Moschettiere Scheletro gigante
Moschettiere Tornado
Stregone Orda di scheletri Moschettiere Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Scheletro gigante
Moschettiere Stregone
Orda di scheletri Scheletro gigante Moschettiere
Orda di scheletri Scheletro gigante Moschettiere Tornado
Scheletro gigante Moschettiere Orda di scheletri
Stregone Moschettiere Tornado
Orda di scheletri Moschettiere Scheletro gigante
Scheletro gigante Orda di scheletri
Scheletro gigante Orda di scheletri Tornado
Moschettiere Orda di scheletri
Moschettiere Scheletro gigante
Orda di scheletri Tornado Scheletro gigante
Orda di scheletri Scheletro gigante Stregone
Stregone Moschettiere Orda di scheletri
Orda di scheletri Moschettiere Tornado Scheletro gigante
Moschettiere Stregone Scheletro gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Moschettiere Scheletro gigante
Moschettiere Tornado
Scheletro gigante
Moschettiere Scheletro gigante
Stregone
Stregone Moschettiere Tornado
Moschettiere Stregone Tornado
Stregone Tornado
Stregone Tornado
Moschettiere Tornado
Moschettiere Stregone Tornado
Moschettiere Stregone Tornado
Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere Stregone
Moschettiere Stregone
Tornado
Moschettiere Stregone
Stregone Tornado
Moschettiere Scheletro gigante
Stregone Tornado
Moschettiere Tornado
Moschettiere
Tornado Stregone
Moschettiere Stregone Tornado
Moschettiere Stregone Tornado
Moschettiere Tornado
Moschettiere Stregone Tornado
Moschettiere Stregone
Moschettiere Stregone
Scheletro gigante
Stregone
Moschettiere Orda di scheletri
Moschettiere Stregone Tornado
Moschettiere Stregone
Moschettiere Stregone
Tornado Scheletro gigante
Moschettiere
Moschettiere Tornado Scheletro gigante
Moschettiere Tornado
Moschettiere Tornado Scheletro gigante
Stregone

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