Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Estrattore di elisir P.E.K.K.A. Drago infernale Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Estrattore di elisir Barile goblin Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Drago infernale Scintilla
Palla di neve gigante
Barile goblin Drago infernale
Scarica
Barile goblin Drago infernale Scintilla
Barile barbarico
Barile goblin Scintilla
Il Tronco
Barile goblin Scintilla
Terremoto
Estrattore di elisir Barile goblin
Frecce
Barile goblin
Consegna Royale
Barile goblin P.E.K.K.A. Drago infernale Scintilla
Sfera infuocata
Estrattore di elisir Barile goblin Drago infernale Scintilla
Veleno
Estrattore di elisir Scintilla
Fulmine
Estrattore di elisir Drago infernale Scintilla
Razzo
Estrattore di elisir Drago infernale Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Il Tronco Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Estrattore di elisir P.E.K.K.A. Drago infernale Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Il Tronco Barile goblin Drago infernale Estrattore di elisir Fulmine Scintilla P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Specchio Il Tronco Barile goblin Drago infernale

Sinergie d'attacco 2 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Estrattore di elisir
Specchio
Barile goblin Il Tronco Fulmine Scintilla
Barile goblin
Specchio P.E.K.K.A. Scintilla
Fulmine
Specchio
P.E.K.K.A.
Barile goblin Il Tronco
Il Tronco
Specchio P.E.K.K.A. Scintilla
Drago infernale
Scintilla
Specchio Barile goblin Il Tronco

Sinergie di difesa 1 6

Estrattore di elisir
Specchio
Il Tronco Drago infernale Scintilla
Barile goblin
Fulmine
Il Tronco
P.E.K.K.A.
Il Tronco
Il Tronco
P.E.K.K.A. Specchio Fulmine Drago infernale Scintilla
Drago infernale
Specchio Il Tronco
Scintilla
Specchio Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Il Tronco Scintilla
P.E.K.K.A. Drago infernale Scintilla Il Tronco
P.E.K.K.A. Scintilla Fulmine Drago infernale
P.E.K.K.A. Drago infernale Scintilla
Fulmine P.E.K.K.A. Il Tronco Scintilla
Il Tronco
Fulmine Drago infernale
Fulmine P.E.K.K.A. Il Tronco Scintilla
P.E.K.K.A. Drago infernale Scintilla
Scintilla
Il Tronco
Drago infernale
P.E.K.K.A. Scintilla Fulmine Il Tronco
Scintilla P.E.K.K.A. Il Tronco
P.E.K.K.A. Drago infernale Scintilla
Fulmine P.E.K.K.A. Il Tronco Drago infernale Scintilla
Scintilla P.E.K.K.A.
Il Tronco
Il Tronco Drago infernale
P.E.K.K.A. Scintilla Drago infernale
P.E.K.K.A. Il Tronco Scintilla
P.E.K.K.A. Drago infernale Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

P.E.K.K.A. Scintilla
Fulmine Il Tronco Drago infernale
P.E.K.K.A. Fulmine Il Tronco Scintilla
Fulmine P.E.K.K.A. Il Tronco Scintilla
P.E.K.K.A. Drago infernale Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla Fulmine
P.E.K.K.A. Drago infernale Scintilla
Fulmine P.E.K.K.A. Il Tronco Drago infernale Scintilla
P.E.K.K.A. Drago infernale Scintilla
P.E.K.K.A. Drago infernale Scintilla
Fulmine P.E.K.K.A. Il Tronco
Fulmine P.E.K.K.A. Scintilla
Scintilla
Scintilla Fulmine P.E.K.K.A. Il Tronco Drago infernale
P.E.K.K.A. Il Tronco Drago infernale Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Il Tronco Scintilla
Il Tronco
Fulmine Il Tronco Scintilla
Fulmine Il Tronco Scintilla
Il Tronco Scintilla
Il Tronco Scintilla
Il Tronco Fulmine
Il Tronco Fulmine
Fulmine Scintilla
Fulmine Il Tronco Scintilla
Fulmine
Fulmine Il Tronco Scintilla
Fulmine
Fulmine Il Tronco Scintilla
Fulmine Il Tronco Scintilla
Fulmine Il Tronco Scintilla
Fulmine Scintilla
Fulmine Scintilla
Fulmine Il Tronco Scintilla
Fulmine Il Tronco
Fulmine Il Tronco Scintilla
Fulmine
Fulmine Il Tronco Scintilla
Fulmine Il Tronco
Il Tronco Scintilla
Drago infernale
Il Tronco Fulmine Scintilla
Fulmine Il Tronco Scintilla
Fulmine Il Tronco Scintilla
Fulmine Scintilla
Fulmine
Fulmine Scintilla
Fulmine Il Tronco Scintilla
Fulmine Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla
Fulmine Il Tronco Scintilla
Fulmine
Fulmine
Il Tronco
Fulmine Scintilla
Il Tronco Fulmine
Fulmine Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla
Fulmine Il Tronco Scintilla
Fulmine
Fulmine Il Tronco Scintilla
P.E.K.K.A. Drago infernale Scintilla
Fulmine Scintilla

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