Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Mediocre
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Stregone Strega madre Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Re degli scheletri

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Clonazione Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Clonazione Re degli scheletri
Scarica
Gigante Royale Clonazione Re degli scheletri
Barile barbarico
Stregone Clonazione Re degli scheletri
Il Tronco
Gigante Royale Clonazione Re degli scheletri
Terremoto
Clonazione Re degli scheletri
Frecce
Clonazione Re degli scheletri
Consegna Royale
Stregone Clonazione Strega madre Re degli scheletri
Sfera infuocata
Stregone Clonazione Strega madre Re degli scheletri
Veleno
Stregone Clonazione Strega madre Re degli scheletri
Fulmine
Stregone Strega madre Re degli scheletri
Razzo
Stregone Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Stregone Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Stregone Congelamento Re degli scheletri

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Clonazione Congelamento Strega madre

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Clonazione Sfera infuocata Congelamento Strega madre Re degli scheletri Stregone Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Specchio Clonazione Sfera infuocata Congelamento

Sinergie d'attacco 3 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gigante Royale
Sfera infuocata Strega madre Stregone Specchio Re degli scheletri
Sfera infuocata
Gigante Royale Specchio Congelamento Re degli scheletri
Stregone
Gigante Royale
Specchio
Sfera infuocata Gigante Royale Congelamento
Clonazione
Congelamento
Sfera infuocata Specchio
Strega madre
Gigante Royale
Re degli scheletri
Gigante Royale Sfera infuocata

Sinergie di difesa 1 4

Gigante Royale
Sfera infuocata
Specchio Congelamento
Stregone
Congelamento Re degli scheletri
Specchio
Sfera infuocata
Clonazione
Congelamento
Sfera infuocata Stregone
Strega madre
Re degli scheletri
Re degli scheletri
Stregone Strega madre

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Stregone
Congelamento
Re degli scheletri
Sfera infuocata
Sfera infuocata Congelamento Strega madre
Sfera infuocata Stregone Congelamento
Sfera infuocata
Re degli scheletri
Strega madre Sfera infuocata Stregone Congelamento Re degli scheletri
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone Congelamento
Sfera infuocata Stregone Congelamento Re degli scheletri
Re degli scheletri
Sfera infuocata Congelamento
Stregone Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Stregone Congelamento Sfera infuocata Strega madre
Stregone Sfera infuocata Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Strega madre Congelamento
Sfera infuocata
Congelamento Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Re degli scheletri
Stregone Sfera infuocata
Sfera infuocata Congelamento Re degli scheletri
Sfera infuocata Stregone Congelamento Strega madre Re degli scheletri
Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone Strega madre Congelamento
Stregone
Sfera infuocata Stregone Congelamento
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone Strega madre
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Congelamento Strega madre Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Strega madre
Sfera infuocata Stregone Congelamento
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata Stregone
Congelamento
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone Re degli scheletri
Sfera infuocata
Sfera infuocata Congelamento Re degli scheletri
Sfera infuocata
Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata Stregone

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