Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Tre moschettieri Gigante goblin

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Arco-X

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Reclute Royale Stregone Tre moschettieri Gigante goblin Arco-X P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Tre moschettieri Gigante goblin Arco-X

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Reclute Royale Gigante goblin Arco-X

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Reclute Royale Gigante goblin Arco-X P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Reclute Royale Tre moschettieri
Palla di neve gigante
Reclute Royale Tre moschettieri
Scarica
Gigante Royale Tre moschettieri Gigante goblin Arco-X
Barile barbarico
Reclute Royale Stregone Tre moschettieri Arco-X
Il Tronco
Gigante Royale Reclute Royale Tre moschettieri Arco-X
Terremoto
Arco-X
Frecce
Reclute Royale
Consegna Royale
Reclute Royale Stregone Tre moschettieri P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Stregone Tre moschettieri Arco-X
Veleno
Reclute Royale Stregone Tre moschettieri Arco-X
Fulmine
Stregone Tre moschettieri Arco-X
Razzo
Stregone Tre moschettieri Arco-X

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Stregone

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Reclute Royale P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Stregone Tre moschettieri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Sfera infuocata Stregone Gigante Royale Gigante goblin Arco-X Reclute Royale P.E.K.K.A. Tre moschettieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

21 Sfera infuocata Stregone Gigante Royale Gigante goblin

Sinergie d'attacco 3 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gigante Royale
Sfera infuocata Stregone
Reclute Royale
Sfera infuocata
Gigante Royale Gigante goblin Arco-X
Stregone
Gigante Royale Gigante goblin P.E.K.K.A.
Tre moschettieri
Gigante goblin
Sfera infuocata Stregone
Arco-X
Sfera infuocata
P.E.K.K.A.
Stregone

Sinergie di difesa 2 1

Gigante Royale
Reclute Royale
Sfera infuocata
Gigante goblin Arco-X
Stregone
P.E.K.K.A.
Tre moschettieri
Gigante goblin
Sfera infuocata
Arco-X
Sfera infuocata
P.E.K.K.A.
Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Reclute Royale Sfera infuocata Stregone Gigante goblin Arco-X
P.E.K.K.A. Reclute Royale Tre moschettieri Arco-X
Tre moschettieri P.E.K.K.A. Reclute Royale
Reclute Royale Tre moschettieri P.E.K.K.A.
Reclute Royale Sfera infuocata Arco-X P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Arco-X
Tre moschettieri Sfera infuocata Stregone Arco-X
Reclute Royale Sfera infuocata Gigante goblin Arco-X P.E.K.K.A.
Tre moschettieri P.E.K.K.A. Reclute Royale Arco-X
Reclute Royale
Reclute Royale Sfera infuocata Stregone Gigante goblin Arco-X
Tre moschettieri Sfera infuocata Stregone
Reclute Royale P.E.K.K.A. Sfera infuocata Stregone Tre moschettieri Arco-X
Sfera infuocata Stregone Tre moschettieri Reclute Royale Arco-X P.E.K.K.A.
Reclute Royale P.E.K.K.A. Tre moschettieri Arco-X
Reclute Royale Sfera infuocata Tre moschettieri Arco-X P.E.K.K.A.
Stregone Tre moschettieri Reclute Royale Sfera infuocata Arco-X P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Reclute Royale Stregone Tre moschettieri Arco-X
Stregone Reclute Royale Sfera infuocata
P.E.K.K.A. Reclute Royale Tre moschettieri
Reclute Royale Stregone Sfera infuocata Gigante goblin P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Reclute Royale Sfera infuocata Arco-X P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Stregone Arco-X
Reclute Royale P.E.K.K.A. Gigante goblin
Reclute Royale P.E.K.K.A. Sfera infuocata Gigante goblin Arco-X
Reclute Royale P.E.K.K.A. Tre moschettieri Gigante goblin
Sfera infuocata Stregone Tre moschettieri Gigante goblin
Reclute Royale P.E.K.K.A. Sfera infuocata Gigante goblin
P.E.K.K.A. Reclute Royale Gigante goblin
Reclute Royale P.E.K.K.A. Sfera infuocata Arco-X
Reclute Royale P.E.K.K.A. Tre moschettieri Gigante goblin
P.E.K.K.A. Reclute Royale
Reclute Royale P.E.K.K.A. Sfera infuocata Gigante goblin
Reclute Royale P.E.K.K.A. Sfera infuocata Stregone Tre moschettieri Gigante goblin
Reclute Royale Stregone Sfera infuocata Tre moschettieri
Reclute Royale Sfera infuocata Tre moschettieri Gigante goblin Arco-X P.E.K.K.A.
Reclute Royale Sfera infuocata Stregone P.E.K.K.A.
Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Reclute Royale Arco-X
Sfera infuocata Arco-X
Sfera infuocata Gigante goblin Arco-X
Reclute Royale Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone Gigante goblin
Stregone
Sfera infuocata Arco-X Stregone
Sfera infuocata Stregone Arco-X
Sfera infuocata Tre moschettieri Arco-X
Reclute Royale Sfera infuocata Stregone Arco-X
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Tre moschettieri
Sfera infuocata Arco-X
Sfera infuocata Arco-X
Arco-X Sfera infuocata Stregone Tre moschettieri
Reclute Royale Sfera infuocata Stregone Tre moschettieri Arco-X
Sfera infuocata Tre moschettieri
Sfera infuocata Stregone Tre moschettieri Arco-X
Sfera infuocata Stregone Arco-X
Sfera infuocata Arco-X
Sfera infuocata Stregone
Arco-X
Reclute Royale Sfera infuocata Arco-X
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Arco-X Stregone
Sfera infuocata Stregone Arco-X
Sfera infuocata Arco-X
Sfera infuocata Stregone Arco-X
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Arco-X
Sfera infuocata
P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Stregone
Reclute Royale Sfera infuocata Arco-X
Sfera infuocata Stregone Tre moschettieri
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Tre moschettieri
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Reclute Royale Tre moschettieri P.E.K.K.A.
Reclute Royale Sfera infuocata
Sfera infuocata
Reclute Royale Sfera infuocata Gigante goblin Arco-X
P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Stregone

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