Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 7 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Boia Drago infernale Strega madre Domatrice di arieti Regina degli arcieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Boia P.E.K.K.A. Drago infernale Strega madre Domatrice di arieti Scintilla Gran Cavaliere Regina degli arcieri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatrice di arieti

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatrice di arieti Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

P.E.K.K.A. Domatrice di arieti Gran Cavaliere Regina degli arcieri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatrice di arieti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Drago infernale Domatrice di arieti Scintilla
Palla di neve gigante
Drago infernale Domatrice di arieti
Scarica
Drago infernale Domatrice di arieti Scintilla
Barile barbarico
Boia Scintilla
Il Tronco
Domatrice di arieti Scintilla
Terremoto
Frecce
Consegna Royale
Boia P.E.K.K.A. Drago infernale Strega madre Domatrice di arieti Scintilla
Sfera infuocata
Boia Drago infernale Strega madre Domatrice di arieti Scintilla
Veleno
Boia Strega madre Scintilla
Fulmine
Boia Drago infernale Strega madre Domatrice di arieti Scintilla Regina degli arcieri
Razzo
Boia Drago infernale Domatrice di arieti Scintilla Regina degli arcieri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Boia Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Boia P.E.K.K.A. Drago infernale Strega madre Scintilla Gran Cavaliere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Drago infernale Strega madre Boia Domatrice di arieti Regina degli arcieri Scintilla P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

18 Drago infernale Strega madre Boia Domatrice di arieti

Sinergie d'attacco 1 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Boia
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Boia Strega madre Domatrice di arieti Regina degli arcieri
Drago infernale
Gran Cavaliere
Strega madre
P.E.K.K.A. Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Domatrice di arieti
P.E.K.K.A. Strega madre Gran Cavaliere Regina degli arcieri
Scintilla
Regina degli arcieri
Gran Cavaliere
Drago infernale Boia Strega madre Domatrice di arieti Regina degli arcieri
Regina degli arcieri
P.E.K.K.A. Domatrice di arieti Scintilla Gran Cavaliere

Sinergie di difesa 0 3

Boia
Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Drago infernale
Gran Cavaliere
Strega madre
Gran Cavaliere
Domatrice di arieti
Scintilla
Gran Cavaliere
Boia Drago infernale Strega madre
Regina degli arcieri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Boia Domatrice di arieti Scintilla
P.E.K.K.A. Drago infernale Scintilla Boia Domatrice di arieti Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Domatrice di arieti Scintilla Gran Cavaliere Boia Drago infernale
P.E.K.K.A. Drago infernale Scintilla Domatrice di arieti Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Boia Strega madre Gran Cavaliere
Drago infernale Domatrice di arieti Boia
P.E.K.K.A. Domatrice di arieti Scintilla Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Drago infernale Scintilla Regina degli arcieri
Scintilla Gran Cavaliere
Boia Strega madre Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Boia Drago infernale Domatrice di arieti
P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere Domatrice di arieti
Boia Scintilla Gran Cavaliere P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Drago infernale Scintilla Domatrice di arieti Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Drago infernale Domatrice di arieti Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere Boia P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Boia Domatrice di arieti
Boia Drago infernale Strega madre Domatrice di arieti Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Scintilla Drago infernale Domatrice di arieti
Gran Cavaliere Boia P.E.K.K.A. Strega madre Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere P.E.K.K.A. Scintilla
Boia Drago infernale Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Domatrice di arieti Scintilla
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Domatrice di arieti Scintilla
P.E.K.K.A. Boia Drago infernale Domatrice di arieti Scintilla Gran Cavaliere
Boia Strega madre Domatrice di arieti
P.E.K.K.A. Scintilla Domatrice di arieti
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Drago infernale Scintilla
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Drago infernale Scintilla
P.E.K.K.A. Drago infernale Scintilla
P.E.K.K.A. Drago infernale Gran Cavaliere Scintilla
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Regina degli arcieri
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Boia Domatrice di arieti Scintilla
Boia Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Boia P.E.K.K.A. Drago infernale Regina degli arcieri
Boia Gran Cavaliere P.E.K.K.A. Drago infernale Strega madre Scintilla Regina degli arcieri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Scintilla
Boia Domatrice di arieti
Scintilla
Scintilla
Boia Scintilla Gran Cavaliere
Boia Strega madre Domatrice di arieti
Boia Scintilla
Boia Domatrice di arieti
Domatrice di arieti
Scintilla
Domatrice di arieti Scintilla
Boia Regina degli arcieri
Boia Scintilla
Scintilla
Boia Scintilla
Boia Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Scintilla
Boia Scintilla Gran Cavaliere
Strega madre Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Strega madre Boia Scintilla Gran Cavaliere
Drago infernale
Boia Domatrice di arieti Scintilla
Domatrice di arieti Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Boia Strega madre Scintilla
Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Boia Domatrice di arieti Regina degli arcieri
Boia Scintilla Gran Cavaliere
Boia
Scintilla Regina degli arcieri
Boia P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere Regina degli arcieri
Scintilla Regina degli arcieri
Boia Regina degli arcieri
Boia Scintilla Gran Cavaliere Regina degli arcieri
P.E.K.K.A. Drago infernale Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere

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