Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Stregone Principe

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Barile goblin Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Barile goblin Principe Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Barile goblin Principe Minatore
Palla di neve gigante
Barile goblin Minatore
Scarica
Gigante Royale Torre infernale Barile goblin Principe
Barile barbarico
Torre infernale Stregone Barile goblin
Il Tronco
Gigante Royale Barile goblin Principe
Terremoto
Torre infernale Barile goblin
Frecce
Barile goblin
Consegna Royale
Stregone Barile goblin Principe Minatore
Sfera infuocata
Torre infernale Stregone Barile goblin
Veleno
Torre infernale Stregone
Fulmine
Torre infernale Stregone Principe
Razzo
Torre infernale Stregone Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Tornado

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Tornado

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Torre infernale Furia Tornado Principe Minatore

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Barile goblin Tornado Minatore Torre infernale Stregone Principe Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Furia Barile goblin Tornado Minatore

Sinergie d'attacco 4 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gigante Royale
Barile goblin Minatore Stregone Tornado
Torre infernale
Stregone
Tornado Gigante Royale Furia Principe Minatore
Furia
Stregone Principe
Barile goblin
Gigante Royale Principe Minatore
Tornado
Stregone Gigante Royale
Principe
Barile goblin Stregone Furia Minatore
Minatore
Gigante Royale Stregone Barile goblin Principe

Sinergie di difesa 1 4

Gigante Royale
Torre infernale
Tornado Principe
Stregone
Tornado Principe
Furia
Barile goblin
Tornado
Stregone Torre infernale Principe
Principe
Torre infernale Stregone Tornado
Minatore

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Torre infernale Stregone
Torre infernale Principe
Torre infernale Tornado Principe
Torre infernale Principe
Tornado Principe
Tornado
Torre infernale Tornado Stregone
Torre infernale
Torre infernale Tornado Principe
Tornado Torre infernale Principe Minatore
Stregone Tornado
Torre infernale Stregone Tornado
Torre infernale Principe Stregone
Stregone Tornado Principe
Torre infernale Principe
Torre infernale Tornado Principe
Stregone Torre infernale Tornado Principe
Stregone Tornado Principe
Stregone Tornado
Torre infernale Tornado Principe
Stregone Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Torre infernale Principe
Stregone Principe Minatore
Torre infernale Principe
Principe Torre infernale Tornado
Torre infernale Principe
Stregone Tornado
Principe Torre infernale
Torre infernale Principe
Torre infernale Tornado Principe
Torre infernale
Torre infernale Principe
Tornado Principe
Principe Torre infernale Stregone
Stregone
Torre infernale Tornado Principe
Torre infernale Stregone
Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Tornado Minatore
Minatore
Principe
Stregone
Stregone Tornado
Stregone Tornado
Stregone Tornado
Minatore Stregone Tornado
Tornado Principe
Minatore Stregone Tornado Principe
Stregone Tornado
Minatore
Principe
Stregone
Stregone
Tornado
Stregone Principe
Stregone Tornado Minatore
Principe
Stregone Tornado
Tornado Principe
Tornado Stregone
Minatore Stregone Tornado
Stregone Tornado Principe Minatore
Minatore Tornado
Stregone Tornado
Stregone
Stregone Minatore
Principe
Stregone
Principe
Stregone Tornado
Minatore Stregone Principe
Stregone
Tornado
Principe
Tornado
Tornado
Tornado Principe Minatore
Principe
Stregone

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