Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Gabbia per goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Gabbia per goblin Stregone Scheletro gigante Strega madre

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Barile goblin Orda di scheletri Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Barile goblin Orda di scheletri
Scarica
Gigante Royale Barile goblin Orda di scheletri
Barile barbarico
Gabbia per goblin Stregone Barile goblin Orda di scheletri Scheletro gigante
Il Tronco
Gigante Royale Gabbia per goblin Barile goblin Orda di scheletri Scheletro gigante
Terremoto
Gabbia per goblin Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Barile goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Gabbia per goblin Stregone Barile goblin Orda di scheletri Scheletro gigante Strega madre
Sfera infuocata
Gabbia per goblin Stregone Barile goblin Orda di scheletri Strega madre
Veleno
Gabbia per goblin Stregone Orda di scheletri Strega madre
Fulmine
Gabbia per goblin Stregone Strega madre
Razzo
Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Veleno

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Veleno Scheletro gigante Strega madre

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile goblin Orda di scheletri Gabbia per goblin Veleno Strega madre Stregone Gigante Royale Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Barile goblin Orda di scheletri Gabbia per goblin Veleno

Sinergie d'attacco 3 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gigante Royale
Barile goblin Veleno Strega madre Stregone Scheletro gigante
Gabbia per goblin
Barile goblin Scheletro gigante
Stregone
Gigante Royale Scheletro gigante
Barile goblin
Gigante Royale Gabbia per goblin Orda di scheletri Scheletro gigante
Orda di scheletri
Barile goblin
Veleno
Gigante Royale Scheletro gigante Strega madre
Scheletro gigante
Gigante Royale Gabbia per goblin Stregone Barile goblin Veleno Strega madre
Strega madre
Gigante Royale Veleno Scheletro gigante

Sinergie di difesa 0 9

Gigante Royale
Gabbia per goblin
Stregone Orda di scheletri Veleno Strega madre
Stregone
Gabbia per goblin Orda di scheletri Scheletro gigante
Barile goblin
Orda di scheletri
Gabbia per goblin Stregone Scheletro gigante
Veleno
Gabbia per goblin Strega madre
Scheletro gigante
Stregone Orda di scheletri Strega madre
Strega madre
Gabbia per goblin Veleno Scheletro gigante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Gabbia per goblin Stregone
Orda di scheletri Gabbia per goblin
Gabbia per goblin Orda di scheletri Scheletro gigante
Gabbia per goblin Orda di scheletri
Gabbia per goblin Orda di scheletri Veleno Scheletro gigante
Orda di scheletri Strega madre
Gabbia per goblin Stregone Veleno
Gabbia per goblin Veleno Scheletro gigante
Gabbia per goblin Orda di scheletri
Orda di scheletri Scheletro gigante
Orda di scheletri Veleno Strega madre Stregone Scheletro gigante
Stregone Veleno
Gabbia per goblin Orda di scheletri Stregone Scheletro gigante
Stregone Orda di scheletri Gabbia per goblin Veleno
Orda di scheletri Gabbia per goblin
Orda di scheletri Gabbia per goblin
Stregone Gabbia per goblin Orda di scheletri Veleno
Gabbia per goblin Stregone Orda di scheletri
Gabbia per goblin Stregone Veleno Scheletro gigante Strega madre
Gabbia per goblin
Stregone Orda di scheletri Veleno Scheletro gigante Strega madre
Orda di scheletri

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gabbia per goblin Scheletro gigante
Veleno Stregone
Orda di scheletri Scheletro gigante Gabbia per goblin
Orda di scheletri Scheletro gigante Gabbia per goblin
Scheletro gigante Gabbia per goblin Orda di scheletri
Stregone Veleno Strega madre
Orda di scheletri Gabbia per goblin Scheletro gigante
Scheletro gigante Gabbia per goblin Orda di scheletri
Gabbia per goblin Scheletro gigante Orda di scheletri Veleno
Gabbia per goblin Orda di scheletri
Gabbia per goblin Scheletro gigante
Orda di scheletri Gabbia per goblin Veleno Scheletro gigante
Orda di scheletri Scheletro gigante Gabbia per goblin Stregone
Stregone Gabbia per goblin Orda di scheletri
Orda di scheletri Gabbia per goblin Veleno Scheletro gigante
Veleno Gabbia per goblin Stregone Scheletro gigante Strega madre
Gabbia per goblin

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Scheletro gigante
Veleno
Veleno Scheletro gigante
Veleno Scheletro gigante
Stregone Veleno
Stregone Veleno Strega madre
Stregone Veleno
Veleno Stregone
Veleno Stregone
Veleno
Veleno Stregone
Veleno Stregone
Veleno
Veleno
Veleno
Stregone Veleno
Stregone Veleno
Veleno
Stregone Veleno
Stregone Veleno Strega madre
Veleno Scheletro gigante
Stregone Veleno
Veleno
Veleno Strega madre Stregone
Veleno Stregone
Stregone Veleno
Veleno
Veleno Stregone Strega madre
Stregone Veleno
Veleno Stregone
Veleno
Scheletro gigante
Stregone Veleno
Orda di scheletri
Veleno Stregone
Veleno Stregone
Stregone Veleno
Veleno Scheletro gigante
Veleno Scheletro gigante
Veleno
Veleno Scheletro gigante
Stregone
Veleno

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