Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Trivella goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Reclute Royale Stregone P.E.K.K.A. Scintilla Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Barile goblin Trivella goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Reclute Royale Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin Trivella goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Reclute Royale P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Trivella goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Reclute Royale Barile goblin Trivella goblin Scintilla
Palla di neve gigante
Reclute Royale Barile goblin Trivella goblin
Scarica
Gigante Royale Barile goblin Trivella goblin Scintilla
Barile barbarico
Reclute Royale Stregone Barile goblin Trivella goblin Scintilla
Il Tronco
Gigante Royale Reclute Royale Barile goblin Trivella goblin Scintilla
Terremoto
Barile goblin Trivella goblin
Frecce
Reclute Royale Barile goblin Trivella goblin
Consegna Royale
Reclute Royale Stregone Barile goblin Trivella goblin P.E.K.K.A. Scintilla
Sfera infuocata
Stregone Barile goblin Trivella goblin Scintilla
Veleno
Reclute Royale Stregone Trivella goblin Scintilla
Fulmine
Stregone Scintilla Goblinstein
Razzo
Stregone Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Reclute Royale Trivella goblin P.E.K.K.A. Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile goblin Trivella goblin Stregone Goblinstein Gigante Royale Scintilla Reclute Royale P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

17 Barile goblin Trivella goblin Stregone Goblinstein

Sinergie d'attacco 1 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gigante Royale
Barile goblin Stregone Scintilla
Reclute Royale
Stregone
Gigante Royale P.E.K.K.A. Scintilla
Barile goblin
Gigante Royale Trivella goblin P.E.K.K.A. Scintilla
Trivella goblin
Barile goblin Scintilla
P.E.K.K.A.
Stregone Barile goblin
Scintilla
Gigante Royale Stregone Barile goblin Trivella goblin
Goblinstein

Sinergie di difesa 0 1

Gigante Royale
Reclute Royale
Stregone
P.E.K.K.A.
Barile goblin
Trivella goblin
P.E.K.K.A.
Stregone
Scintilla
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Reclute Royale Stregone Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla Reclute Royale Trivella goblin
P.E.K.K.A. Scintilla Reclute Royale Trivella goblin
Reclute Royale P.E.K.K.A. Scintilla Trivella goblin
Reclute Royale P.E.K.K.A. Scintilla
Stregone
Reclute Royale P.E.K.K.A. Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla Reclute Royale Trivella goblin
Reclute Royale Scintilla
Reclute Royale Stregone Trivella goblin
Stregone
Reclute Royale Trivella goblin P.E.K.K.A. Scintilla Stregone
Stregone Scintilla Reclute Royale Trivella goblin P.E.K.K.A.
Reclute Royale P.E.K.K.A. Scintilla Trivella goblin
Reclute Royale Trivella goblin P.E.K.K.A. Scintilla
Stregone Scintilla Reclute Royale Trivella goblin P.E.K.K.A.
Reclute Royale Stregone Trivella goblin
Stregone Trivella goblin Reclute Royale
P.E.K.K.A. Scintilla Reclute Royale Trivella goblin
Reclute Royale Stregone P.E.K.K.A. Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Reclute Royale P.E.K.K.A. Scintilla
Stregone
Reclute Royale P.E.K.K.A. Scintilla
Reclute Royale P.E.K.K.A. Scintilla
Reclute Royale P.E.K.K.A. Trivella goblin Scintilla
Stregone
Reclute Royale P.E.K.K.A. Scintilla
P.E.K.K.A. Reclute Royale Scintilla
Reclute Royale P.E.K.K.A. Scintilla
Reclute Royale P.E.K.K.A. Trivella goblin Scintilla
P.E.K.K.A. Reclute Royale Scintilla
Reclute Royale P.E.K.K.A.
Reclute Royale P.E.K.K.A. Stregone Scintilla
Reclute Royale Stregone Scintilla
Reclute Royale Scintilla Trivella goblin P.E.K.K.A.
Reclute Royale Stregone P.E.K.K.A. Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Reclute Royale Trivella goblin Scintilla
Trivella goblin Scintilla
Reclute Royale Scintilla
Stregone Scintilla
Stregone
Stregone Scintilla
Stregone
Stregone
Scintilla
Reclute Royale Stregone Scintilla
Stregone
Scintilla
Scintilla
Stregone Trivella goblin Scintilla
Reclute Royale Stregone Scintilla
Scintilla
Scintilla
Stregone Scintilla
Stregone
Scintilla
Stregone
Scintilla
Reclute Royale Trivella goblin
Stregone Scintilla
Stregone Scintilla
Stregone Scintilla
Scintilla
Stregone Scintilla
Stregone
Scintilla
Stregone Scintilla
Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla
Stregone Scintilla
Reclute Royale
Stregone
Stregone Scintilla
Stregone
Scintilla
Reclute Royale P.E.K.K.A. Scintilla
Reclute Royale Scintilla
Reclute Royale Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla
Stregone Scintilla

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn