Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Draghi d'ossa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Gabbia per goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Draghi d'ossa Gigante Royale Gabbia per goblin Fantasma Royale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Spaccamuro Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Spaccamuro Fantasma Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fantasma Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Spaccamuro Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Draghi d'ossa Spaccamuro Orda di scheletri
Scarica
Gigante Royale Spaccamuro Orda di scheletri
Barile barbarico
Gabbia per goblin Spaccamuro Orda di scheletri Fantasma Royale
Il Tronco
Gigante Royale Gabbia per goblin Spaccamuro Orda di scheletri
Terremoto
Gabbia per goblin Orda di scheletri
Frecce
Draghi d'ossa Spaccamuro Orda di scheletri
Consegna Royale
Draghi d'ossa Gabbia per goblin Spaccamuro Orda di scheletri Fantasma Royale
Sfera infuocata
Draghi d'ossa Gabbia per goblin Spaccamuro Orda di scheletri
Veleno
Draghi d'ossa Gabbia per goblin Orda di scheletri
Fulmine
Draghi d'ossa Gabbia per goblin
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Draghi d'ossa Tornado

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Draghi d'ossa Tornado Fantasma Royale

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Tornado Fantasma Royale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Orda di scheletri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Spaccamuro Orda di scheletri Tornado Fantasma Royale Draghi d'ossa Gabbia per goblin Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Specchio Spaccamuro Orda di scheletri Tornado

Sinergie d'attacco 1 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Draghi d'ossa
Tornado Gigante Royale Gabbia per goblin Specchio
Gigante Royale
Draghi d'ossa Specchio Tornado Fantasma Royale
Gabbia per goblin
Draghi d'ossa Specchio Spaccamuro Fantasma Royale
Specchio
Draghi d'ossa Gigante Royale Gabbia per goblin Spaccamuro Orda di scheletri Tornado Fantasma Royale
Spaccamuro
Gabbia per goblin Specchio Fantasma Royale
Orda di scheletri
Specchio
Tornado
Draghi d'ossa Gigante Royale Specchio
Fantasma Royale
Gigante Royale Gabbia per goblin Specchio Spaccamuro

Sinergie di difesa 5 4

Draghi d'ossa
Gabbia per goblin Tornado Specchio Orda di scheletri
Gigante Royale
Gabbia per goblin
Draghi d'ossa Specchio Orda di scheletri Tornado
Specchio
Gabbia per goblin Orda di scheletri Tornado Draghi d'ossa
Spaccamuro
Orda di scheletri
Specchio Draghi d'ossa Gabbia per goblin
Tornado
Draghi d'ossa Specchio Gabbia per goblin
Fantasma Royale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Draghi d'ossa Gabbia per goblin
Orda di scheletri Draghi d'ossa Gabbia per goblin
Gabbia per goblin Orda di scheletri Tornado Draghi d'ossa
Gabbia per goblin Orda di scheletri Draghi d'ossa
Gabbia per goblin Orda di scheletri Tornado
Orda di scheletri Tornado Draghi d'ossa Fantasma Royale
Draghi d'ossa Tornado Gabbia per goblin
Draghi d'ossa Gabbia per goblin
Gabbia per goblin Orda di scheletri Tornado
Orda di scheletri Tornado Fantasma Royale
Draghi d'ossa Orda di scheletri Tornado Fantasma Royale
Draghi d'ossa Tornado
Gabbia per goblin Orda di scheletri Draghi d'ossa
Orda di scheletri Draghi d'ossa Gabbia per goblin Tornado Fantasma Royale
Orda di scheletri Gabbia per goblin
Orda di scheletri Tornado Gabbia per goblin
Draghi d'ossa Gabbia per goblin Orda di scheletri Tornado
Gabbia per goblin Draghi d'ossa Orda di scheletri Tornado Fantasma Royale
Gabbia per goblin Tornado Draghi d'ossa Fantasma Royale
Gabbia per goblin Tornado
Draghi d'ossa Orda di scheletri Fantasma Royale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gabbia per goblin Fantasma Royale
Draghi d'ossa Fantasma Royale
Orda di scheletri Gabbia per goblin
Orda di scheletri Gabbia per goblin Tornado
Gabbia per goblin Orda di scheletri
Draghi d'ossa Tornado
Orda di scheletri Gabbia per goblin
Gabbia per goblin Orda di scheletri
Gabbia per goblin Draghi d'ossa Orda di scheletri Tornado
Draghi d'ossa Gabbia per goblin Orda di scheletri
Gabbia per goblin
Orda di scheletri Gabbia per goblin Tornado
Orda di scheletri Gabbia per goblin
Draghi d'ossa Gabbia per goblin Orda di scheletri
Orda di scheletri Draghi d'ossa Gabbia per goblin Tornado
Draghi d'ossa Gabbia per goblin Fantasma Royale
Gabbia per goblin

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Draghi d'ossa Fantasma Royale
Draghi d'ossa Tornado Fantasma Royale
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Tornado
Draghi d'ossa Tornado
Draghi d'ossa Tornado
Draghi d'ossa Tornado
Tornado
Draghi d'ossa Tornado
Draghi d'ossa Tornado
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Tornado
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Tornado
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Tornado
Tornado
Draghi d'ossa
Tornado Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Tornado Fantasma Royale
Draghi d'ossa Tornado
Draghi d'ossa Tornado
Draghi d'ossa Tornado
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Orda di scheletri
Draghi d'ossa Tornado
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Tornado
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Tornado
Draghi d'ossa Tornado
Tornado Fantasma Royale
Draghi d'ossa

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